Dota6.80地图更新改动曝光:天王英雄必削弱

时间:2014-01-28 00:00 作者:17173 手机订阅 神评论

新闻导语

今天,冰蛙Icefrog给中国玩家带来了最好的新年礼物,那就是DOTA2 6.80版本的到来。此次冰蛙再次对大部分英雄进行了大幅度的修改,各路天王以及护法英雄都遭到了不同程度的削弱,当然最重要的还是新英雄灵魂守卫的到来,下面小编将会带来此次DOTA2 6.80的详细更新改动。而Dota6.80的更新改动也将同步于DOTA2

  今天,冰蛙Icefrog给中国玩家带来了最好的新年礼物,那就是DOTA2 6.80版本的到来。此次冰蛙再次对大部分英雄进行了大幅度的修改,各路天王以及护法英雄都遭到了不同程度的削弱,当然最重要的还是新英雄灵魂守卫的到来,下面小编将会带来此次DOTA2 6.80的详细更新改动。而Dota6.80的更新改动也将同步于DOTA2。

  6.80游戏性更新

  综合

  全阵营选择模式下,英雄选择时间结束后,尚未选择英雄的玩家每秒将损失1金钱。

  全阵营选择模式的英雄选择时间从60秒增加到75秒

  全阵营选择下出兵前准备时间从90秒减少至75秒

  现在Roshan的生命值/攻击力/护甲在45分钟后将继续增加

  Roshan的属性升级速率加快20%

  Roshan的击杀金钱从105-600重新平衡为150-400

  英雄

  炼金术士

  夜间视野从1400降低到800

  不稳定化合物的最大调制时间从7秒降低到5.5秒(仍然是在5秒后达到最大威力)

  不稳定化合物被投出后将不会在空中继续加强威力

  远古冰魄

  冰霜漩涡的抗性降低效果从10/15/20/25%提高到15/20/25/30%

  冰霜漩涡的持续时间从12秒提高到了16秒

  冰霜漩涡的光环黏着时间从0.1秒提高到了标准的光环时间0.5秒

  敌法师

  法力虚空的作用半径从300提高到450

  为施放法力虚空增加范围提示

  斧王

  基础生命值恢复速度从2点/秒提高到3点/秒

  狂战士的怒吼持续时间从1.5/2/2.5/3秒提高到2.0/2.4/2.8/3.2秒

  狂战士的怒吼冷却时间从10秒重新平衡到16/14/12/10秒

  蝙蝠骑士

  攻击前摇从0.5秒减少至0.3秒

  兽王

  野性呼唤战鹰的持续时间从60/70/80/80秒降低到60秒

  野性呼唤豪猪的持续时间从70/80/90秒降低到60秒

  野性呼唤现在不会杀死之前召唤的生物

  嗜血狂魔

  嗜血渴望的移动速度以及攻击力加成数值都从7/14/21/28调整为5/15/25/35

  现在只要嗜血狂魔身边325范围内有敌方英雄死亡,屠戮就能使他享受全额生命值回复效果(而不是之前的减半)

  酒仙

  元素分离的冷却时间从180/160/140秒降低到140/120/100秒

  刚背兽

  基础攻击力降低4点

  育母蜘蛛

  现在无法走出地图边缘(这对所有其他拥有无视地形技能的英雄同样有效,比如幽鬼,蝙蝠骑士等)

  织网不再提供200的视野

  当敌人拥有你的视野时,无视地形效果将失效(比如,若受到显影之尘效果英雄并且处于敌人的视野中,那就无法穿越树林)

  半人马战行者

  奔袭冲撞的冷却时间从120/90/60秒降低到90/75/60秒

  发条技师

  击毁能量齿轮所需要的攻击次数从3次调整为2/2/2/3次

  水晶室女

  基础智力降低3点

  黑暗贤者

  离子外壳的冷却时间从10秒降低到9秒

  戴泽

  编织的持续时间从20秒增加到24秒

  死亡先知

  驱使恶灵的冷却时间从100秒增加到115秒

  沉默的范围从350提高到425

  龙骑士

  神龙摆尾的冷却时间从9秒调整为12/11/10/9秒

  卓尔游侠

  重做沉默魔法

  原来效果:

  ====

  沉默目标区域中所有的地方单位

  施法距离:900

  沉默半径:300

  持续时间:3/4/5/6

  冷却时间:13

  魔法消耗:90

  全新效果:

