DOTA 如何从新手到冠绝 一号位攻略
17173 新闻导语
从2013年8分月接触刀塔2,期间断断续续,人菜瘾大说的就是我,玩游戏越输越上头,战斗一晚发现自己不正反负,抱着就不该上通宵的想法悔恨入睡。直到我开始想赢想变强,为了上分认真看各路大神视频学习技术,慢慢了解各种机制。如果你已看到本文此处,那说明你也离冠绝男神也不远了(鼓掌声)。
从2013年8分月接触刀塔2,期间断断续续,人菜瘾大说的就是我,玩游戏越输越上头,战斗一晚发现自己不正反负,抱着就不该上通宵的想法悔恨入睡。直到我开始想赢想变强,为了上分认真看各路大神视频学习技术,慢慢了解各种机制。如果你已看到本文此处,那说明你也离冠绝男神也不远了(鼓掌声)。从本能刀塔转变成有意识去思考得失,去刻意练习,减少自己犯的失误,自己分数就随着盘数自然上去了。
为什么我要做这个专栏呢?就想着给自己刀塔时光留段痕迹的想法。把期间学到的东西,从各路大佬收藏学习的视频做个合集推荐,分享给想变强的新手玩家。
一、几号位是什么意思
首先要明确一个概念,一名合格的carry,是要在队友拉扯出的空间里farm到足够的经济,同时打出相应的输出,带领队友终结比赛。因此,衡量一名carry选手的能力并不是看他能刷到多少钱,而是看他能打多少输出。一个一号位每一分钱都是四个队友用命换来的,顶尖carry可以利用自己的操作、正确出装,对局势的判断等等打出超过自己现有经济的输出,一锤定音终结比赛。
二、选人
选英雄阶段模拟团战,根据已知辅助英雄,选择克制对面或不被辅助限制的英雄, 满足不了最差也要选个结合自己英雄池选熟练度高的英雄,一力破万法。对局中自己是否发挥了预期的想象,不要固定自己每个技能的释放,就用一种方法。缩短自己的英雄池,真正熟练后自然放的最恰当,不会再有这种束缚了,全身心投入对局中。
三、发育
钱从哪里来?从每一个小兵、野怪或击杀敌方单位、摧毁建筑得到收益。那就会衍生出怎么去规划自己刷钱路线的问题。那自己就要去快速判断出在一定时间内能收获到多少金钱,去做出选择。
1.我的前期理解:前三级,远程兵经验高很重要,哪边反补多能先抢2抢3去尝试击杀。勾兵反补是最优选择,等级高了就没必要反补了,主要正补拿钱。理想中的无解肥对线是把对面打飞,自己可以站在脸上线野双收;均势情况,自己推线打野;最差的情况争取做到5级钻野区。
2.出装:仔细想想怎么样的出装能让你们的团战更好打? 是缺先手? 缺前排?还是缺少控制? 因为每个英雄都有自己的出装打团思路,我就不讲了,一般来说职业选手出装肯定可以学,但是你没有他的打钱速度以及他队友的靠谱程度,我觉得与其学习出装,不如学习他为什么做这个装备,是什么局势导致他不想出bkb或者他要出bkb。 理解这些才能根据你自己分段来出装。向职业选手抄答案,很方便哈哈。
3.血量平衡:让敌我双方小兵,血量同时到补刀线,造成正反补两难的选择。你反补我也反补,你正补我也正补。
4.消耗:敌方补刀的时候是消耗的最佳时机。补刀时站位注意,不要被对面白嫖血量,该补的刀要勾兵补,不能补的吃经验。
5.劣势:多拉野,别想着和对面battle。占不了线,就去刷野或者集合队友去推劣势路一塔,扩大刷钱范围。
6.刷钱路线: 人头 远古 兵线 大野 小野 1min=2波兵=2大野+1中野=1远古+大野
在没有打远古之前,在优势路刷野推线,20s左右推线打野在收线。有能力打远古,刷三角区和劣势路一塔附近兵线,注意时间节点拉野,40秒往远古走准备拉远古。
7.小地图:dota地图基本上分成4个区域,那么作为1号位你需要知道对面什么组合能杀你,然后避着他们刷钱,他们在上半区,你去下半区,他们在下半区,你去上半区。 同时注意队友的位置。阅读地图这种东西要多留意对面英雄在哪里露了线。 假设你发现自己判断错误了,可以看看回放 看一下哪里错了,这样下次不会做出这样的决策了。
四、支援
