DOTA 全英雄模型技能浅析之恐怖利刃

2025-08-08 16:22:51 神评论

17173 新闻导语

作为最强物理输出模型的可怕存在,tb光是出现就自带比多数强力物理输出技能还要变态的属性。4.8的敏捷成长是全游戏第一,这还不算完,tb的攻击间隔是1.5,无论选到什么技能,都不能掩盖tb A人能力之强。可惜代价是15+1.5的极低力量,导致tb被爆发技能摸到就会暴露脆得像纸一样的事实,智力也不好。

作为最强物理输出模型的可怕存在,tb光是出现就自带比多数强力物理输出技能还要变态的属性。4.8的敏捷成长是全游戏第一,这还不算完,tb的攻击间隔是1.5,无论选到什么技能,都不能掩盖tb A人能力之强。可惜代价是15+1.5的极低力量,导致tb被爆发技能摸到就会暴露脆得像纸一样的事实,智力也不好。所以tb自然是做物理大哥的不二选择,或者说也没有其他太好的出路,就凭这还没不少酱油一半水平的力量成长,放技能被针对真的很可能没命。

恐怖利刃 —— 恶魔掠夺者

还好tb出门属性还不错,310移速,7点的高护甲,一般模型攻击点上去不痛不痒,就算被压,属性高有点技能支持,轻松打野补发育不成问题。

血量低的问题,主要后果是tb极其害怕技能爆发,很可能被按死没有反应余地。解决办法只有bkb魔免和撒旦吸血,有效提高生存质量,这些都是要早出的装备,tb模型真的不缺输出。技能方面可以考虑选防御技能解决这个问题,折射这种血强技能当然好,毒龙皮加魔抗也考虑1选,敌法盾弱一些看情况。相位鞋也是必须品,tb不缺输出只缺输出环境,哪怕相位属性不那么值得也很需要移速。tb高敏有攻速,晕锤都是可以考虑早早就出的装备。

TB做酱油也不是不能玩,一个伤害不够就走上去砍人的酱油倒也是挺猛,只是不值得牺牲优势,除非队友4个大哥,个个不拿控制不拿保人技能,完全瞎选才不得不这样。其实我会觉得也没什么必要照顾这种队友,都不会看模型看阵容让技能给tb,指望他选好技能起来带队的可能性也不大。

tb的天赋非常简单粗暴,属性堆满。10级这个20移速让tb直接跨进高速行列,高甲的tb我是觉得真的不太需要闪避。25级天赋没什么太大指望不一定要选魂断。唯一有意思的就是倒影-8秒了,等于减半的冷却可以一直放,这也是tb模型去做酱油的一大资本,只要活着,终极团战搅屎棍就是你,倒影给对手的压力非常大。

combo:1.tb模型拿到任何物理被动主动都强,没有最强只有更强,当然也别矫枉过正把低级别的技能先手拿,这是送技能的行为,按照技能强度选就行。不吃攻速的单次法球对于真敏核效果相对较差。

2.tb的存在本身就是巨大威胁,仇恨度极高需要防御技能才能站得住场,同时也是替队友承担伤害。重生回光其实是最适合这种脆皮的。毒龙皮、魔法盾、敌法盾一定程度解决了怕爆发的问题,相对的物理防御技能优先级较低。

3.高敏捷的刀光谍影砍在身上刀刀到肉,完全不需要做技能酱油。可遇不可求的组合。

4.位移b是做核心的一种资本,超高机动性切入逃生也提高生存能力,同时tb单挑其他物理核只要技能不差,自然存在巨大优势,直接切入可以解决最棘手的问题。

5.其实有硬控也是一种大哥的资本,配合tb输出能力单抓极强。时间结界是给物理核输出环境的顶配控制之一。

6.高甲低血极度惧怕小黑大,要么位移切入直接解决,要么就让队友赶紧断掉吧。

倒影

2选技能

胜率高但是1选太过分。这是个不怎么吃自己能力的混子技能,缺点是对于混子来说900范围要覆盖全战场还是太短了(还要怎样←_←)。前期威力弱了一些,如果纯混或者敌方物理太强就主加,不然你点满了,酱油自己的幻象点自己也不痛不痒。

50耗蓝不能更低廉,打架cd好了就开,再不济也是个减速,对付敌方物理输出更是神技,大哥自己的幻象砍自己奇痛无比,满级100%伤害诶。而且最绝的地方在于这个技能继承双方被动!!!据说继承敌方技能时,继承对应格子自己的技能等级,也就是你需要在选完技能之后就开始布局,观察下对方被动常放的格子,然后自己对应格子放主加技能。如果自己是有幻象可用被动的大哥就更可怕了,但是这些技能一般不太可能都选到。 本来这技能是对付大哥极其变态的技能,现在幻象和减速debuff绑定,也就是可以被驱散,所以对方大哥开bkb还是没有办法的。

combo:1.效果强力的小技能最依赖cd。邪能、刷新都可以。邪能减半cd效果和tb天赋一样,好在减甲后打人伤害更痛。 刷新接的好对方一个人被3个幻象痛打,脆皮大哥直接去世,需要一把跳刀来保持距离。

