DOTA 浅析可以让对手位移的17位英雄
17173 新闻导语
在DOTA中,位移技能是很重要的一种操作方式,能够让英雄在战斗中更具灵活性和威胁性。以下是17个具备位移技能的英雄介绍,让你在游戏中更加游刃有余。
在DOTA中,位移技能是很重要的一种操作方式,能够让英雄在战斗中更具灵活性和威胁性。以下是17个具备位移技能的英雄介绍,让你在游戏中更加游刃有余。
DOTA中有许多能够让英雄自己进行位移的技能,但却很少有能够让对方强制位移的技能。这是因为强制对方位移的技能容易导致击杀,同时也因技能形式的差异和对于击杀的帮助而深受玩家喜爱。
第一种英雄技能是指定性稳定位移,它们可以稳定地将敌人进行一小段位移,无论采用何种形式释放这种技能都需要一定的技巧。例如土猫需要根据战局形式来确定自己的切入时机和技巧;小小T也需要相对准确的释放操作,否则也不一定能够抓住目标。这些英雄都需要看准时机来释放自己的“位移”技能(图片中还有水人)。
第二类小位移技能的效果不如正常位移技能,只能让敌人位移距离很小,还能穿墙。它们的作用通常只是起到一定的辅助作用,而不是将敌方拉到自己阵营中。卡尔的推波技能主要用于衔接其他技能;白牛则需要凭人品触发被动技能;小黑需要使用吹风和冰箭来拉开与敌人的距离。
第三类技能是伪位移,只有三个英雄可以使用。和小段位移一样,这种技能的释放要求也不太一样。斧王和军团属于一类,它们可以通过强制对方攻击来实现位移效果,但无法使对方穿墙。另外,兽王的大招虽然产生的位移效果不是很明显,但在打乱对方阵型方面非常优秀。
第四类英雄是指向性非稳定位移类别的代表,例如屠夫。这类英雄的技能让对方发生位移时并没有一个明确的“目标单位”,而只有一个“目标方向”或者是一个区域。因此,使用这类英雄需要一定的技巧,因为他们的位移技能并不是每次都能够100%地生效,有可能会空技能。小黑和卡尔也可以被归入这类,不过由于位移幅度较小,它们更适合归为另一类英雄。
经过计算,能够强制对方移动距离的英雄并不是很多,仅有17位。如果排除那些只能进行小段位移和伪位移的英雄,那么可选角色就更少了。不过,因为每个英雄都有其独特的技能,所以没有哪个英雄可以轻松地让对方移动一段距离,否则比赛的节奏就像“钩肥大战”那样失衡了。
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