DOTA 英雄攻略-7.0赏金猎最全攻略

2025-10-22 00:27:16 神评论

17173 新闻导语

在DOTA7.0中,因为二技能及大招的更改和天赋树的引入,赏金猎人这个在古早版本不太适合担当核心的英雄现在拥有了强大的前中期物理爆发,对酱油和敏捷核心有极大威胁,力量核心也十分讨厌赏金时不时的干扰发育。本文就简单讲一下赏金猎人的3号位基础玩法。

在DOTA7.0中,因为二技能及大招的更改和天赋树的引入,赏金猎人这个在古早版本不太适合担当核心的英雄现在拥有了强大的前中期物理爆发,对酱油和敏捷核心有极大威胁,力量核心也十分讨厌赏金时不时的干扰发育。本文就简单讲一下赏金猎人的3号位基础玩法。

1.技能加点

一技能投掷飞镖

该技能前期耗蓝不高,CD短高爆发,缺点是施法距离太短,虽然可以通过出A杖提升,但是法系打法不在本文内容里(得加钱.jpg)注意:该技能可以弹射被大招标记的单位,因此施法距离不够时就近向近距离的敌方英雄、小兵、野怪释放即可。二技能忍术

赏金前中期物理爆发的核心技能,对线主学提高伤害、偷窃金钱和减少CD。三技能疾风步

非常单纯的隐身技能,用于逃生和切入破隐减速。大招追踪术

不仅能获得敌方英雄视野,并且提高提速,攻击时必定暴击,刀刀烈火。物理流的3号位赏金常规加点选择是主二技能忍术,出门留点观察什么时候学一级隐身,以3-2-2-1-2-4-2或2-1-2-3-2-4-2的加点完成对线期。

2.天赋选择

7.0版本的赏金天赋非常优秀,提供了物理和法系两种选择,相比之下,物理流赏金的真空期更短,对敌方英雄的杀伤威胁更大。10级天赋选择25%经验加成,更高的经验是为了更早解锁之后的天赋,类似的还有蚂蚁、宙斯、潮汐、双头龙,绝大部分英雄都应该优先选择经验天赋,因为他们往往有更高级的质变天赋。15级天赋选择350生命值,为脆弱的赏金提供十分有价值的坦度。20级天赋选择60攻速,让赏金本身不用额外去出多少攻速装就拥有不错的后期战斗力。25级天赋的50%和300金钱都非常强大,闪避是和对方物理核心对刚的本钱,而如果对方兵没有多少菜刀英雄反而是法系输出为主(例如直升机、火猫),300的金钱也很推荐,这个天赋是全队都有提升的,很容易一波小团战打出大量经济。

3.出装思路

对线期除了吃树等补给品外,一般需要补刀斧、圆盾(穷鬼盾)来保证发育。在对线很顺压力不大的时候,选择相位鞋提高前期攻击力。如果被辅助时常技能压制血线,静谧之鞋也不错,对赏金来说,更早到6级乃至7级才是头等大事。核心输出装是回音战刃和暗灭,这两个装备非常适合赏金这类前中期攻速低但单次攻击高的英雄,其他类似的还有大圣、骷髅王,混沌骑士等。

BKB是生存和输出环境的保障,跳刀或者大晕锤切入是赏金蹂躏敌方关键英雄的好帮手。

4.打法节奏

三号位也是核心,为了能在对线期结束后的游戏前中期打出局势,首先要在对线期保证自己的经济。在有了基础装后,多入侵野区和联动中单和酱油进行寻找软柿子来滚雪球。赏金猎人主要收入都是通过人头,因此要勤做视野,多找落单目标,对刷是赏金最不想看到的局面。但要避免和铺了真眼打阵地消耗战的敌人浪费时间,如剧毒术士、双头龙等,出手就要分生死,而不是缠缠绵绵。团战切入避免从正面直接入场(除非你大晕BKB强势碾压),侧面插入寻找敌方的后排脆皮单位更有效。赏金猎手通过压制敌方的发育空间,人头经济滚雪球来获得游戏优势主导节奏,相对脆弱的身板和对防御塔威胁较低让他较难成为终结游戏的胜负手。

【来源:微信公众号-火龙王】

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