DOTA 玛尔斯技能的一些小研究分享
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DOTA 玛尔斯技能的一些小研究分享:
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一技能Tips1
在马尔斯的一技能介绍中,战神迅矛可以击中隐身单位
不过,它还有个隐藏属性,就是如果把隐身单位固定在墙上后,会使隐身单位短暂显隐
一技能Tips2
战神迅矛能够将敌方英雄固定在 树木 、 悬崖 、 建筑 上,除此之外,还能固定在某些英雄的技能上。
海民的冰墙
先知的树
牛头的板
发条的框
以上四个技能,是可以配合马尔斯的一技能起到固定的作用。
除了以上四个技能,就没有了。
尸王的墓碑起初以为是可以的,但是测试过后,发现并不行。。。
大圣变成树之后,然而并不是真正的树,也不行
还有,宙斯雷云、剧毒蛇棒、小Y蛇棒、骨法棒子、巫医棒子 也都是不行的。
后来又想到了拉比克,不过测试之后发现,拉比克偷的墙也不行
大圣变成树之后,然而并不是真正的树,也不行
还有,宙斯雷云、剧毒蛇棒、小Y蛇棒、骨法棒子、巫医棒子 也都是不行的
一技能Tips3
关于一技能,还发现一件事。
蝙蝠、冰龙、夜魔飞起来之后,马尔斯的一技能并不能把他们固定在大招的墙壁上。(墙太矮接锅)
可是,就算是飞行单位,仍然可以被固定在树上或者建筑上或者悬崖上
二技能Tips
二技能介绍说,神之谴戒的攻击也有几率触发攻击特效。
经过测试,冰眼(霜冻攻击)、电锤(连环闪电)、毒球(毒性攻击)、撒旦(吸血)、暗灭(减甲)、净魂(破发)、晕锤(重击)、回音战刃(回音一击)是可以触发的。
然而狂战和大炮也是无法触发的。
大招Tips1
大家应该都已经知道,空中单位是可以从马尔斯的大中飞出去的了吧?如果不清楚,可以看一下我上一篇文章:一篇文章告诉你,如何“越狱”(B站没发这篇。。。需要的小伙伴可以去我微博看。。。)
蝙蝠、冰龙、夜魔三个英雄自带飞行技能,飞起来之后可以自由的进出马尔斯的大招。除此之外,某些能使英雄在Z轴上进行位移的技能,也可能会帮助他们“越狱”。
船长水。
小小扔。
莱恩的刺。
沙王的刺。
潮汐大。
巨牙海民大。
当然,也不是所有使英雄离开地面的技能都能帮助越狱。
拉比克的举不行。
大招Tips2
以下由微博@拱火天王孙---锋 提供,但是目前无法确认这是不是某种BUG
被小鱼的二技能跳中之后,也会出现越狱的情况
当萨尔的框和马尔斯的大招重叠时,在重叠处也会发生越狱事件(前提是得先撞一下墙)
不知道有没有大佬能够想明白这两种情况出现的原因呢。。。
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