DOTA 游戏终极规则 公平性与竞技精神的博弈
17173 新闻导语
今天,小编就带大家一起回忆一下,Dota1中那些老玩家们都心领神会的规则,它们究竟是如何在游戏中默默维持着公平与秩序的。
没有规矩,不成方圆。在游戏世界也是一样的,但凡涉及联网对抗的游戏,总有一些不成文的默契在玩家群体中流传。就拿《星际争霸》来说,1v1 对战中,不早扩张是玩家们心照不宣的默契;《CS:GO》经济局中,玩家一般不会主动前压进攻,而是选择防守保枪,等待下一局经济好转再组织有效进攻,维持游戏中经济与战术层面的平衡。这些默认规则,无一不是在为公平竞技保驾护航。
今天,小编就带大家一起回忆一下,Dota1中那些老玩家们都心领神会的规则,它们究竟是如何在游戏中默默维持着公平与秩序的。
神牛用板卡兵在现在看来应该算是一个常规操作了。但在Dota1早期版本中,这是被视为“禁忌操作”的。
当年神牛、先知、发条、巨牙海民等英雄可以利用技能操作,囤积小兵快速推塔,形成单线碾压的经济优势。这种情况也不是没有破解方法,比如用黑暗贤者的真空拉兵,但是路人局中,要是有人刻意使用,还是会被对面“问候”全家的。
“养瓶”,就是队友将装备丢给核心变卖换钱的操作。
其实Dota1时期玩家水平差距悬殊,高分段玩家能够轻松1V5,因此路人局是默认ban掉任何形式资源倾斜的。
2011年4月16日的在DOTA大师赛竞赛中,CCM战队由于在第一天与LGD的比赛Rep中被发现了“养人”的情况,CCM涉嫌违规养人被判负EH与LGD将重赛,DMT的组委会给了CCM判负的处罚。
功夫再高,也怕羊刀。
羊刀作为Dota物品中控制效果最好的道具,打到后期随着bkb持续时间的减少,羊刀的控制效果能很大程度上改变战局。在Dota1时期为了避免比赛一面倒的局面,许多赛事主办方都会规定每支队伍只能出一定数量的羊刀。
这里插播一个小故事。在U9联赛决赛对阵NV的比赛中,09突然暂停了比赛,并在公屏打字:“jibayang。”解说魔术杨震住,随即调侃了两句。其实,09想问的是最多能出几把羊刀。当时的比赛对羊刀的数量有规定,所以09为了确认才暂停提问。
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