1.玩1号位就要有1号位的作用:刷钱是自己的第一要义,线上优先补刀,注意局势走向,团队有时需要你提前参战,(看AME录像时前期四个队友在中塔打架,直接TP走过河道支援,现在版本打架收益高)保持自己蓝量和TPcd。作为大哥,职责就是负责终结比赛,不辜负队友信任。看录像常反问自己是不是漏了不该漏的兵,是不是站位不好被白嫖。
2.带线:带线的核心就是在己方劣势与对面互换资源版图,目的在于平衡双方地图的掌控。还有双方心理博弈,比对面多想一步就可以确定胜势。一切战术转带球,灵活运用暗灭大毒球强袭减甲道具,人人都可以带线。
3.TP使用(来源NGA老哥):
1号位TP很重要很重要,是用来打收割,支援队友,躲避gank的道具,尽量不要t出去除非兵线到塔下。我之前喜欢t出去这是非常非常非常不好的习惯。假如你t到上路(天辉)收线,对面看到你在上面准备来抓你, 你如果TP在cd的话只有两个选择,一是强行开团(对面主动来找你,一般你是劣势局), 二是绕一大圈跑到下路收钱。 这两个选择都是很伤的,甚至有时候T到上路,结果发现队友中路打起来了,就差你一个就可以收割, 但是你TPcd你赶到战场太迟了 导致输团了。你知道他们在另一个半区,T到地图另一头这个时候, 你可以至少带1-2波线,可以刷很多钱。
五、团战
1.思路(来源NGA老哥):这个时候基本上是抱团以及兵线的游戏了。 对面一般是3-4人抱团,1人带线, 你们应该也是3-4人抱团,1人带线。这个时候几个关键点在于:
1.1围绕视野打团,保护插在对面野区的视野 很多时候辅助在对面野区做了视野,但是大哥在地图另一半打钱 导致眼被反了。 这个时候大哥应该有意识的保护己方的视野, 就在视野那块半区刷钱和断线。 1.2带线,很多时候地图是黑的时候,兵线是你们唯一的知道地方动向的移动视野,1号位因为装备原因带线更快,所以这个时候打钱不是你的主要目的了,带兵线,打出对方信息是你需要着重注意的一点。
1.3盾团,比赛中各战队对Roshan重视程度反应出队伍的强弱,当你推不了塔杀不了人,做好肉山视野打盾总没错,去打盾压制对面经济。(带盾5min后消失,刷新时间肉山死亡后8min固定+3min之间随机+3,不知道记错没-_-||)
2.团队决策:尝试去换位思考敌方想干什么,多看装备信息,我们如何去针对。他们在干什么,可能发生什么。注意小地图信息,我在上路推线,没人制止就说明在其他两个地方,准备好应对。
3.团战:自己的强势期在何时,把握时机参团,打团自己优先击杀具有威胁自己能力的人。着重自己的团队贡献,英雄的释放技能和装备选择,放好大招,给到关键技能。
你和他的想法在DOTA2里较量,这是竞技游戏的魅力之一吧。如果你感兴趣看完了合集,有些许收获,那我就很高兴了。^_^希望有帮助到大家
六、心得
1.游戏体验:自己往往把游戏体验搞没了,注重其他玩家的表现,不把自己想的很重要。大哥也能团队拉扯很多空间(带线逼塔),不相信翻盘(有一说一,现在一号位真的抗压拉满),开始摆烂,即使尝试了去帮助团队,你也是没有竭尽全力,有思想包袱。自己游戏状态不是最好,更不可能翻能翻的盘,怎么超越的了当时的自己。(屏蔽垃圾话队友,不互喷)
2.录像:①1~5分钟对线处理:组合强弱、兵线控制(拉野消兵)、装备补给②5~10分钟:刷钱路线、防gank能力③10~15分钟:有没有主动去推劣势路一塔,有效TP收割。④后期关键装带队:组织队友roshan、开雾或正面团。
细节:刷钱有没有注意40s节点规划,收完线去拉双野刷钱。
切入:看杀人顺序和时机,观看录像时团战里最佳的目标是什么,换位思考团战对面会如何应对,提前做好应对。我是大哥对面肯定会优先击杀我,我秒开BKB能存活吗或很难第一时间开BKB,做好准备;对面就一个控制,击杀了控制,团战再也没有限制自己的能力,他有盘子推推微光吗?我该如何击杀。
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