DOTA 手残党的福音 冥魂大帝骷髅王
17173 新闻导语
后来入坑的玩家可能有的还不知道为什么冥魂大帝要叫骷髅王,是因为DOTA2最开始的时候他的人物模型延续DOTA1用的是大骷髅的形象。后来没记错是因为版权原因从英雄列表里消失了一段时间,然后出了个什么活动(好像是个RPG打冥魂大帝的)又找了个新的故事背景重做成现在这个猥琐的样子。我们这些老玩家们当时还一度以为骷髅王被删,然后出了个新英雄。
后来入坑的玩家可能有的还不知道为什么冥魂大帝要叫骷髅王,是因为DOTA2最开始的时候他的人物模型延续DOTA1用的是大骷髅的形象。后来没记错是因为版权原因从英雄列表里消失了一段时间,然后出了个什么活动(好像是个RPG打冥魂大帝的)又找了个新的故事背景重做成现在这个猥琐的样子。我们这些老玩家们当时还一度以为骷髅王被删,然后出了个新英雄。
一技能:冥火爆击(锤)
作为骷髅王唯一的主动指向性控制技能本来我们应该好好讲一讲的,我盯着这个技能看了快五分钟了实在想不出有什么是技能介绍上没有写到的。就写一下关于它的对线期使用技巧吧。
一般情况下骷髅王都会主加这个技能,但是在小骷髅天赋被加强之后我一般只会在对线期把锤子加到两级就开始主加三技能暴击来追求极致的farm效率。骷髅王在线上配合任意一个线上较强并带控制技能的酱油,都可以相对轻松地对脆皮英雄进行击杀。原因在于当你用三技能本命一击召唤出小骷髅兵之后,再用冥火暴击击中的目标会受到小骷髅兵的集火。前期小骷髅对于英雄的攻击伤害,谁用谁知道。这里一定要注意一个细节:一定要在小骷髅完全从土里爬出来之后再使用冥火暴击定点,如果先锤再召唤或者召唤之后在小骷髅从土里爬出来之前使用都会导致判定失败。所以我经常会先走进距离敌人较近的树林(哪怕是一棵树的视野也够了)召唤小骷髅再走上去锤。当然这样由于召唤的抬手太慢往往会失去最佳动手时机,所以这个时候我通常都是告诉我方酱油用控制技能先手,我再走上去召唤接锤,这样的击杀成功率往往更高。不过也不是一定需要小骷髅的助攻,由于骷髅王本身锤子的伤害(如果主加)加上减速效果就很强,遇到合适的时机请务必放弃召唤小骷髅直接锤。但是由于弹道较慢,遇到像蚂蚁、猴子这种可以躲避弹道的英雄往往容易被轻易躲掉,所以在遇到这些英雄的时候更要注意释放时机。因为抬手动作明显,可以先用锤+S的假动作尝试把相关技能骗出来,这招对新手使用屡试不爽(老手都是看到弹道飞出来再用技能或者道具躲避)。
锤子加满蓝耗140,由于骷髅王自身三围问题还是要注意蓝量的,如果没有魔棒点数了请务必留蓝防止没有足够蓝量触发大招复活。
二技能:吸血光环
emmm。。。这让我怎么讲呢。。。顾名思义,这个技能是一个可以吸血的光环。唯一要注意的两点就是在上次更新后这个技能对远程单位不再有效。还有就是对线期记得将它切为只对英雄有效(点一下技能,它会加上一个绿框),不然会影响你控线发育。这个技能在一般情况下我会在五级的时候根据局势的优劣考虑是否要加一级,个人建议还是加一级比较好。这样等你有了小骷髅,即使线上混不了,开着小骷髅抗、然后自己后面吸血打野也会很舒服。光环效果是可以和其他吸血效果加法叠加的,所以如果大哥(允许我默认骷髅王打三号位)是近战并且自身配有加血天赋或者装备的话,后期还是很恐怖的。
三技能:本命一击(爆!爆!爆!)
一个低概率、高倍率的被动暴击。对线时爆出一刀简直要命,后期是暴力出装的话伤害也非常可观。但是由于骷髅王本身机动性弱、攻速慢的特性,所以这个英雄打一号位的话后期会很乏力(摸不到人,被控到死)。
真正厉害的是它的主动效果——骷髅王本体(小骷髅不算)每击杀两个单位得到一个点数,主动释放技能后根据点数召唤小骷髅兵,没有天赋前最多8只,点了骷髅天赋最多16只。并且小骷髅持续时间整整90秒,你可以当做是可以帮你刷钱刷到它死为止。这就是为什么之前骷髅王三号位那么强的原因了,因为他真的很难刷不起来。召唤出的小骷髅虽然很脆但是拥有50%魔法抗性,攻击力不低且攻速也不算慢。召唤出来之后优先攻击视野内最近非己方单位,如果当你召唤了骷髅兵之后在附近使用一技能锤人,骷髅兵也会攻击被你锤中的单位。这点我在一技能的部分讲过,就不再继续赘述了。当队伍没有和对面进行团战的能力时,你可以利用这个技能推线拆塔(有双天赋之后的一波小骷髅拆一个祭坛也不过十秒左右)。劣势路刷钱的时候去对面野区开一个,把视野内的野怪一清,再等它们自动走到兵线上,那掉钱的声音。。。啧啧。。。打团之前攒满点数跳到对面脆皮英雄脸上锤主开个骷髅兵,那个人非死即伤,没有足够的恢复能力或者风骚的走位怕是难再继续参团了。
但是注意了,别没事儿就在己方大哥需要发育的时候在自己野区随便召唤骷髅,尤其是劣势一定要学会让经济,不然你只会把自己的大哥刷穷(喜欢玩先知的朋友也注意了!不要没事儿出个A杖开大扫图!)。
终极技能:绝冥再生
被动自带的满状态(不刷新技能CD)原地复活,死亡的瞬间(有大招CD时)对900码范围内敌人造成75%的移速减少和75攻速降低,加了天赋之后还可以对范围内所有敌人释放一技能。蓝耗160(必要时加天赋取消蓝耗),CD时间前两级很长,但是加满只有40秒。出一个玲珑心加A杖经常可以一场团战三条命。骷髅王前期在没有大招的时候一定要怂,因为这个时候只要对面控制足够,你在他们面前就与一个带控制的高级步兵。对面大哥经常带一个酱油就可以将你击杀,没大就叫队友看着点打,尽量不要在没把握的时候接团。也不要再去铁头带危险线,缩在己方半场刷一刷野怪吧。当你的大招有CD但是等级过低、CD太长,并且第二条命也逃不掉的情况下可以赶紧丢锤子召唤骷髅兵把蓝用完,这样就可以保住大招复活的CD时间了。(一个有大的骷髅王总是让人提不起击杀的欲望,反之。。。)
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