DOTA FUN模式英雄之人族步兵介绍
17173 新闻导语
FUN模式,顾名思义,就是娱乐模式。相比于正式版的竞技性与IMBA的英雄加强不同,FUN模式最大的特点就是融入了大量来自社区玩家的奇思妙想。
FUN模式,顾名思义,就是娱乐模式。相比于正式版的竞技性与IMBA的英雄加强不同,FUN模式最大的特点就是融入了大量来自社区玩家的奇思妙想。只要在特殊版本的DOTA游戏中,开局输入 “-Fun” 指令,就能闯进右下角的隐藏酒馆,里面全是技能酷炫到离谱、趣味性拉满的独特英雄。
作为FUN模式的爱好者,后续老K将会带大家逐步了解认识这个模式下,承载了玩家们天马行空想象的英雄。
有这么一个英雄,他可以从己方一塔隔着河道射到敌方一塔;同样,也可以从敌人高地射爆敌人的泉水。
他就是DOTA FUN模式里经典英雄之一,射程最远的英雄——人族步兵。
作为星际玩家,老K看到这个模型会心一笑,星际枪兵也来DOTA客串了。
简介中写到,枪兵Ensign来到未知星球探索,发现了远古世界。
Ensign身上的科技在DOTA中,如同战神一般的存在。
有一说一,简介确实没有骗人,枪兵的技能强到离谱。
一技能兴奋剂,星际枪兵的经典技能。
游戏内效果是枪兵减少自己20%的生命,给自己100%的攻速和50%的移速加成。
满级的兴奋剂攻速基本持平风行大招,并且20秒持续时间只有20秒CD,变相相当于没有CD。
枪兵的二技能是重炮。
枪兵换上重炮,攻击射出可以眩晕敌人的子弹,每次造成额外30点伤害和0.3秒的眩晕。
看到这里,老K不禁思考,每次攻击都眩晕,如果攻速够快是不是有可能造成永晕呢?
很多人都说大招是枪兵的核心技能,但是老K觉得是三技能。
三技能精准,每攻击八十次,就会增长一点敏捷。
这个技能可以是主加技能,前期开始积累敏捷,到后期不缺攻速。
枪兵的大招是切枪。
切了枪之后,枪兵射程变为2500码。
不过攻击间隔增加,移速减少到150,并且如果想切换回来也需要30秒的CD。
虽然负面BUFF很多,但是老K觉得,在2500码攻击距离的加持下,这一切都不是问题。
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