DOTA 全英雄模型技能浅析之敌法师

2025-07-28 23:44:49 神评论

17173 新闻导语

从敌法的模型...就不难看出为什么他是多么让大家头疼的一个英雄了,没什么特点的的敏捷智力(wiki里说的高敏捷是什么鬼(°ー°〃)),极低的前期蓝量与回蓝,全游戏底端、只有1.3的力量成长,注定了敌法脆弱的身板很可能被殴打。显然,拿不到足够强力的技能敌法并不是一个做大哥的好模型。

从敌法的模型...就不难看出为什么他是多么让大家头疼的一个英雄了,没什么特点的的敏捷智力(wiki里说的高敏捷是什么鬼(°ー°〃)),极低的前期蓝量与回蓝,全游戏底端、只有1.3的力量成长,注定了敌法脆弱的身板很可能被殴打。显然,拿不到足够强力的技能敌法并不是一个做大哥的好模型。唯一可见的优点是,1.4的攻击间隔具有后期的资本和潜力,可原版敌法钻野发育尚且让人头疼,换一套技能就更难保了(´-ι_-`)

QQ浏览器截图20250728234515.png

敌法的强度大概是均匀分布在几个技能里了,削蓝进攻,盾防御,闪烁攻防一体,大招爆蓝连招补充伤害。如果非要说敌法模型的核心技能是什么...从天赋来看,大概就是b闪烁吧。位移毕竟是强大的,进可突入敌阵攻击,退可躲避威胁和弹道,算是不少技能连招里可用的一环。如果没有超一选技能,以及不能放给对手技能的情况下,b是一个很不错的选择。技能再差,敌法师好歹也能做个法师嘛( • ̀ω•́ )✧ (请不要单拿一个b就以为有资本做大哥...这样的事情见太多了)

法力损毁

2、3选技能

一个扎实的固定伤害法球(攻击特效),总有不错的压制效果。虽说伤害不如净魂之刃,但是前期在对线时就具有非常无赖的压制效果,增加伤害同时削蓝,远程英雄拿到后,敌方(尤其是近战),对线会变成一件很痛苦的事情,弱智模型被点几下就连一个技能都丢不出来了。但是近战,尤其是低攻速力量近战并不适合这个法球,走上去拍别人两下的威胁力远不如很多近战的法球,敌法也是靠着机动性和高攻速才能发挥到这个技能的强力之处。

这个技能后期没什么指望,挠痒痒的32伤害不配合敌法全套分身爆蓝的打法就少一个技能。这个技能最大作用就是补足物理英雄前期的弱势,而中后期高攻速的时候可以限制一下对方发挥,往往是单挑的时候让对方的关键技能甩不出来。

combo:1.这个技能需要攻击特效的打法。攻速显然是利用这个法球的重要因素,超强力量(拍拍攻速),低攻击间隔的仙女剑圣,都能发挥不错的效果。蚂蚁连击也算中规中矩的配合,和出经过净魂之刃效果差不多。滚滚戳(虚张声势)及虚空时间锁定也都是触发特效的不错选择。

2.优秀的远程模型,一众智力英雄600的长手,至少在对线时可以有效压制对方。当然,削蓝法球站撸并不厉害,所以受制于模型,后期效果有限。

3.这个法球强过净魂之刃的最大一点就是幻想继承,全额伤害,幻想打出成倍效果。娜迦镜像,猴子被动并列有了快抢,甚至远程模型毒狗关都是值得一用的。早点幻影斧伺候吧

闪烁

1选技能

无疑,位移在这种俯视操作类游戏中总是最强的机制,尤其是闪烁类位移,在dota中连弹道都躲了,攻防一体,效果扎实,耗蓝低cd短,选它总不会错的,只有少数更高优先级的技能才能阻止你选它。BTW,在无天赋情况下女王b要强过敌法b

combo:任何需要距离释放的技能;任何需要切入及逃生的打法和技能组

法术反制

2选技能

扎实的魔抗属性+上限极高的法术反弹,却不是优先技能。在a杖效果自动法术反弹时,反倒给我一种优先抢的感觉,可能一方面因为经过很久大家才发觉这技能没那么强(版本更新,总的技能池强度也有所上升),一方面这个主动太需要练习经验了不适合我们这些鱼苗。

由于提供的是魔抗,这个技能并不像别的防御被动能给你裸出辉耀的勇气。当然特定情况下这个技能优先级会上升,如技能池中具有多个单体技能,尤其是各种单体晕人锤,以及技能池中魔法伤害比例较高缺乏物理的情况。

combo:1.具有关键性输出技能组合,需要增加防御能力

2.配合潮汐皮,幽鬼折射之类进一步强化防御能力,直接小件过度出辉耀

3.高等级短cd及低耗蓝,配合炽魂攻守兼备,缺点是需要一些等级

法力虚空

4选技能

炸蓝,占用一个大招格,效果却是很有限...唯一组合方式就是削蓝,但是削蓝的技能和效果极其有限,就算拿到敌法削蓝法球,多数情况下我为什么不拿一个更直接的爆发大招呢?还有各种物理强化的技能等着,也强过这个。基本没人会去选的技能

combo:至少具有有效的削蓝的技能,见过一套秘术异蛇+小强烧蓝+莱恩吸蓝+炸蓝的技能组,效果还比较强一点,但主要还是欺负欺负智力英雄(可以针对下沉默→_→)要说优点嘛...这套技能除了蛇以外优先级都不高

【来源:B站】
日期
游戏
状态
下载
礼包

页游测试表

日期
游戏
状态
评分
礼包