DOTA 萌新玩家英雄选择指南推荐
17173 新闻导语
上期给大家讲了关于DOTA2的地图,不知道大家看完后有没有好好去专研呢如果有不懂的地方可以联系我们哦,会有专业人士为大家做解答!
上期给大家讲了关于DOTA2的地图,不知道大家看完后有没有好好去专研呢如果有不懂的地方可以联系我们哦,会有专业人士为大家做解答!
废话不多说我们开始讲解这一期的内容啦,这期给大家带来的是DOTA2的英雄篇。
我们在游戏内选择自己英雄的时候会发现系统给我们排列好了四个属性的英雄面板,分别为:力量、敏捷、智力、全才,
那么接下来给大家介绍一下关于这四种属性之间的区别是什么(如果有不对的地方请指哦,人非圣贤):
力量:
力量是一个英雄单位的属性。它能为英雄提供生命值、生命恢复速率。力量会为单位提供以下属性:
每一点力量增加20点最大生命值
每一点力量增加0.1点生命恢复速率
而如果是以英雄作为目标的话则是每一点力量格外增加1点攻击力(大部分力量型英雄用于前排和先手)
敏捷:
敏捷是一个英雄单位的属性。它能为英雄提供攻击速度、护甲。敏捷会为单位提供以下属性:
每一点敏捷增加1点攻击速度
每6点敏捷增加1点护甲
而如果是以英雄作为目标的话则是每一点敏捷格外增加1点攻击力(大部分敏捷型英雄用于核心)
智力:
智力是一个英雄单位的属性。它能为英雄提供魔法值、魔法恢复速率。智力会为单位提供以下属性:
每一点智力增加12点最大魔法值
每一点智力增加0.05点魔法恢复速率
而如果是以英雄作为目标的话则是每一点智力格外增加1点攻击力(大部分智力型英雄为法师,很多选择用来打辅助或者中单)
全才:
全才是一个比较特殊的属性,这个属性包含了力量、敏捷以及智力三体合一,三种属性每一点都会增加0.6点的攻击,属于混合型英雄(适用于各个位置,全能型属性英雄)
特别提醒:dota2这个游戏更新变动很快,一些细微的变动不一定能及时提出,如果你是实时游戏的玩家可以随时关心dota2的更新变化哦。每个属性的英雄不是特定的位置,在dota2里面基本上每个英雄每个位置都可以玩,运营游戏才是这个游戏的乐趣,如何阵容搭配,如何运营才是游戏的精髓
所以,坚持游戏才能体验到他的魅力,就算是破了三路超级兵坚持也能翻盘哦!
以上就是本期的内容啦,每一个英雄呢都有他自己独特的风格,当我们要玩好一个英雄那么肯定是要了解清楚他的基础属性以及正常属性,这样在游戏的过程中才可以更好的发挥出这个英雄的作用!
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