DOTA 全英雄模型技能浅之.斯拉克篇

2025-07-31 23:54:00 神评论

17173 新闻导语

小鱼弟弟有4个优秀的技能,虽然单个拿出来的强度有限,可是放在一起就是能拯救一个如此垃圾的模型。至于模型,倒数第一的臭弟弟人见人愁,属性21 + 1.9、21 + 1.7、16 + 1.7力丸都tm比你高,赶紧进入湿垃圾桶吧。

小鱼弟弟有4个优秀的技能,虽然单个拿出来的强度有限,可是放在一起就是能拯救一个如此垃圾的模型。至于模型,倒数第一的臭弟弟人见人愁,属性21 + 1.9、21 + 1.7、16 + 1.7力丸都tm比你高,赶紧进入湿垃圾桶吧(ノ`⊿´)ノ。

斯拉克

就算再弱智,也必须得去当工具人,我就没见过小鱼模型拿到物理技能能打的,除非对面5个都抽风能给小鱼放一套不输原版的combo。300移速是比力丸强的优势,虽然还是很低。小鱼还有个不起眼的被动——夜间视野1800和白天一样,好好当个工具人人肉眼,在晚上可以靠视野优势找到机会。

小鱼的天赋...也是垃圾中的典范。4个技能相关的都在20和25级,直接放弃。3个物理的天赋2个在15级,又放弃,也只有10级10力量偏高,安慰一下不幸被臭弟弟选中的可怜玩家了。

黑暗契约

3、4选技能

上限极高的技能,自身可用的强驱散,延迟意味着这段时间内无论吃到什么控制都能被减免,有着巨大的发挥空间。不过这个技能当然也是有坏处的,自身伤害是这个技能最大的代价,而超小的范围也只有近战模型才能打出伤害,下限就是白白掉血。所以最好把这个技能当成一个纯粹的解控制技能,伤害完全是附加的东西。很多时候这个技能根本不需要点满,点出1级解掉最关键的控制就够了,自身伤害也不会太高。而我看会用这个技能的人并不多,可能在vh局情况会好得多。这个技能当然是给物理核用最好,不依赖技能而且可以靠吸血回复,或者是技能输出非常充足的法核也可以用。

Combo:

1. 核心补全基本的能力之后,就可以考虑来点这种花里胡哨提高上限的技能。

2. 折射、狂血,对自伤都有收益,同时肉核也急需这种驱散技能。

3. 暗影之舞,或者是狂血、龙血等等技能都可以回血。

4. 叠油能用的技能,但仅仅是能用,必须要看看模型快不快、硬不硬才能说好不好用,但是这个技能放给对手又克制叠油就很麻烦。

5. 隐身技能的绝对好搭档,但是需要两个格子,可以配合永隐走物理路线。

跳跃

3选技能

一个位移技能,真的就仅此而已了,和pa、力丸的b没法比,和pom的跳也没法比,朝面向跳跃本来就不好控制,特效也仅有不稳定的禁锢而已。这个禁锢对于抓人打的近战有点用,但是对于远程真就没多大作用了。而且别忘了不止推推可以破这个禁锢,连树枝都行。

Combo:

任何需要位移的情况

能量转移

1、2选技能

小鱼争议较大的技能。这个技能的下限确实不高,偷一点全属性可以看作20伤害+14蓝+1点攻击力+几乎可以忽略的其他属性,花里胡哨的想打死人很难,而且这些属性还是会按照当前百分比还回去的,如果当做通常意义上的物理法球,也就比洗劫好一点点了。

这个技能的核心作用还是在于A一下就能获得3点敏捷,非敏捷模型只能享受到3点攻速+少量护甲,而敏捷模型可叠加的3攻击+3攻速让站撸能力大大提升,上限也许能算作无限大。小鱼本身是个近战脆皮,A人次数受输出环境影响极为有限,而放在omg里,一个堆攻速的远敏模型想在打架时A出十几下不是难事,而这个技能作为一个攻速收益的法球,同时还能加攻速,这点就让潜力大大提升了。

