DOTA 又强又弱旧版电魂强度究竟如何
17173 新闻导语
那时候的红色弹道很帅,而且跑得快、打得快、刷得快。但是也有兄弟说电魂是dota五废之一。那么当年的电魂强度究竟如何呢?今天小编就带大家一起来看看。
有些dota入坑比较早的兄弟,当年最喜欢玩老版电魂。
那时候的红色弹道很帅,而且跑得快、打得快、刷得快。但是也有兄弟说电魂是dota五废之一。
那么当年的电魂强度究竟如何呢?今天小编就带大家一起来看看。
电魂在dota0.6版本中就已经出现了,此时电魂的攻击弹道是个闪电球,不是闪电鞭。
但是0.6版本的英雄基本上都是魔兽争霸的原版技能。
一技能是隐身,用了魔兽争霸剑圣的疾风步;
二技能是魔兽娜迦法斯琪的交叉闪电,被动则是回血加移速的邪恶光环;
大招愤怒可以直接增加五百点的攻击速度。
当时间来到2.60的版本时,电魂的攻击弹道从闪电球换成了红色的闪电链,看着是有点酷炫的。
但是其实他的弹道还是球,闪电链只是特效。所以电魂的补刀手感像是有攻击延迟,这个特点一直延续到了现在。
这个版本的电魂非常稳定,大家所熟悉的旧版电魂也就是在这个版本中出现。
一技能叫做狂热。
这个技能有点像是加强版本的疯脸,最高可以提升电魂100%的攻击速度,看着很诱人。
但是副作用是承受20%的额外伤害。就电魂的身板,技能开了之后,对面随便甩个技能,对自己来说都是血条消失术。
二技能,连锁闪电。
经历了重做的电魂,终于学会了马老师的绝学,闪电五连鞭。
300点伤害,冷却11秒,只能弹射九次,而且不减攻击,每次跳跃都会减少伤害。
一个很普通的混线技能,和拉比克一样,补刀压人顺手电一下。
三技能,邪恶执着。
提升最高10%的移动速度,和2点的生命恢复。虽然看着是个光环,但是他只对自己生效。
有一说一,技能名字起的挺吓人,仔细一看效果就那回事。
电魂小技能确实有点废物,但是有了大招的存在,电魂上了一个新的档次。
大招风暴召唤,被动技能。
召唤一个永久跟随电魂的漩涡,每3.25秒攻击周围所有的敌方单位,每次闪电最高120点伤害。
这个技能对周围的敌人全部有效,包括隐身的单位也一样,所以这个技能也可以用来反隐。这种被动aoe伤害刷钱很快,当年版本辉耀伤害不高,更加凸显出电魂大招的强势。
上面说的这个版本,应该是很多兄弟入坑时候接触到的电魂了,打法基本上就是走中,然后刷刷刷,主打一个装备压制。
在当年,喜欢首选电棍的人还是很多的。跑得快、打得快、打得快,谁不喜欢这样的一个英雄呢?不过电魂的身板有点过于差了,而且没有控制,需要很多装备,这几条综合下来,确实被称为“五废之一”,没毛病。
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