DOTA 被重做次数最多的英雄是谁
17173 新闻导语
据统计,DOTA 中被重做次数最多的英雄是影魔。自从 DOTA 2 发布以来,影魔经历了数次重大的平衡调整和修改,尤其是在 2015 年的版本更新中,影魔的技能和玩法被进行了大幅度的重新设计。这让许多玩家对于这个英雄的使用,也产生了截然不同的体验和挑战。在本文中,我们将为大家详细介绍影魔被重做的历史和原因,以及针对这个英雄进行的最新调整和优化。
据统计,DOTA 中被重做次数最多的英雄是影魔。自从 DOTA 2 发布以来,影魔经历了数次重大的平衡调整和修改,尤其是在 2015 年的版本更新中,影魔的技能和玩法被进行了大幅度的重新设计。这让许多玩家对于这个英雄的使用,也产生了截然不同的体验和挑战。在本文中,我们将为大家详细介绍影魔被重做的历史和原因,以及针对这个英雄进行的最新调整和优化。
DOTA是一款不轻易重做英雄和物品的游戏,除非某个东西实在是太弱或太冷门,或者当时无法达到设定的目的。比如现在的水人,很多人认为虽然增加了操作性,但和以前相比要弱很多。然而,很多人并不知道最早期的水人制作思路类似于拉比克,能够窃取别人的技能。只有这样,才配得上“变体精灵”这个名字。可惜那时候依赖于war3引擎,做出来的效果非常不好。于是只能用分身来代替。现在才让变体精灵成为自己真正的样子。
重做最多的英雄是隐形刺客,这个英雄在DOTA游戏中非常熟悉。虽然DOTA游戏没有完全重做过英雄,但可能会对单个技能进行修改来保持原有的韵味。然而隐形刺客技能的逻辑和设计修改次数最多,这可以从DOTA1时期开始计算。因此,隐形刺客是受过最多重做的英雄之一!
力丸最初的设计是有所差别的。他的第一技能是隐身,但与其他技能不同的是,只有到达5级后才能学习,而且只有三次升级机会。该技能隐身时间可以在1.6秒内达到满级。第二技能是敌法师的闪烁。第三技能可以获得最高15%的几率进行3倍伤害的暴击。至于大招,与现在的巫医一样。作为一个六级才能学习的技能,可以升级四次。总的来说,这个版本中加点最为特殊的英雄就是力丸了。
随后,老玩家最熟悉的一个版本是隐身大招的力丸。这个版本的力丸在游戏中扮演着一号位的角色,他的滚雪球能力非常强,满级的B技能只有五秒的冷却时间,在战场上非常灵活。此外,他的自身模型比较小,就像自带有林肯一样,很多技能都无法命中他。那个时候,渐隐的时间最多只有1.5秒,而且他的散失技能还有驱散效果,就算是装备了绿杖也难以逃脱力丸的追杀!
后来,在DOTA1的最后几次更新中,冰蛙更新了力丸的技能。雾和背刺这两个经典技能没有变化,但B和大招有了变动。在这个版本中,一级力丸就可以永久隐身,四级隐身相当于使用了一个吃树。由于这个变化,出门时几乎不需要带回复品了。大招也变成了一个可充能的B,最多可以储存六次。这个版本还给火枪的霰弹雨加上了充能设定。虽然这个版本的力丸渐隐时间变长了,但也算是一次强化的重做。
在DOTA2中,力丸进行了再次重做。他将隐身和背刺技能捏合在一起,作为小技能之一,其他两个小技能是雾和B。B的冷却时间最短变为了4秒,并且增加了一个非常厉害的大招,使自己消失并在很大的范围内打出伤害,且每次攻击都能背刺。总的来说,这次重做加强了力丸,但这个时代的力丸通常不会打一号位,而是以四五号位为主。
经过排查,发现虽然很多英雄都做过改动,如沉默术士、噬魂鬼等,但经过多次重做的英雄中,改动最多的是力丸。与其他英雄不同的是,力丸不仅从不同角度进行了变换,而且其重做后的作用最为显著。对许多老玩家来说,他们还记得以前玩老版本隐刺时所打造的数据,这时他们可以利用这些数据来杀穿整个比赛。
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