DOTA6.79更新改动日记:跳刀屠夫 **斧王
新闻导语
今天,Icefrog在微博上发布了新版本DOTA6.79的更新改动日记,游戏机制和英雄都有了很大的改动。虽然还没有正式发布DOTA6.79的下载,但是我们相信应该就快了,接下来让我们一起看看DOTA6.79的具体改动吧
德鲁伊
- 初始移动速度从315提高到325(熊形态下仍然是280)
- 击杀精灵熊的经验从196提高到300
月之骑士
- 月刃现在如果已经在目标周围的其他目标上弹射过一次,可以弹回初始目标
- 月刃弹射伤害降低从降低30%到降低35%
- 神杖升级后的月蚀移除了单个目标月光数量上限
狼人
- 护甲增加1点(变形后的护甲不变)
- 基础攻击力提高5
- 嗥叫对非英雄单位的攻击力加成从4/8/12/16提高到5/10/15/20
- 精灵狼的魔法抗性从50%提高到80%
半人犀牛
- 转身速度从0.5延长到0.8
蛇发女妖
- 秘术异蛇现在对被石化的单位造成纯粹伤害
地卜师
- 基础护甲降低1
- 转身速度从0.5延长到0.65
- 地之束缚的施法前摇从0.5降低到0.3
- 分则能成的等级要求从6/11/16调整为4/11/18
- 移除了非神杖加成的克隆体的30%属性共享
月之女祭司
- 跳跃的范围移动速度/攻击速度加成现在作用于起跳点附近而非着陆点附近
- 跳跃的范围攻击速度加成从4/8/12/16提高到8/16/24/32
变体精灵
- 等级4的属性转换速度从0.25缩短至0.2
娜迦海妖
- 激流的作用范围从450降低到350
- 诱捕的魔法消耗从75/85/95/105增加到90/100/110/120
先知
- 树人的经验奖励从20提高到30
- 树人的金钱奖励从12-16提高到14-20
瘟疫法师
- 基础护甲增加1
暗夜魔王
- 黑暗时间能够使敌军视野降低25%(可作用于英雄,小兵以及守卫)
司夜刺客
- 当召唤生物对尖刺外壳下的司夜刺客造成伤害时,其召唤英雄不再被眩晕,而是召唤单位被眩晕
- 穿刺不再是目标指向性技能,现在它只是一个点指向性技能
食人魔法师
- 引燃的持续时间从4/5/6/7增加到5/6/7/8
- 引燃现在不可被躲掉
- 引燃现在能对1400范围内的随机敌方单位再次作用(优先作用于未被引燃影响的目标)
- 未精通的火焰爆轰冷却时间从10减少到6
全能骑士
- 退化光环的作用范围从315扩大到350
- 退化光环的黏着时间从0.5增加到1.0
殁境神蚀者
- 基础攻击力降低3
- 物品不再触发精气光环
幻影刺客
- 窒息之刃现在能享受恩赐解脱的暴击几率/倍数
- 窒息之刃现在可以被躲掉
- 窒息之刃的伤害从50/100/150/200调整为60/100/140/180
幻影长矛手
- 灵魂之矛现在可以被躲掉
屠夫
- 现在可以使用闪烁匕首
- 如果你将一个单位勾到无法到达的地形,该单位将获得5秒无视地形效果
- 腐肉堆积的魔法抵抗从4/8/12/16%降低到6/8/10/12%
- 神杖升级后的肢解的力量系数从0.75增加到1.0
遗忘法师
- 衰老对友方单位的伤害加成从40%降低到25%
- 衰老对敌方单位的伤害加成从40%提高到50%
- 幽冥守卫现在需要3下才能摧毁,而不是拥有75/150/225/300的生命值(英雄攻击算1次,其他攻击算0.25次)
- 在你生命值全满的情况下,如果对敌方英雄施放生命汲取,你将恢复法力值
痛苦女王
- 暗影突袭的魔法消耗从80/100/120/140调整为110
隐形刺客
- 烟幕的施法距离从425提高到550
- 隐形刺客在施放技能或使用物品时将不会脱离永久隐身效果
Spoiler:
当他使用闪烁突袭攻击时会脱离隐身效果
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