DOTA 狼骑士竟包含不少英雄的设计灵感
17173 新闻导语
DOTA是一款备受玩家喜爱的 MOBA 游戏,其中狼骑士作为一名经典英雄备受瞩目。但你是否知道,狼骑士不仅仅是设计师们的创意之一,更是为许多其他英雄的创作提供了灵感。下面,让我们来探索一下这个有趣的设计故事。
DOTA是一款备受玩家喜爱的 MOBA 游戏,其中狼骑士作为一名经典英雄备受瞩目。但你是否知道,狼骑士不仅仅是设计师们的创意之一,更是为许多其他英雄的创作提供了灵感。下面,让我们来探索一下这个有趣的设计故事。
DOTA在以前的版本中有一个名为“FUN模式”的娱乐模式。在这个模式中,玩家可以体验到很多有趣的英雄,这些英雄大多数都是由工作组制作的,但由于存在各种原因,例如出现漏洞、太强或太弱等,它们并没有出现在正式的DOTA游戏中,甚至可能在一段时间后就被移除了。但在这个娱乐模式中,玩家可以选择这些已被删除的英雄。大部分英雄都与现有的正式英雄有所不同,本期主题是其中一个如此著名的英雄,即狼骑士!
很多玩家都很喜欢狼骑士这个英雄的模型,而且大家也知道在DOTA1中的很多模型都是直接使用了war3中的模型,只是稍微作了些改动或者没动过。但是,有些玩家有个疑问,既然狼骑士模型这么受欢迎,为什么DOTA就没想过制作一个呢?实际上,DOTA早已有这个想法,但最后没完全实现。如果DOTA1还在更新,而不是现在在玩DOTA2,也许这个模型就真的出现了。在FUN模式中,还有一个类似龙鹰的干扰者模型,但后来被分为了两个英雄:天怒法师和萨尔模型的干扰者。
这个英雄在6.57c后的版本FUN模式中都可以见到,当然,也必须是"FUNAI版本"。他的名字是SHAKU,是一个非常有血性的部落名字,是一个敏捷英雄。他的1号技能名为追击,有点像现在的白牛冲刺,但还是有不同之处。这个技能可以点击地图上任何一个人,发起冲锋,但你还是需要按照正常的路径行走,而且速度一开始并不那么快。从你发起冲锋开始,每秒速度会递增20个单位,最高可达522。任何操作都会打断冲锋。当你冲到目标面前后,如果你不进行任何操作,狼骑士就会不断地攻击这个敌人,而速度不会减慢。但说实话,还是不如白牛的冲刺技能厉害。这个技能的冷却时间足足有15秒。
第二个技能的名字叫做“血之狂暴”,非常像初版的血魔D,可以增强队友、自己或者敌人的基础攻击力,最高增强80%,但是每秒会消耗8点生命值。同时也可以用来攻击敌人,消耗对手的血量。此外,该技能还有沉默效果,持续时间长达15秒。大家都知道,很早以前,血魔的吸血是一项被动技能,而1技能的效果是增强攻击力并沉默对手,这使得血魔非常适合克制像伐木机这样的英雄。后来,这项被动技能被改成“血之祭祀”,也算是一项平衡性的改动。另外,在这个版本中,血魔的大招初始伤害也被移除了。
第三个技能和力丸的背刺效果非常相似,但伤害更高。力丸的最高背刺伤害是1倍敏捷,而这个狼骑士的背刺伤害是2.5倍敏捷,比力丸高得多。尽管敏捷成长不如力丸,但这个狼骑士的背刺伤害仍然非常强大。即使狼骑士的敏捷比力丸低10点,其伤害系数也高出了1.5倍。此外,这个技能和自己的追击相结合可以取得惊人的效果。
大招的名字叫捕捉,它的效果是把敌人缠住,然后带着敌人一起移动。这个技能与蝙蝠骑士的大招有很大的区别。虽然在本版本的正常英雄选择中没有蝙蝠骑士,但这个技能可以看作是蝙蝠骑士大招的雏形。它的效果与末日的吞噬有点类似,但自己的状态栏不会被填满。这个效果可以持续9秒,并且可以直接使用传送回家的技能,从而保证每次大招冷却后都能稳定击杀一个敌人。不过,如果对方注意到你选择了这个英雄,他们可能会抱团,你的冷却时间只有45秒。
这个英雄的四个技能和现在的英雄技能非常相似,但可能因为太过强大,只适合在娱乐模式中使用。这个英雄在娱乐模式中非常有名,和赌博者、淤泥怪一样。标准出装是传统的后期出装,如蝴蝶双刀和晕锤,但经过玩家的把玩,适合杂技装。前期只需要鞋和跳刀加上传送卷轴,能够加强对抗。你有尝试过使用这个英雄吗?
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