远敏本来就有物理输出的先天优势,有了能量转移能更放大这项价值。这个技能在omg也有一个极为重要的作用:克制大肉被动哥。管你什么刚被还是盾还是折射,或者是化学狂暴龙血龙心变态回血,omg常常有这种一身死肉的被动哥存在,虽然不像毒痰那样直接破了防御,能量转移的软刀子杀人也许更可怕。这种被动哥仗着自己硬冲进场往往是退不了场的,能量转移英雄见势狂A一波可以直接高敏捷起飞,这时候被偷成半残的被动哥死活已经不要紧了,几十点敏捷提升胜过一个大件,直接去对付被动哥的队友,他们会被无情虐杀。

这个技能的缺点也是太软。直接伤害不足全靠狂A人,前期这20点伤害是很足够杀人的,但是很快20点伤害就无法成事了。所以要1选这个技能,必须是一个敏捷模型,而且往往都是远敏才能打出效果,要知道小鱼其他三个技能都在提升输出环境。而靠敏捷输出说到底还是全靠普攻,普攻的缺点没有因为这个技能得到改善,唯一提升的只有在对付物理英雄时靠着极高的护甲属性碾压。这个技能作为物理技能也没有打钱能力,太需要别的技能补。种种因素加起来导致实际体验不好

至于偷敏捷,我感觉更像是个杀人计数器= =判断肥不肥的标准而已。常规情况10来点就很不错了,而远敏多数时候根本不在敏捷偷窃范围内,只有精准k头才能获得敏捷。 提示,虽然小鱼不出疯脸,远程在能保证自己安全的前提下疯脸很好用,减甲的负面效果基本可以无视,找到第一波出手机会堆高敏捷,接下来战斗力会大大提升。

Combo:

1. 模型,优秀的敏捷模型,往往远敏是必须的。除此之外选的理由只有断技能了。

2. 输出环境,这么说非常玄学,射程也是输出环境,控制也是输出环境,位移也是输出环境,还有防御技能... 总之找到合适的就是最好的。我认为最顶尖的技能大概有时间结界、暗影之境、暗影之舞。

3. 其它物理技能。

4. 加攻速的技能要特别留意,扫射、过载都是提供高额攻速还带防御效果的技能,前期黄泉颤抖配合能量转移的高伤害也很舒服。

5. 虚张声势刺到两个人就是24敏捷,爆炸式提升,可惜很难拿到,没人会轻易放这样的组合。

6. 百分比攻击力加成的技能,无论是复仇光环还是野性驱使都很好,反伤不稳定就不好说了。

7. 沉默模型+能量转移+衰退光环+腐肉堆积+决斗,梦里技能 其实都是靠衰退赢的

暗影之舞

2选技能

胜率极高,但是我不愿意放在1选。这个技能本身毫无核心作用,先选一个纯防御技能那就是要靠模型吃饭了,这不是搞队友吗(@_@;) 。但是一旦配合任何核心技能,这个技能的潜力就无比巨大,和暗影之境一样大量技能打不到,还可以开启bkb进入真无敌模式,这样的输出环境是完美的,所以需要能最大化利用这几秒时间的打法。回血也是拉高这个技能强度的重要因素,没有英雄不需要这个回复,而在游走打法中这个效果能展现得淋漓尽致,无限抓人只需要补蓝就可以了,而且利用好这个技能的排眼效果是全队的优势。当然拿去作为打钱续航也没有问题。

这个技能要说缺点,就是作为一个大招,没有提供任何的输出,全部都是功能性的效果,所以小技能一定要选好才能发挥。而2选的位置意味着在这之前只能选到一个小技能,一般是物理英雄会比较自信,靠单技能就有强度。

Combo:

1. 核心技能是最关键的,往往是输出技能而非控制打法。

2. 游走打法配合这个技能,记得控视野。我推荐选择高伤害杀人的游走而非控制,针刺、奥法鹰隼、山崩+投掷到6级就可以无限抓人了。

3. 煤气罐技能竭心、不稳定电流,一个高回复,一个跑得像飞,烈火盾可能也不错。

4. 肉核并非不能用这个技能,但是龙血、活性护甲这种纯挨打被动用就太傻了,折射还可以,一方面百分比回血等于大幅回复战斗力,另一方面回血也有助于打钱。

5. 黑暗契约用好了就有接近bkb的效果。

【来源:B站】

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