DOTA6.79更新改动日记:跳刀屠夫 **斧王

时间:2013-10-18 00:00 作者:17173 手机订阅 神评论

新闻导语

今天,Icefrog在微博上发布了新版本DOTA6.79的更新改动日记,游戏机制和英雄都有了很大的改动。虽然还没有正式发布DOTA6.79的下载,但是我们相信应该就快了,接下来让我们一起看看DOTA6.79的具体改动吧

  德鲁伊

  - 初始移动速度从315提高到325(熊形态下仍然是280)

  - 击杀精灵熊的经验从196提高到300

  月之骑士

  - 月刃现在如果已经在目标周围的其他目标上弹射过一次,可以弹回初始目标

  - 月刃弹射伤害降低从降低30%到降低35%

  - 神杖升级后的月蚀移除了单个目标月光数量上限

  狼人

  - 护甲增加1点(变形后的护甲不变)

  - 基础攻击力提高5

  - 嗥叫对非英雄单位的攻击力加成从4/8/12/16提高到5/10/15/20

  - 精灵狼的魔法抗性从50%提高到80%

  半人犀牛

  - 转身速度从0.5延长到0.8

  蛇发女妖

  - 秘术异蛇现在对被石化的单位造成纯粹伤害

  地卜师

  - 基础护甲降低1

  - 转身速度从0.5延长到0.65

  - 地之束缚的施法前摇从0.5降低到0.3

  - 分则能成的等级要求从6/11/16调整为4/11/18

  - 移除了非神杖加成的克隆体的30%属性共享

  月之女祭司

  - 跳跃的范围移动速度/攻击速度加成现在作用于起跳点附近而非着陆点附近

  - 跳跃的范围攻击速度加成从4/8/12/16提高到8/16/24/32

  变体精灵

  - 等级4的属性转换速度从0.25缩短至0.2

  娜迦海妖

  - 激流的作用范围从450降低到350

  - 诱捕的魔法消耗从75/85/95/105增加到90/100/110/120

  先知

  - 树人的经验奖励从20提高到30

  - 树人的金钱奖励从12-16提高到14-20

  瘟疫法师

  - 基础护甲增加1

  暗夜魔王

  - 黑暗时间能够使敌军视野降低25%(可作用于英雄,小兵以及守卫)

  司夜刺客

  - 当召唤生物对尖刺外壳下的司夜刺客造成伤害时,其召唤英雄不再被眩晕,而是召唤单位被眩晕

  - 穿刺不再是目标指向性技能,现在它只是一个点指向性技能

  食人魔法师

  - 引燃的持续时间从4/5/6/7增加到5/6/7/8

  - 引燃现在不可被躲掉

  - 引燃现在能对1400范围内的随机敌方单位再次作用(优先作用于未被引燃影响的目标)

  - 未精通的火焰爆轰冷却时间从10减少到6

  全能骑士

  - 退化光环的作用范围从315扩大到350

  - 退化光环的黏着时间从0.5增加到1.0

  殁境神蚀者

  - 基础攻击力降低3

  - 物品不再触发精气光环

  幻影刺客

  - 窒息之刃现在能享受恩赐解脱的暴击几率/倍数

  - 窒息之刃现在可以被躲掉

  - 窒息之刃的伤害从50/100/150/200调整为60/100/140/180

  幻影长矛手

  - 灵魂之矛现在可以被躲掉

  屠夫

  - 现在可以使用闪烁匕首

  - 如果你将一个单位勾到无法到达的地形,该单位将获得5秒无视地形效果

  - 腐肉堆积的魔法抵抗从4/8/12/16%降低到6/8/10/12%

  - 神杖升级后的肢解的力量系数从0.75增加到1.0

  遗忘法师

  - 衰老对友方单位的伤害加成从40%降低到25%

  - 衰老对敌方单位的伤害加成从40%提高到50%

  - 幽冥守卫现在需要3下才能摧毁,而不是拥有75/150/225/300的生命值(英雄攻击算1次,其他攻击算0.25次)

  - 在你生命值全满的情况下,如果对敌方英雄施放生命汲取,你将恢复法力值

  痛苦女王

  - 暗影突袭的魔法消耗从80/100/120/140调整为110

  隐形刺客

  - 烟幕的施法距离从425提高到550

  - 隐形刺客在施放技能或使用物品时将不会脱离永久隐身效果

  Spoiler:

  当他使用闪烁突袭攻击时会脱离隐身效果

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