DOTA 英雄编年史~工程师玩法介绍

2025-07-13 08:11:47 神评论

17173 新闻导语

对工程师而言,战斗就是搞恶作剧。他们嘻嘻哈哈地在整个战场上布下陷阱,他们极富威力的地雷,晕震四方的陷阱还有遥控启动的炸弹,这些无论是奇袭粗心的敌人还是粉碎敌军的攻势都是绰绰有余。他们是智慧的化身,最考验大局观的英雄,一个完全理解工程师精髓的人,将会是掌控全局的大师。

对工程师而言,战斗就是搞恶作剧。他们嘻嘻哈哈地在整个战场上布下陷阱,他们极富威力的地雷,晕震四方的陷阱还有遥控启动的炸弹,这些无论是奇袭粗心的敌人还是粉碎敌军的攻势都是绰绰有余。他们是智慧的化身,最考验大局观的英雄,一个完全理解工程师精髓的人,将会是掌控全局的大师。

提前引爆,不用担心,这事经常发生。

爆破工程师骄傲地公布了他们最新的科研成果:豚炮,众多设计中最为强大的火炮。但是豚炮在回航战舰的处女秀中异常疯狂,母舰在它惊人的火力下四分五裂,而豚炮也被这火力震得朝岸边飞去。数天之后它又重见天日,被人发现深深地嵌入了制造者工坊下的悬崖峭壁之中。

在矿工湾流传很广的冒险故事里,背负最多骂名的莫过于爆破工程师。然后,矿工湾就在人世间消失了。还有起重港。还有猎手镇。事实上,如果稍微研究一下爆破工程师的历史,不难发现工程师只要出现在哪个城镇,这个城镇不久就会不复存在。

为了警告人们别靠近他们测试豚炮的地点,斯布恩制作了一个特殊的标识。当然,豚炮的首次测试并不是他们完成的。

就跟工程师周围所有注定的灾难一样,矿工湾的消失是从一个发明开始的。爆破奇才斯奎、斯布林和斯布恩三人负责为地下矿井设计安全的引爆方式,他们发明了最为古怪的东西:一个按钮,摁下就能使远处的装置点燃引线。

爆破工程师为豚炮制作了上百种炮弹,但是斯布林觉得太可爱了,在豚炮装上战舰时不忍心与其分别。

由于他们急于测试自己的发明,三人用火盐炸药装了一桶又一桶,狭小的工坊里每个角落都堆满了刚研发的遥控炸弹。他们胡乱从炸弹堆里扯出一桶,埋到一个离得很远的地方。

在制造豚炮时,爆破工程师还为炮手打造了时尚的头盔。

接着他们躲进了附近的壕沟,蜷缩着瑟瑟发抖。斯布林按下了引爆的按钮。然而过了一会儿,什么也没发生。他非常困惑,站了起来,反复地摁下按钮,终于,地上炸出了一个洞。斯奎和斯布林顿时欣喜若狂,可正当他们转身时,工坊方向传来了巨大的能量声波,他们直接被震倒在地。

想要安全地发动豚炮需要将易燃药粉进行一定地混合,结果斯奎在交付给购买豚炮的战舰时完全忘记向水手们交代了。

出人意料的爆炸让他们耳鸣不已,也非常迷茫。他们走进灰暗的烟雾中,眼前只见工坊已经变成了冒烟的废墟。木材和石头一直在大块大块地掉落,前方的地洞越来越大,慢慢变成了一座深坑。

出于某种原因,预定豚炮的舰长不想要附赠的头饰。他亏大了。

整个矿工湾开始震颤,惊慌失措的居民四处奔逃,而城镇徐徐地滑入了地下矿井。而他们就坐在悬崖上,看着故乡沉没,三人张开嘴开始傻笑,也不在乎原来嘲笑他们的邻居是否注意到了他们。他们想知道的只有一件事情:这么强力的爆炸他们究竟是如何引发的?

三个工程师的性格极其分明,个子比较大的斯奎做着重体力活(推车),虽然体格强悍,却经常要受到别人的指使,有着憨厚的一面。坐在车上的斯布林经常认为自己是三人里面最聪明的,也显得最疯狂,是团队的指挥这,而藏在桶中的斯布恩则是最没主见,没有存在感的。斯奎的想法经常被斯布林快速的抹杀,他也常常自大的嘲笑它的智力。

他们的许多台词来自【反恐精英】。例如失败音效对应CT胜利音效,遥控炸弹音效对应CS中的炸弹放置音效,击杀失败音效对应CS中炸弹被拆除的音效。

集中引爆的技能注释Kablooey!来自军团要塞2中爆破手的台词。

针对莱恩的特殊击杀台词Theyre going to have to glue you back together! Yeah, in Hell!(大意:他们可得把你重新粘起来了!是啊,在地狱里!)以及失败音效Were a sorry buncha losers. You said it(大意我们是一拨难过的卢瑟算你说对了)都来自[军团要塞2]中爆破手的类似台词。

炸弹人有一句烦躁的台词Who said we couldnt count to three, huh?大意:谁说我们不能数到三的,啊?

炸弹人攻击时有几率会说:看!前面!是一个与C4塑胶炸弹谐音的冷笑话

斯普林的人设灵感来源军团要塞2中的士兵,他的双眼同样被头盔所遮盖,并且也携带着火箭筒。

斯布恩躲在炸药桶里,另外两人不知道他的存在是来自war3 dota中的典故,因为魔兽争霸3中地精工兵的模型相当难看出他们其实是三个地精而不是两个;最后一个只能勉强看出他的双脚从炸药桶里伸出来。这个英雄曾用名是斯奎斯普林最终改成斯奎斯普林斯布恩

名字斯布恩(意为汤匙)来自电影《黑客帝国》中的场景。

一个男孩用念力弄弯了匙子,然后对[尼奥]说道:别试着去弄弯匙子,那是不可能的。要试着理解真相。

斯奎和斯普林经常性的忘记斯布恩的存在,以为斯布恩已经在他们的工坊爆炸事故中丧生了,所以他们认为:没有什么匙子(Spoon,斯布恩)在他们身边,斯布恩的声音只在他们脑海里响起。

游戏中有特殊台词:“so they think there is no Spoon anymore and the voice is only in their heads”大意为:我们的工坊爆炸时,斯布恩应该在里头吧?应该是吧。不,我没在……你知道么,有时候我觉得我还能幻听到他在说话……

炸弹人重生时会触发台词:斯奎:Everybody make it back?斯布林:I think so.斯布恩:Yep.斯布林:Who keeps talking?(大意:斯奎:“所有人都回来了吗?”斯布林:“我想是的。”斯布恩:“恩。”斯布林:“谁在说话?”)

另外两位工程师的名字出自[万智牌]斯奎是万智牌中传奇的鬼怪总督,而斯普林这个名字很可能来自鬼怪预言家的卡牌注释:“I see a great victory and rivers of blood. And . . . hmm, looks like a spleen.”(我看见了一场伟大的胜利,我看见血流成河。我还看见……唔,看起来像个脾(Spleen))。

此外,炸弹人的互动台词还有很多:

“Definitely less than the sum of his heads.”(“两个脑袋真的不如想象中那么聪明。”)击杀蓝胖触发。

Spleen:Claymore!

Squee:But not that kind of claymore.

(斯布林:“阔剑!”斯奎:“但不是你像的那种阔剑(地雷)。”)购买阔剑触发。

【来源:B站】
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