  ====

  释放一刀能量波,击中的敌人将被沉默,同时被击退,无法打断持续施法

  作用范围:250

  最大距离:900

  沉默时间:3/4/5/6

  击退距离:和卓尔游侠与敌人之间的距离成反比,紧靠卓尔游侠将被击退350距离,最低为0

  击退持续时间:0.2

  冷却时间:13

  魔法消耗:90

  大地之灵

  残岩的充能时间从25秒增加到35秒

  地磁之握现在造成2/3/4/5秒的沉默,而不是之前的1/1.5/2/2.5秒眩晕

  地磁之握的伤害从125点调整为100/150/200/250点

  巨石冲击的伤害从100/150/200/250点调整为125点

  巨石冲击现在造成0.75/1.25/1.75/2.25秒的眩晕,而不是之前的3.5/4/4.5/5秒沉默

  巨石冲击的作用半径从225降低到200

  现在如果大地之灵在巨石翻滚的初始0.6秒蓄力时间里被控制,也能打断巨石翻滚,而不像之前只有行进途中才能打断

  地磁之握如果将一个友方英雄拖拽到身边,行进路径上的树木将被摧毁

  现在如果直接对装备林肯法球的目标施放巨石冲击,技能将被完全抵挡

  修复能够对魔法免疫单位施放地磁之握的错误

  修复巨石冲击能对魔法免疫单位施放的错误

  修复如果在巨石翻滚即将结束时使用残岩,翻滚的前进距离比正常效果远的错误

  撼地者

  基础移动速度从300增加到310

  力量成长从2.5提高到2.9

  魅惑魔女

  基础护甲降低1点

  谜团

  黑洞的范围从375增加到400

  黑洞的施法距离从250提高到275

  虚空假面

  时间结界的冷却时间从120/110/100秒降低到120/100/80秒

  现在虚空假面在时间结界内有1000的移动速度,同时拥有相位移动能力

  时间漫游的魔法消耗从120点降低到90点

  哈斯卡

  沸血之矛的持续时间从7秒提高到8秒

  活血术对生命值低于40%的单位造成的治疗加成从15/30/45/60%的主要属性值提高到30/45/60/75%

  活血术的施法距离从450提高到550

  祈求者

  熔炉精灵的护甲从2/3/4/5/6/7/8点降低到0/1/2/3/4/5/6点

  熔炉精灵的攻击距离从300->900降低到300->690

  电磁脉冲的魔法损毁量从100->400点提高到100->550点

  电磁脉冲的生效延迟从3.7->2秒调整为2.6秒

  灵动迅捷的魔法消耗从75点降低到45点

  幽灵漫步的自身移动速度变化从-30/-25/-20/-15/-10/-5/0%提高到-30/-20/-10/0/10/20/30%

  杰奇洛

  冰封路径的伤害从25/50/75/100点平衡为50点

  液态火的每秒伤害从10/15/20/25点提高到15/20/25/30点

  冰火交加的烧灼以及减速持续时间从4秒提高到5秒

  冰火交加的每秒伤害从5/10/15/20点提高到16/36/56/76点

  冰火交加的伤害间隔从每1秒造成一次伤害加快到每0.5秒造成一次

  冰火交加的攻击速度减缓从-20提高到-30

  移除了冰火交加的初始伤害(冰火交加的整体伤害从90/180/270/360点调整为80/180/280/380)

  主宰

  剑刃风暴的冷却时间从30/28/26/24秒降低到30/27/24/21秒

  光之守卫

  法力流失的眩晕持续时间从1.3/1.6/1.9/2.2秒提高到1.5/2/2.5/3秒

  军团指挥官

  勇气之霎现在每触发一次只会造成一次具有吸血效果的反击(之前一次触发有时会造成多次额外的吸血反击)

