DOTA 从对手角度深剖地卜师(打法篇)

2025-10-11 22:13:12 神评论

17173 新闻导语

要说怎么从打法上针对地卜师,需要了解一个情况,那就是如果我是地卜师,我会在什么时间去做什么事。这也就是之前在毕业论文里写过的那句“对手角度”,知己知彼百战百胜,预判敌人的预判才能把握制敌先机。

要说怎么从打法上针对地卜师,需要了解一个情况,那就是如果我是地卜师,我会在什么时间去做什么事。这也就是之前在毕业论文里写过的那句“对手角度”,知己知彼百战百胜,预判敌人的预判才能把握制敌先机。

下面我来按游戏的时间段来给大家详细介绍地卜师什么时间会干些什么,来从打法上针对他。

一.对线期(三条狗之前)

先介绍个常识,地卜师3级学1级大,就是所谓的两只狗,10级三只狗,17级四只狗。

那么对线期,地卜师基本是处于两只狗的状态,这段时间是地卜师最安全的时期,只要他不想死,完全可以忽悠走。所以,对线期的地卜师,针对点不是抓他,而是防他。

开局中单地卜师吃符,第二波兵线会在1分半左右消耗光,也就是这个时间点地卜师就到3级了,身上肯定是有鞋子的。常规思路,我会在2分钟的刷符时间点,用主狗去吃个符,然后观察一下两路的状态,考虑去哪边游走。

这个时候,边路就要小心了。

包括中路也要小心地卜师吃完符突然绕后过来截杀。像一些没有逃生技能的英雄,宙斯火枪这种,基本被网住就是死。尤其四级之后,地卜师可能还会有减速,鞋子+减速,网都不用,必死。

这个减速可以叠加,也就是两只地卜师减速10%,再加上地卜师一般都是裸鞋出门,所以中单只要过了河道被网住,没有逃生技能的话,基本是必死的。

所以推荐大家那些没有逃生能力的中单,尽量优先出鞋子。

至于女王能不能B走,得看手速了。被网住只是不能使用B,不是B被打断。也就是说你被网住的时候B已经抬手了,那就能B走。

所以看到地卜师出网了,立刻往后B就行了。但是啊,对线期的地卜师,五级之前很难在两个网的持续时间里杀女王,因此满血状态下也不用那么紧张。

这里再科普一下对线期的两个细节。

第一个是忽悠的抬手,地卜师如果在兵旁边突然定住了,那就是在忽悠。

第二个有点高端了,如果兵线上只有一个地卜师,而且他会每隔一段时间H住一小会,这时候你得观察一下,时间点是不是每到51秒左右H一次,那是他在拉野,一定要记得招呼队友去挖矿。

那么还有一个问题,既然地卜师能够轮流补给,又杀不死,那还有必要线上消耗他吗?

有!因为他只要有一只狗残了,就不能去杀人。相当于废掉了对方的进攻机会。

二.刷钱期(三条狗之后)

刷钱期也就是地卜师三只狗之后了。为什么说三只狗是地卜师的刷钱期呢,因为三只狗之后,地卜师可以做到轮流补给,相当于随时都能泡泉水。

所以,这个时间点收益最大化的打法就是刷钱,6秒一个忽悠80点蓝,三只狗140*2*3=840伤害。

注意,忽悠的起点和终点都会产生一次140的伤害,所以原地忽悠是伤害乘以二倍。这个伤害量,除了石头人,基本上都是一轮忽悠就解决。

一分钟刷遍野区再收一路兵线,速度堪比炼金,甚至高于炼金,野区印钞机。

当年我玩地卜师的时候,最装的一句话是:“杀你我需要200点蓝,刷野我只需要160,所以我对你没兴趣。”

真实情况就是这样,两波野怪至少得300块钱,杀一个人也就300块,性价比摆在这呢,你说地卜师有必要冒那么大风险杀人去吗?

所以,去哪抓他,相信大家已经心里有数了。

就这么说,他只要不在兵线上,你去野区逛遍五个野点,肯定能找到他。因为他跟普通英雄不一样,他不会说没蓝了回家补给,如果没蓝了他会呆在原地轮流忽悠,所以他是时刻住在野区的。

你要说他就不能歇会?

