DOTA 近期或将迎来全英雄模型重制

2025-06-18 23:32:44 神评论

17173 新闻导语

我有理由相信,V社正在准备一个巨大的全英雄模型重制补,大家好,我最近一直在梳理各种线索,经过一番深入研究和信息整合后,我认为 Valve 正在悄悄为未来准备一次大规模的英雄模型重做更新 ——这可能会一次性覆盖大多数(甚至全部)基础英雄模型(近几年刚重做过的英雄或许除外)。

我有理由相信,V社正在准备一个巨大的全英雄模型重制补,大家好,我最近一直在梳理各种线索,经过一番深入研究和信息整合后,我认为 Valve 正在悄悄为未来准备一次大规模的英雄模型重做更新 ——这可能会一次性覆盖大多数(甚至全部)基础英雄模型(近几年刚重做过的英雄或许除外)。

首先,我们差不多有四到五年没迎来过真正的大型英雄模型重做了吧?

尽管这类更新从前不算频繁,但每隔一段时间总会有英雄获得重做,而且此前两次重做的间隔绝对没有上次那么久(比如哈斯卡、卓尔游侠,还有小小这种更偏向于材质翻新的小幅度调整)。

2019 到 2020 年前后,Valve 似乎彻底停掉了基础英雄模型的重做,转而只在至宝饰品中推出 “基础模型重做”。

虽然有人会说现在他们把模型重做放进了需要付费购买的至宝里,但我认为并非如此,这也正是基础英雄模型重做突然停止的原因。

第一个证据:百戏大王的预告片

如果你们还没看过,建议去看看百戏大王预告片,尤其注意视频里斧王的模型。

乍看之下,这只是 Valve 一贯高水准的动画 CG,但细节远不止于此 ——

斧王的模型显然是经过重做、可直接用于游戏内的资源,而非仅为 CG 特制的一次性模型。

看看这些图片:

预告片中的斧王拥有打磨精细、细节丰富的模型,我圈出了几个与游戏现有基础模型的明显差异,更不用说那些分辨率显著更高的材质了。

再看看游戏中的斧王模型(在最高画质设置下)

即便如此,近距离观察时某些区域仍显得模糊且分辨率低下。

可以看到他的腰包不见了,连挂着尖牙状装饰的皮革臂环也消失了。

此外,裤子的设计也大幅改动,布料、皮革和金属部件之间甚至能看到明显的材质分界 ——这些细节强烈暗示这是一个高多边形的现代游戏资源,而非仅用于预告片的噱头;

否则 Valve 为何要对斧王模型做这么多改动,却不将其作为重做模型引入游戏呢?

还有就是护肩和带子的对比

从整体上也能注意到,他的模型拓扑结构得到了优化,肌肉线条和轮廓比当前游戏内模型更自然、更少棱角,材质也明显提升了许多。

简而言之,预告片的模型与游戏内现有斧王模型不符,且清晰显示出这是一个尚未实装的重做版本模型。

第二个证据:绝命孽海更新与 ModelDoc 集成

在绝命孽海更新中,Valve 引入了多项旨在现代化 Dota 2 底层架构的技术改进,其中向 ModelDoc 工具的过渡尤为关键。

ModelDoc 是 Source 2 引擎内的工具,允许开发者在统一环境中创建、查看和编辑模型。

它取代了旧版建模工具,提供了更高效灵活的工作流程 —— 本质上,这是一个从底层构建模型的升级工具,

能实现比旧模型更精细流畅的动画效果。

采用 ModelDoc 意味着 Valve 在为全面的英雄模型更新打基础。

通过标准化建模流程,Valve 能高效重做现有英雄模型,确保风格统一,也便于未来实施改动或优化。

此外,自这次更新后,我们确定没有任何英雄的基础模型重做被实装过。

那么,为何我坚信模型重做即将到来?

因为在一次对完美世界本地化负责人(Valve 中国官方发行合作伙伴)的采访中,开发者确认 “大量英雄模型重做正在进行中 —— 可能涉及全体英雄”。

视频 5 分 17 秒处(中文提问翻译):

答案很清楚,Icefrog 并没有退出,并且一直在保持沟通,而且他之前一直在开发其他游戏(僵局)。

然而,在 05:33 处提到:

原采访为中文,尽管翻译有些生硬或不一致,但核心信息依然明确。

这位本地化负责人直接提到,Valve 正通过这套新流程对游戏内所有英雄进行模型重做,并会在完成后逐步推出。

在我看来,这一信息与 ModelDoc 工具格式的更新相辅相成,完全契合 “Valve 正利用新流程在幕后重做英雄模型,

并将在未来某个大型补丁中统一推出” 的猜想。

随后社区翻到了,dota2后台存在一个从未启用过的痛苦女王模型文件

这个模型没有给至宝用过,也从来没实装过,但是这个模型文件并没有被弃用:

这进一步佐证了上述所有观点,我们很可能会对游戏中的所有英雄进行全面改造。

我猜斧王的模型可能也属于同一类别;

它存在于游戏文件中,但在游戏中并未使用,而只是在领队预告片中出现过。

我一直注意到预告片中的模型比我们游戏中的模型看起来好得多,细节也更丰富,

这也是我最初开始调查Valve未来会为我们带来什么的原因。

很多人都提到,也许百戏大王的短片中,斧王模型只是个渲染出来的高模而已

但是我必须指出,V社不是第一次这么干了

早在ti4的预告片里,V社就启用了影魔重做后的模型:

这个片子发布于2014年的7月19日

而重做后的影魔实际上是9月24日才更新的

我们都知道,V社是有在视频里提前预告的习惯的,他们也确实是喜欢放一些彩蛋内容。

总结:通过百戏大王的预告片、英雄文件的微调、modelDoc的调整、未使用的女王模型以及国服的饼

我有理由相信,全英雄模型将被重制,所有的迹象都在指向这点。

【来源:微信公众号】
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