  勇气之霎的状态持续时间从0.5秒增加到1秒

  勇气之霎的内置冷却时间从1.2秒降低到0.9秒

  拉席克

  闪电风暴跳跃次数从4/6/7/8次降低到4/5/6/7次

  闪电风暴的伤害从80/145/205/265点降低到80/140/200/260点

  闪电风暴的冷却时间从5.5秒降低到4秒

  闪电风暴的魔法消耗从100/115/130/145点降低到90/100/110/120点

  莉娜

  龙破斩的初始/最大作用范围从275/125提高到275/200

  炽魂的持续时间从7秒增加到9秒

  炽魂的移动速度加成从4/5/6/7%增加到5/6/7/8%

  莱恩

  阿哈利姆神杖现在能使死亡一指对初始目标200范围内的其他目标造成伤害

  德鲁伊

  熊灵的缠绕不再是法球效果

  狼人

  精灵狼进入隐身时间从3秒降低到1.7秒

  等级3的精灵狼现在具有隐身能力

  等级4的精灵狼现在具有每秒15点被动生命值回复

  马格纳斯

  基础智力提高2点

  美杜莎

  魔法盾的伤害吸收系数从0.75/1.25/1.75/2.25提高到1/1.5/2/2.5

  米波

  分则能成的等级要求从4/11/18降低到3/10/17

  分则能成现在能被动减少10%/20%/30%的复活等待时间

  变体精灵

  现在能在波浪形态中攻击或施法

  先知

  自然之怒的魔法消耗从150/200/250点提高到175/225/275点

  瘟疫法师

  死亡脉冲现在无视战争迷雾

  暗夜魔王

  伤残恐惧的夜晚丢失几率从40%增加到50%

  司夜刺客

  穿刺的施法距离现在和最大作用范围一致(并不影响穿刺的实际距离或作用范围)

  食人魔魔法师

  未精通的火焰爆轰的魔法消耗从400点改为当前法力值的60%(只要有魔法即可施放,比如只有100点魔法,此法术只消耗60点魔法值)

  全能骑士

  退化光环的黏着时间从1.0秒提高到2.0秒(这是敌军离开光环范围后减速效果持续的时间,标准光环效果为0.5秒)

  殁境神蚀者

  星体禁锢的施法距离从550降低到500

  幻影刺客

  隐身单位现在也将触发模糊

  模糊的生效延迟时间从1.5秒降低到0.75秒

  痛苦女王

  神杖加强下的超声冲击波冷却时间从100/70/40秒降低到40秒

  力丸

  基础生命值回复速度从0.75点/秒增加到1.5点/秒

  物品

  动物信使

  普通信使被击杀后每个英雄的奖励从175降低到150(飞行信使仍然是175)

  奥术鞋

  魔法消耗增加10点

  狂战斧

  溅射范围从225增加到250

  闪烁匕首

  闪烁匕首不再消耗魔法(之前需要消耗75点魔法)

  魔瓶

  现在按住ctrl键能对队友使用(使用效果是让队友享受回复效果,无法用于转移神符)

  净魂之刃

  敏捷加成从22/26点提高到25/30点

  韧鼓

  可用次数从4次增加到5次

  卷轴价格从800增加到875

  Eul的神圣法杖

  冷却时间从25秒降低到23秒

  原力法杖

  推进速度降低(之前需要0.3秒推进到最大距离,现在需要0.4秒)

  铁树枝干

  价格从53降低到50

  疯狂面具

  吸血效果从17%增加到20%

  雷神之锤

  改变了静电冲击作用目标的范围类型(不再是对英雄前方锥形区域单位起作用,而是对900范围内所有目标均能生效)

  死灵书

  死灵战士被击杀奖励金钱从100/125/150增加到100/150/200

  死灵战士护甲从6/8/10点降低到4点

  死灵书冷却时间从80秒增加到95秒

  侦查守卫

  现在可以对友军使用来转移一个守卫

  辉耀

  攻击力加成从60点增加到65点

  刷新球

  卷轴价格从1875降低到1800

  天鹰之戒

  敏捷加成从6点增加到9点

  阿托斯之棍

  生命值加成从325点增加到350点

  散夜对剑

  散夜对剑的减速持续时间从4秒增加到5秒

  散夜对剑的减速效果从30%增加到32%

  岗哨守卫

  可以对友军使用来转移一个守卫

  暗影护符

  渐隐时间从1.8秒减少到1.5秒

  现在能对友军施放(施法距离600,对友军使用后将进入10秒的冷却时间)

  希瓦的守护

  极寒冲击的作用范围从719增加到900

  极寒冲击的冲击速度从300增加到350

  诡计之雾

  持续时间从40秒降低到35秒

  回城卷轴

  重复作用到同一建筑的延缓时间从3/5/6/7/8降低到3/5/5.5/6/6.5

  最大识别建筑范围从525增加到575(这是你能传送到某一指定建筑周围的最大距离)

  静谧之鞋

  移动速度加成从85增加到90

  生命值回复速率从10点/秒增加到12点/秒(以上两个效果都是在静谧之鞋未破损时才有效)

  纷争面纱

  力量/敏捷/攻击力加成从3点增加到6点

 

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