Dota是个分秒必争的游戏,每个人每一秒都在为了赢得比赛而努力。所以刷钱是不会停的。

因此,我玩地卜师的时候,为了防止野区有人来抓我,10级之后,我会在野区入口放两个眼位。

可以看到,放完这两个眼位后,野区的三个入口很明亮,完全可以知道对面什么时候进来。

另外,对方劣势路的这个塔有进攻作用,如果我是地卜师,我会尽力让队友把这座塔拔掉,因为它TP下来直接就能进到我们野区来抓人。

这里后续我会专门出一篇防御塔对局势的影响来说明一下。

所以抓地卜师的时候,要先把这两个眼位点掉。

三.打团期(三条狗之后)

这个时期发生在地卜师三条狗之后,和刷钱期有部分重叠,他可以一边刷钱一边找机会打团收割。

科普一个知识点,地卜师这个英雄,多数是二次切入,打收割的,因为他没BKB,第一个冲进去很容易被一堆控制秒掉,5v5的团战极少情况下会打先手。

所以打团时候会有这么个现象,地卜师在带线刷钱,他的队友会抱团推塔,这时候接团,地卜师是随时可能飞小兵过来收割的。

那么一定要注意一点。

不要追太深,保持好阵型,留一些控制技能和大招防止地卜师收割。这个情况基本就是类似于钓鱼,你们是饵,地卜师是鱼。不能把饵放太深,防止鱼咬走,也不能放太浅,鱼不上钩。

所以,接团的时候,看到小兵身上亮了TP,一定要准备好大招。只要把地卜师秒了,剩下他这四个队友都是小鱼小虾,因为他们的经验都被地卜师一个人抢走了,所以平均等级会比你们低两级。随便打。

注意一点,这个时期的地卜师没那么可怕。他非常的脆,千血不到,尤其是副狗,控两秒一顿集火就能杀。

这是一只10级的地卜师,身上的装备大概就是这样,可以看到这个血量只有910,副狗少三根树枝,血量910-3*19=853。非常的脆。

这里科普一下A杖的属性加成,是主狗身上所有装备的三维属性加成到副狗上(只有三维,力量敏捷智力,不加成攻速攻击力血蓝上限),也就是说,地卜师出了A杖后,副狗也能享用这三根树枝的属性加成了。

这意味着什么呢?

你买一把虚灵刀,五只狗全部+40敏捷,相当于加了200点敏捷,还附带着200点攻击力。

四.抓人期(跳刀之后)

这个时期是地卜师打团期的一个关键装备节点,地卜师在三条狗之后会很快刷出跳刀(如果他两条狗就已经把跳刀打出来的话,这把基本就没得打了),这个时候他会盯着兵线上单独带线的人。

所以,只要地卜师有了跳刀之后,像那些火枪小黑炼金幽鬼,这种喜欢带线的选手,就不能再一个人带线了,不然很容易变成提款机。

因此,这里引申出一种抓地卜师的方法,那就是蹲带线大哥。

让自己大哥出去带,来两个酱油控制在后面视野盲区里蹲着,地卜师跳过来立刻给上控制反杀。

跟钓鱼一个道理。

五.带线期(外塔没剩多少)

在中后期,外塔基本都掉个差不多了,兵线会有很大一截的无塔区,这一片区域对于地卜师来说最安全,因为他飞过去之后,如果对方从塔下赶过来需要很久很久。

这个时期是地卜师带线的黄金时期。

如果这个时候想抓兵线上的地卜师,记住一个原则,就是南辕北辙。

意思很简单,地卜师出现在上路兵线上,你们就去中路和下路兵线抓,地卜师出现在下路兵线就去中路和上路兵线抓。

为什么要这么做呢,因为地卜师TP飞过来不是要把兵线带到塔下的,他只是来收割两波兵而已,等你赶过去的时候,人家早收完了,会接着换另一路收。

坊间传闻的地卜师十个里有九个是图,说的就是这点。一看地卜师出现在下路了,五人黑开着雾,气势冲冲地跑到下路,结果人家忽悠走了。于是五个人大骂地卜师是图比。

其实,这只是这个英雄的正常打法。

所以记住,抓地卜师就要南辕北辙。

但是你们也不能太明显,地图上一个人影都没,人家是不敢带线的,只需要两三个能确定击杀地卜师的人藏起来,剩下的选手露个头给地卜师一种错觉“他们都在这里”,就可以稳抓了。

所以这里又引申出一种抓地卜师的方法,那就是蹲兵线。

尤其是地卜师刚复活的时候,蹲兵线是最容易抓住的。因为作为一个正常的地卜师,刚复活出门的方式,是不可能走着出去的,绝对是要飞出去,这时候你就得想想,他最可能飞到哪里。