2.幻象可继承被动见下面惑幻,自身是被动哥,或者对手有被动哥,幻象的效果都会更可怕。我感觉倒影配魔霭诅咒最实用。

惑幻

3选技能

一个幻象技能,60%的伤害算不错,16秒极短cd,34秒长持续时间,使得你只要有蓝,这个技能就是带线的神技。自己钻进野区,不停出现的幻象就会让对手难以处理。尤其是辉耀之后,有蓝全程保持两个幻象+本体分别刷钱,效率极高。较少的幻象数量并不怎么适合散失。

但幻象技能还是受到幻象本身的不少限制。幻象本身只继承基础攻击力和属性,还受到400%的伤害,不像猴子的并列,是没办法作为主要输出的,甚至娜迦的镜像至少在正面作战时瞬间数量更多战斗力更强。幻像更多的用法还是依赖于英雄本身的强度和装备,前中期辅助打钱带线,到后期可能一半酱油都打不过幻象。tb模型好成这样幻像才更厉害些,垃圾模型还有一般模型根本没有能力选这种技能。除了依赖属性,少数技能也给了幻象流打法更多出路。 这个技能还有一大问题是幻象并不与本体相同,所以只能用作进攻,欺骗战术是没有用的。

combo:在这里总结一下幻象流依赖的技能:

首先各种暴击幻象是完全继承的,但是由于暴击等于提升自身百分比输出,幻象造成的伤害更低,所以提升效果也更差,还是等于自身百分之几十的伤害,效果不是那么明显,不需要给暴击强行配幻象,反之亦然。

分裂箭、月刃、射手天赋,三大物理群伤被动,配合幻象直接提高输出百分比就很可观,但我认为更重要的是有了幻象带线、打钱能力非常不讲道理,要是细节甚至可以多线拉野。

削蓝这么经典就没什么要介绍的了,但是敌法削蓝和散失不叠加,而且惑幻单幻象效果不够明显。要提醒的是白虎、蚂蚁模型天赋带法力损毁。

魔霭诅咒,改了之后不错的幻象流技能,攻速也是直接提升伤害的手段。最重要的是给了幻象更多的意义,能帮助英雄打出4层,反正幻象不要命直接上去打,沉默经常很关键。

化学狂暴,幻象会继承一个完整时常的全新buff。有一定血量后,拥有高生命回复的幻象让对手很难处理。

荒芜,50点纯粹伤害配合幻象太高了,但是你需要机动性抓人,以及能帮你做视野的队友。

娜迦的被动激流可以说是幻象的核心技能之一,拼的就是数量和攻速,远程就算了。惑幻幻象数量太少,选了比镜像效果差太多。

我甚至不知道毒刺可以继承,虽然毒不叠加,用作骚扰还是很烦。

猴子的技能,神行百变给了自身保命能力,还能调整幻象位置。幻影冲锋,对近战幻象流极其重要的技能,提供良好的输出环境。并列,还用说么?

魔化

就算加入omg也是偏垃圾技能,效果再好,过于长的cd,依赖模型的物理输出,也会让这个技能变成1选坑爹的技能。

魂断

3选技能

有时候看见队友一选就会非常头痛的技能。生命修改效果不计算为任何伤害,别忘了有最低血线可以当做加血。 这个技能是显然的防御技能,除了极少数情况当做进攻技能,更多是就放在手里关键时刻保持血量的。基本上是给大哥用,因为酱油比起拿防御技能,更需要对战场有巨大作用的技能。大哥的两条命在战斗中意义当然重大,减少对方血量都算是附赠效果。 被削为不无视魔免之后作用极大幅下降,本来大哥之间的单挑魂断一方有绝对优势,有了bkb可以针对情况就完全不同了。当然也可以选择换自己人,但是用不好可能坑死队友,omg3核4核5核都是有的,判断错误牺牲了关键队友可能这局都送掉了。 酱油也不是不能拿,给自己大哥当*保护血线,只是自身血线要保持住也不容易。

combo:1.主流用法还是作为大哥的保命技能,请在自身有了输出、确定打法之后再选择,没有打法的功能性技能选出来只能干瞪眼,对局势影响太小。 酱油选出来也可以,最好是具有一定战斗力的法师,不光能保队友,对方要强杀也能找机会反杀。

2.花式玩法可以拉低自己血线再还给对手,说的就是自爆和牺牲。

3.想到一种花式用法:开臂章掉血,然后自身带硬控和收割技能,跳刀上去硬控换血收割,不要命酱油打法。巫蛊咒术可能是最强收割技能。

【来源:B站-磁能突击】
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