DOTA 这些技能都堪称IMBA 但如今都已失传
17173 新闻导语
DOTA玩家都知道,有一些技能可以被称为IMBA——即“imbalanced”,意味着它们过于强大,有种令人望而生畏的威力。但随着时间的推移,这些技能有些已经被游戏开发者调整了,有些则慢慢地消失了。
DOTA玩家都知道,有一些技能可以被称为IMBA——即“imbalanced”,意味着它们过于强大,有种令人望而生畏的威力。但随着时间的推移,这些技能有些已经被游戏开发者调整了,有些则慢慢地消失了。在这篇文章中,我们将会探讨那些曾经被认为IMBA的技能,以及为什么它们无法在现代DOTA中被发掘。一起来看看这些已失传的技能!
随着版本的变化,许多英雄的技能和机制已经发生了很大的变化。如果现在回顾这些已经失传的技能,可以发现它们无一例外地都是非常强大的技能。
可以磨防御塔血量的技能
Dota是一款以摧毁对方基地(世界树/冰封王座)为终极目标的游戏,也称为推塔游戏。因此,那些能够有效地推进的英雄在每个版本中都不会被忽视。老玩家们普遍认为,在Dota的各个版本中,深渊领主和矮人狙击手是最具有带推进能力的英雄。
具体是哪一个版本已经记不清了,但在当时的版本中,火枪的一技能并非充能型技能,而是一个普通技能。最关键的是,火枪的一技能能够对敌方或中立生物造成伤害和减速,同时还能对防御塔造成持续伤害,即砍到一定的百分比时造成额外伤害。深渊领主的火雨技能也曾拥有过类似的效果。
最霸道的幻想
幻象系英雄中的幻影长矛手扛把子,其幻象质量一直是非常不错的。在某个版本中,对手身上挂上圣者遗物就足以让人们不想玩猴子了。因为除了能制造幻象之外,猴子的大招还能提供它的幻象魔法抗性。
由于早期版本的猴子英雄有着长时间的幻象持续时间(二技能W能分出一个质量极高的幻象且让本体处于隐身状态),因此辉耀猴成为了最受欢迎的战斗流派,比起其他的流派,如战鼓、假腿、散失猴子流派的受欢迎程度要高得多。
“万敏”小鱼人
在Dota中,最具特色的英雄之一无疑是屠夫、沉默术士、军团指挥官等,这些英雄的特点是理论上没有上限的属性增长(如增加力量/智力/攻击力)。而在某个版本中,小鱼人也曾短暂地获得了一个极为强大的效果。
这段话的意思是,在某个版本中,击杀敌人会永久增加几点敏捷(大约四点)。但是,被小鱼人击杀的敌人甚至还会永久减少1点三维。这个版本因为过于强大,导致很快就被Icefrog进行了调整。
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