DOTA 全英雄模型技能浅析之死灵飞龙 维萨吉

2025-08-02 14:32:00 神评论

17173 新闻导语

死灵龙这个成功脱离了倒数四弟弟的家伙,可以说是很幸运了。最著名的就是死灵龙出门的负护甲和仅有15%的魔抗,这属性对于一个本来就不怎么样的模型打击太大了,混都很难混下去。现在版本魔抗加强到正常水平25%,虽然依旧是胜率垫底级的弟弟,至少是能玩了。

死灵龙这个成功脱离了倒数四弟弟的家伙,可以说是很幸运了。最著名的就是死灵龙出门的负护甲和仅有15%的魔抗,这属性对于一个本来就不怎么样的模型打击太大了,混都很难混下去。现在版本魔抗加强到正常水平25%,虽然依旧是胜率垫底级的弟弟,至少是能玩了。

维萨吉 —— 死灵飞龙

三围22 + 2.8 、11 + 1.3、22 + 2.9,力量在远程英雄中较高,但是智力远程是很难扛起前排大任的,极低的敏捷让维萨吉告别物理的可能性,智力成长在智力英雄中也偏低。由于维萨吉敏捷的缺乏,满级护甲也仅有可怜的不到5。 移速285是常规移速中最低一档,维萨吉抬手也不低,只能是酱油的命,感觉已经没什么好说的了= =

还是看看天赋吧,其实天赋才是耽误了维萨吉的最大原因。对于一般酱油,除了移速的属性多点少点没那么关键。维萨吉的天赋5个技能相关,剩下的实在力度不足,100施法距离几乎必选,40%经验放在15级也不诱人。而维萨吉天赋两个核心技能:佣兽和灵魂超度,选哪个不用多说了吧?没有技能加持的石像鬼作为大招,是绝对的憨憨技能,而灵魂超度至少是独立存在的有效输出,躲后面放一放技能还是可以装成法核的样子。两个目标和加每层25伤害对这个技能的提升作用不小,只要活下来,就能混到大量输出,拯救模型的不足,3选为好。陵卫斗篷25级效果明显,但是对一个酱油来说这样一个被动不好发挥,选的情况不多。

黄泉颤抖

3、4选技能

很舒服的一个技能,永远轮不到前两轮,但是后选就非常的百搭。同时兼具加速减速、加攻速减攻速的效果,完美适配了任何一种物理打法的需求(除了一刀流)。选了一身物理被动的被动哥往往就要面临前期没攻速,战斗力低下的问题,粘不到人没有输出环境也是常有的,黄泉颤抖轻松解决这些问题。同时,攻速也是偷对方的,对方物理英雄敢和你对点?多半等着吃亏( • ̀ω•́ )。 黄泉颤抖弱在这个不长的射程,远程英雄出个魔龙枪可能攻击范围就超出不少了,而后期的数值也偏低,更多是当做加速减速技能,不可能指望这个打出关键输出。

combo:任何物理被动,尤其是时间锁定、深海重击这样的技能,前期威力明显提升。

灵魂超度

3、4选技能

我特别爱3选的一个技能,如果你看中数值,这玩意打输出比各种推波好用多了,超短的cd,更高的爆发伤害,指向性打在关键目标身上,只是没有打钱能力。满层245/320/395/470的伤害配合4秒短cd,数值很理想。

前中期高消耗低伤害,需要积累伤害的效果也不值得前期投入技能点,只需要在队伍进入打架节奏时点高等级就行了,前期最多点一级补充爆发伤害杀人。后期到了团战时,技能cd转好之前层数一定会满不用担心,唯一要面对的问题就是怎么在1375的伤害积累范围内活下去,然后用900的射程再射出去。这点和宙斯电挺像的,理论上限挺高,还和旧版静电场一样有范围要求,队友要是扛不住,或者自身受到威胁,就没办法打出高输出效果,一定要有以太或者加施法距离天赋。只有伤害而缺乏其他效果,也会导致很多伤害打出去是无效输出,打在前排身上或者没能打死人。

