DOTA 萌新入门英雄 冥魂大帝介绍
17173 新闻导语
冥魂大帝,简称 骷髅王,英文简称 SNK。英雄背景,奥斯塔里昂大帝那建造在敌人骸骨上的庞大帝国已经屹立了无数个年头了,他对自己的统治有着无尽的狂热,希望自己的集权统治能够永生不灭。他坚信,只要自己宫殿里的的白骨高塔建成,他就将万古不朽。
冥魂大帝,简称 骷髅王,英文简称 SNK。英雄背景,奥斯塔里昂大帝那建造在敌人骸骨上的庞大帝国已经屹立了无数个年头了,他对自己的统治有着无尽的狂热,希望自己的集权统治能够永生不灭。他坚信,只要自己宫殿里的的白骨高塔建成,他就将万古不朽。
然后他最终还是意识到自己这一想法的荒谬...白骨也会腐坏。出于对血肉之躯的不屑,他找到了一个更为长久的办法来维持自己的统治,冥魂之力,一种在某些黑暗生物死亡时释放出的纯粹的精神力量。
出于国王的骄傲,在计划将冥魂精华灌入自己体内时,他认为最好自己也能拥有一副光耀不灭的躯体。在千年一遇的至日,冥魂之夜那一天,他启动了仪式,命令他的手下收集足够多的灵魂来完成他自己的不朽。王上终不朽,将士万骨枯。现在,冥魂大帝已不再迷恋他那闪光的王座——他拔出自己的巨剑外出征伐,被他征服的人,要献上自己无惧死亡的绝对忠诚。
英雄定位
冥魂大帝定位为 后期核心 。主要作用为 团战先手、物理输出 。
冥魂大帝为近战力量英雄,拥有重生技能,生存能力非常强,团战中能吸收许多伤害并重生,复活后能再次输出。自带吸血光环,不必担心回复问题。
即使冥魂大帝自带2秒眩晕加2秒减速的冥火暴击,但是攻击距离近的缺点,使得冥魂大帝还是需要在队友的配合下才能更好的打出输出。
虽然冥魂大帝有两条命,但是在20级之前,触发大招需要消耗160的魔法,当遇到诸如敌法师等克制他的英雄或者敌方做了净魂之刃这个克制他的装备,冥魂大帝可能就会因为魔法不够而无法复活。
作为核心输出,冥魂大帝的切入、逃生、输出环境等都比较差。需要大量装备和长时间的发育才能成型。成型之后,还需要靠队友的配合才能打出作用。
而且,在达到18级之前,重生的冷却时间很长,容易被针对。
上手难度:★★★(满为5星)
技能介绍
一技能:冥火暴击
一技能随着等级的提升,只增加伤害,不增加控制时间。
在骷髅王拥有跳刀刃甲等战斗装备前,建议该技能升一级就行。
二技能:吸血光环
光环可以开关。
前期对线时选择关闭,这样小兵就不会吸血,不然会影响控线。
三技能:殊死一搏
暴击重做,当前版本下,只要暴击,就能秒杀非玩家控制的非远古单位,并获得一点能量。
主动使用该技能,能召唤出与所积攒的能量点数相等数量的骷髅兵,骷髅兵的攻击力为35-40点。骷髅兵不受控制,会自动寻找攻击目标。冥魂大帝使用冥火暴击会使所有骷髅兵收到命令,攻击指定目标(骷髅兵与冥魂大帝相距太远则无效)。
四技能:重生
拥有重生的冥魂大帝不惧怕团战时被先手集火,吃满伤害之后,能够原地满状态复活。
配合20级天赋,即使对面有敌法师、司夜刺客、卡尔等英雄,也能保证冥魂大帝一定可以再次站起来。
装备阿哈利姆神杖可以提升该技能效果。在冥魂大帝1200范围内的友方英雄阵亡时,会变为冥魂状态继续战斗7秒,冥魂状态下可以使用物品和技能。7秒过后,才真正进入死亡状态。
天赋树:
截图来自Dota2 Wiki
10级:建议学习左边+20攻击速度的天赋。
15级:建议学习右边+15力量的天赋。
20级:建议学习右边重生不消耗魔法的天赋,可以确保一定能放出大招。
25级:均势局建议学习左边重生施放冥火暴击的天赋,优势局/碾压局建议学习右边+25%吸血光环吸血的天赋。
推荐加点
1、最推荐加点
高等级的暴击,可以大幅提高打野、收兵效率,增加打钱速度。
前期一级冥火暴击,在必要时为队友提供一个2秒的稳定控制和2秒的减速效果,增加击杀敌方英雄的可能性。
2、其他加点
毕竟冥魂大帝自身的线上能力不强,这样加点就更偏向于打架了,可以在前期大幅度提高冥魂大帝的法系输出,配合队友能更多次的击杀敌方英雄,建立线上优势。
推荐出装
1、出门装:树之祭祀、魔法芒果、铁树枝干、压制之刃
2、中期装备:动力鞋、魔杖、迈达斯之手、辉耀、闪烁匕首、刃甲
3、后期装备:远行鞋、强袭装甲、闪烁匕首、雷神之锤、恐鳌之心、辉耀
4、其他装备:
暗灭:削弱敌方英雄护甲,增加己方物理输出。也能削弱敌方建筑的护甲,增加拆建筑速度。配合强袭的减甲,效果更明显。
阿哈利姆神杖:死亡后能为自己或队友续命7秒。
金箍棒:敌方英雄自带闪避属性或者敌方英雄装备蝴蝶或者天堂之戟时,可以出金箍棒提高攻击的命中率。
黑皇杖:敌方多个英雄带有控制时,为了防止冥魂大帝被放风筝,可以做黑皇杖。
深渊之刃:撑肉并且有无视魔免的主动技眩晕和被动眩晕。
天堂之戟:带有闪避,对于冥魂大帝,还能加力量、加血、加攻击力,主动技能使敌方一个英雄封锁攻击几秒。
回音战刃:图中没有,但是也可以出。近战英雄能快速的攻击两下,并且带有减速效果。
打法介绍
冥魂大帝自身带控,再配合一到两个带控的酱油,很容易就把对面劣势路杀穿。
占线做出点金手之后,可以选择钻入野区,把线让给酱油补等级和经济。
点金手之后,顺风可以出假腿辉耀,辉耀之后,不管是刷钱还是打架都很厉害;逆风就假腿跳刀刃甲直接跟团打架,然后补个电锤增加收兵能力,经济也不会差。
中后期,冥魂大帝要积极参团,用自己的大招帮队友吃技能、吃伤害,给队友创造安全的环境。
冥魂大帝约等于只有一个主动技,而且自带两条命,不容易死,能一定程度上提高某些自称“手残”的萌新的游戏体验。
但是冥魂大帝并不是非常适合对游戏不熟悉的萌新上手。因为冥魂大帝这个英雄想发挥出真正的效果,需要大量的装备支撑,这就对萌新的补刀、带线、打钱速率有较高要求。
所以,建议萌新可以把冥魂大帝作为自己接触DOTA2的第二个英雄,可以在稍微掌握了一点补刀技巧以及打钱技巧后,再来学习冥魂大帝这个英雄。
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