就这么说吧,90%是要飞到兵线上,因为兵线上的钱最直接,落地就能拿。飞野区还得走两步。

所以,你拿个直尺,对着你的屏幕量一下距离,哪一路兵线距离你们边防御塔最远,又没人,那他就会飞哪一路。

提前过去做好埋伏,复活后就能再击杀一次,无限提款,直到他不敢再飞兵线,就去野区等着他。

六.半完全体(A杖之后)

A杖之后的地卜师就有一定的正面能力了,但是这个能力不是用在打团上的,而是打盾。

所以时刻注意地卜师A杖的时间,多数地卜师不会在A杖后第一时间去打盾,而是A杖后再拿个散件才去。

就我个人玩地卜师的经验,刚出A杖的时候打roshan是很吃力的,输出不够,身板也脆,需要打很久,打完之后基本所有狗都残血了,风险太大。

可以看到这个时候地卜师的血量可以达到1433,副狗的话需要减去A杖的200血上限,也就是1233。

但是A杖后随便带个散件,比如极限球或者鹰角弓,基本都能拿捏roshan。

对比一下,虚灵刀之后的地卜师多了40点攻击力,副狗也是40点,17级主狗血量大概能达到1700。

鹰角弓的地卜师攻击力少15点,血量少190点。

极限法球的地卜师血量不变,敏捷少30点。

一个属性装对地卜师来说只需要两分钟。

所以时刻关注地卜师身上的A杖,只要看到他有了A杖就去roshan做真假眼。

我的打法是出完虚灵刀或者羊刀后,带盾带买三条命(也就是地卜师完全体形态),推完外塔上高地,只要能在三条命之内团灭对面一次,直接就能三路超级兵。

这个盾,对地卜师来说非常重要。

重要到什么情况呢,他即使有能力打盾(比如有大鱼人帮忙点灯),也要等有装备上高的时候再拿这个盾。

就这么一个道理,地卜师A杖之前完全不用担心这个盾会丢,他不会去打的,就算队友拍拍要打,他也会阻止。

所以这个时期,一定要阻止地卜师进化到完全体形态,看管好roshan。一旦他进入完全体形态后,基本上只要他不浪,只要阵容不是那么被克制,三路必破。

还有一个究极体形态,飞鞋、A杖、跳刀、虚灵(羊刀)、肉山盾、双倍符魔瓶。这形态,我只能说,求佛祖保佑吧。

双倍符是五只狗攻击力全部双倍(地卜师是全三维装,没有加攻击力的装备,所以双倍符是当前攻击力完全翻倍),大概每只狗300+攻击力,就这五狗齐飞跳防御塔旁边,你连塔防都开不出来。别挣扎,直接死就对了。

七.结语

以上便是针对地卜师的打法篇。

这英雄只要被针对了,基本这把就没了,不用怕他队友能起来,因为队友的经验都被他一个人吃光了,经济也被他一个打光了。

对面就是一个四保一的阵容,不管那四个里面是什么奇葩,比如大娜迦火枪小黑,这些都是酱油,全都是酱油。因为他们没经济没经验,所以全都是酱油。

这也是我玩地卜师最烦的一点,我都拿了地卜师了,队友来个大娜迦来个炼金来个幽鬼,而且他也知道我要拿地卜师,我就不明白他去哪扣那么多钱出来。最后全玩成酱油,甚至还不如酱油,酱油至少有技能还买眼。起不来的大哥就是纯粹的六号位。

好的,针对篇的三个部分已经介绍完了,如果大家对这个英雄还感兴趣的话,我后面从打法篇给大家分享一下如何去上手这个英雄。

这英雄真的没你想象中那么难,或者说是他已经强到了你用不到你想象中那么难的操作就能虐杀对面。还什么残血拉扯,虚灵自救,轮流补给杀人,骗大招。就这么说,我打1500竞技场都用不到这么复杂的操作,仅仅五狗齐飞A地板就能赢。不是说我操作这五条狗能飞多么漂亮,仅仅是因为这英雄本身的能力就已经强到了这种程度。

总结一句话就是,只要会五狗齐飞,你就会地卜师了。

甚至极限一点,五狗齐飞都不用会,只要会忽悠,打经济差,然后框选全部,A地板A过去,就能赢。

【来源:微信公众号-11对战平台】
日期
游戏
状态
下载
礼包

页游测试表

日期
游戏
状态
评分
礼包