DOTA 全英雄模型技能浅析之血魔

2025-08-10 07:24:38 神评论

17173 新闻导语

血魔的名字是史德利古尔(@_@;) 在近敏模型里算是不错的了,毕竟近敏除了两个神仙tb和娜迦以外其他模型都混的不太好。本来近敏第四的位置因为大圣空降omg又更低了(第三是不敏捷的敏捷模型拍拍(¬д¬。))。

血魔的名字是史德利古尔(@_@;) 在近敏模型里算是不错的了,毕竟近敏除了两个神仙tb和娜迦以外其他模型都混的不太好。本来近敏第四的位置因为大圣空降omg又更低了(第三是不敏捷的敏捷模型拍拍(¬д¬。))。血魔主要缺点是智力低,其他都不错,包括出门补刀我觉得手感也很好。因为被动的存在移速低,可以说是离不开相位了。曾经拿过血魔模型瞄准,凭借近战属性打出不小优势。

QQ浏览器截图20250810072650.png

血魔天赋也还可以,加一些实用属性比加强技能好用多了。当然属性还是比较偏物理,更鼓励做一名物理选手咯。当然还是那句话,物理还是魔法、大哥还是酱油到头来都看队伍,血魔属性还没关键到一定要做物理的程度。打法系血魔也有一点资本就是血祭的天赋。血祭伤害本来就很高点天赋后作为法师更猛了。但是血祭还是没到一选的地位,选不到不强求。

血怒

3、4选技能

这技能的上限很高,但是简直是无下限,用不好也有坑死全队的可能。加深伤害,很明显的作用之一就是前期明显补刀占优势,除了部分模型实在是补刀苦手外,伤害的增加和回血都是对线续航的实用之处。有分裂、aoe的话也可以代替吸血做打钱续航。 打架时候用的伤害加深就比较玄学了,同时加深造成和受到的伤害,理想情况下对两个人对拼结果没有影响,所以说对拼的时候这个效果可不见得好用,甚至你还可能因为对手爆发更快,加了buff输掉。物理大哥真没有必要强选这个,被集火死的更快, 除非你真的需要线上补过对方,以及前期就能早早发挥作用,高伤害直接带起节奏,要知道omg很多时候就是乱打架,没什么好的发育机会和战术。更推荐的还是给法系爆发去用,任何爆发技能在自己和对面同时有buff的情况下都能直接轻松索命,本身法系补一些对线补刀能力也是好的。 血魔本身用这个技能,除了压制性的伤害外,很重要的也是收割能力,去抓残血自然不怕受到伤害加深,回血能力也能最大化发挥作用。

combo:1.最好的组合当然是拍死对面,法系爆发技能摁倒对手就不怕他反过来杀人了,死亡一指、天怒大等等典型爆发,加深伤害后都可以轻松让对手去世。龙破斩、甩笔、震荡波等等长手魔法技能也可以加深伤害来用,比较安全。对地雷、死亡守卫这种独立技能是无效的就别想了。

2.要物理输出加深的话就得选早早就能发挥作用的技能,比较好的有血魔自己被动、各种暴击、变狼这样的技能,很多时候这些物理技能就差一点伤害就是秒人级别的,收割残血也可以回复战斗力

3.巨魔大、神谕大、薄葬这种根本不在乎受伤害也就无所谓了,给自己加buff抱着必死的决心疯狂输出吧,杀的够多就有机会活哦

4.尸腐毒有理论上的梦想空间,连锁爆炸伤害瞬间回血,配合尸腐毒的一系列combo对手站在兵堆里去世更快了。这么说来光法的波也是可行的,清兵不错哦,虽然用两个格子战斗力很低

血祭

2、3选技能

高伤害的aoe,附带有长时间的沉没效果。显然这技能不适合做1选,omg比这个技能不差的爆发不少,这个延迟还特长。优点是范围大,后期团战中心对方可能顾不上回避。要想用这个技能,就得有一手不错的控制,最好还是aoe的把对方群控然后接连招,同时沉默可能对手无法反击就没了。拿到控制用这个技能还是很爽的,有条件各种技能伤害增强还有出到慧光就更不错了,纯粹伤害相当爆炸。

combo:1.各种留人控制,简单暴力索命

2.邪能、刷新能大大加强这个技能的发挥,天赋减冷却也还可以

焦渴

超1选技能

就算可能大家会觉得这个技能通用性不如其他超一选,好像更适合物理,但还是不能把它踢出超一选行列。别忘了这技能一大贡献是全图的残血视野,虽然选到的人也许自身体会可能没那么强烈,但是对于全队的贡献巨大。 加速和攻速效果不用多提,就是暴力,残血见了害怕到不行,还跑不过你,这技能拿到你就是队伍的收割者。omg常常缺乏配合,残血不回家坑死队友的事情常有。被视野盯着,连残血打钱也不安心。 也不是说拿了这个就一定打物理,残血加速+视野对于高伤害的法师一样是强力效果,魔法爆发更容易创造残血,长射程也便于收割。 话说重做的时候攻击力改成攻速效果我以为在omg实用性可能更好了,攻击是一个需要配合的属性,而攻速是一个很通用可以配合许多效果的属性,就算法师,很多时候主属性够高利用攻速点人几下也是不错的。

combo:1.任何情况适用,你哪怕当自己是给全图探照buff也要选,超一选技能的唯一不选理由是分析技能池后有其他更合适的超一选

2.好的物理模型可遇不可求,物理技能拿到任何一个都可以强化战力,选一下血怒收割时候用也不错。比较理想的是爆发aoe伤害高,打团也能创造更多残血收割机会。

3.焦渴配追踪术全图快速提款,焦渴配割裂本身就是致命组合,焦渴无敌斩emmm其实本来就是技能强吧,无敌斩算是不错的纯依赖物理属性的爆发

4.隐身和焦渴一起出现时请选焦渴,克制关系非常明显,当然要是队友轻易被带节奏崩了根本就抓不到隐身的对手那也是没办法╮( ̄⊿ ̄)╭

割裂

2、3选技能

很纠结应该放在什么位置的技能,单看胜率1选都不过分,但是这技能没配合的话总觉得不如先去拿被动和控。伤害方面确实无敌,纯粹伤害还不怕bkb,靠伤害效果把对手控制住不许跑,跑了基本落得惨死结局。不过自从改后不致死很多长距离位移也可以放心大胆的逃窜了,这就需要一个收割的技能补充那最后一点伤害。打法上这技能短cd鼓励你去游走带节奏,由于效果不直接别去gank神仙在的一路,其他英雄中了割裂跑不能跑又打不过都是可以轻松提的。如果相信胜率的话只管选就好,不会弱。ps大到对面高血量高回复或者在泉水的,小心刃甲弹死你

觉得位置放低了请告诉我_(:3」∠ )_

cmobo:1.需要你补充那最后一点伤害的技能,敢跑我就敢杀,火箭弹幕、飞弹、光弹,还有巫蛊咒术、各类长效致死毒(女王镖不错),敢动小命就没了。霰弹其实也不错,射程覆盖范围很大。

2.强制长距离移动技能,肉钩、猛犸拱,击中之后从容一A就带走了,钩子为了保证命中率建议出阿托斯,以及钩子也是A杖技能配合很好

3.任何A杖升级技能组

4.叠油也能完成收割任务,而且也有对方见了你就跑的效果,只是无法应付对手反打。

5.割裂配焦渴就够强了,两个单独也很强的技能在一起更强

【来源:B站-磁能突击】
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