要是自己能有带节奏的能力,带有高爆发和控制,这个技能有机会能打两次爆发,其实游走比混输出厉害。

combo:1.爆发技能很重要,打出了足够的伤害这个技能才能发挥全部威力,aoe更容易叠层数。

2.其他长距离的法核技能都很优先比较难同时拿到,这个技能像一个伪法核技能,顺位较低,多个技能可以在后排疯狂输出。

3.衰老、封印、血怒等等加伤害的技能。

4.偶尔会作为余震的配合技能,但是这个技能耗蓝偏高,配合余震也打不出满伤害,效果不好。

陵卫斗篷

2、3选技能

维萨吉只能拥有低魔抗和低护甲的原因所在。满层20%/40%/60%/80%的伤害减免数额极高,但是由于不稳定的效果让其往往没那么理想,尤其是前期只点一点,6秒恢复时间,被打根本指望不上。这个技能虽然没有其他肉被动那么能抗,面对一般法师是很欺负人的,对手要是没有多段伤害技能,爆发再高也拿你无从下手。也能用来低消耗或无伤打野。但是面对多段伤害,包括高攻速的打法,4层甲一秒脱光,直接变裸奔还是会被暴打(๑ १д१)。所以这个技能更适合做核心的防御技能而非前排的技能,核心尽量不主动吃伤害,这个技能可以抵御突然的集火和爆发,找到机会喘息后就能继续作战。

选择时注意要看看这局是否有特别多的持续伤害和多段伤害,剧毒、毒龙之类的英雄出现要注意,相反要是爆发伤害很多这个技能就很强。

combo: 1.防御技能一般都是很好的搭配,只要不是一个只能挨打的被动哥。

2.相位转移、禁锢等几个无敌技能可以有时间让斗篷恢复,但两个技能没有进攻性显得很僵。有了输出被动的物理核,陵卫斗篷+暗影之舞\无敌斩无法秒掉就很可怕。神谕大完全可以被一层斗篷减伤,也就是开大永久80%的减伤,加上虚妄之诺的回血,对手简直不可能杀掉你,很可能会被图标欺骗,以为已经打了足够的伤害。

召唤佣兽

4选技能

原版维萨吉的核心,最强的召唤物——如果不看它是个大招。佣兽移速非常高,430的移速,基础攻击间隔仅有0.4,理论dps达到50/100/150之高,两只佣兽伤害还要翻倍。但维萨吉本来就难玩,相信不到一定水平,多数人都玩不了这个英雄,佣兽更是有个坐下的技能需要操作,手忙脚乱根本打不出效果(包括我ಠ~ಠ) 。

佣兽实际上还有隐藏被动——受到黄泉颤抖和陵卫斗篷的buff,也就是说我们能玩到的佣兽并不是完全体,在进攻能力和防御能力上都是缩水的。佣兽护甲几乎不存在只有0/1/2,35%魔抗也解决不了只有500/600/700血的问题,omg里基本上只能靠祭品烟斗这些光环来补。

作为一个大招,佣兽不会玩当然是一点用都没有,还可能疯狂送钱,会玩也缺少技能支持不能发挥全部实力,所以选之前一定要三思。一般思路,除了真的很会玩的绝活哥可以拿来当加强版维萨吉玩,就是把这个技能当控制和打钱技能。只要会多操,其实把佣兽当做控制还是不错的,高移速很容易封路坐到人,只有14秒cd的小范围晕还能晕两次,这样看来是相当实用的,只要别把佣兽送掉。当做打钱技能可以给技能选完没有好用刷钱技能的被动哥,佣兽几乎不需要任何装备支持就可以永动刷野,多操很好还可以人鸟分离同时吃多个资源,技能偏后期的被动哥这样起装备很快。而且鸟也可以在有情况时支援队友,自己就不用过去了(我帮过了啊┑( ̄Д  ̄)┍)。后期不需要打钱的时候,鸟既可以带线,也可以当做控制阴人一手,功能性很强。

玩鸟一定要有光环装,勋章是几乎必出的装备,前期提高输出作用非常明显。 打架时如果大招cd好了可以用鸟坐晕,然后马上开大召出新的再打一波。要注意中后期敌方发育起来之后,鸟这点血就完全不够看了,一定要细致操作,或者直接冲进场给两个晕就能打赢,不然送掉就少个大招还是血亏。

combo:1.一般光环都不错,兽王光环这种4选都不如的垃圾除外。野性驱使直接提升50%输出,佣兽配摔角行家是攻速最快的组合。

2.由于佣兽是英雄级单位,也享受衰退光环,究极爆炸!可惜完全没见过这么冷门的组合。

3.离子外壳、墨涌可以套在佣兽身上,需要很灵活的操作,可以打出奇效。

4.控制让佣兽更好输出。枷锁特别合适,佣兽可以在敌人被控制的时候疯狂输出。

【来源:B站】
日期
游戏
状态
下载
礼包

页游测试表

日期
游戏
状态
评分
礼包