DOTA 远古版本动物信使引起的BUG
新闻导语
DOTA远古版本动物信使引起的BUG是一个备受关注的话题。在这篇文章中,我们将会探讨这个BUG是如何影响DOTA游戏的,以及一些解决方法。如果你是一名DOTA迷或者游戏开发者,那么本文一定会对你有所帮助。接下来,让我们一起来深入了解这个有趣的话题吧!
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在《DOTA》游戏中,有一个非常重要的设计——动物信使,俗称“小鸡”。这个设计让玩家在对线期,或是和队友抱团的时候,可以通过小鸡拿到装备,避免不必要的回城。这个设计方便了玩家,也是游戏的独特特色。然而,在《DOTA 1》时代,小鸡的BUG层出不穷。比如,有臂章鸡,使用它会导致游戏崩溃;有血精大根鸡,可以轻松抢人头;有狼人鸡,可以达到极速;有不朽鸡,可以让你拥有无限时间的不朽盾。虽然动物信使的BUG在当时是个问题,但并不至于影响游戏体验。另外还有其他有趣的BUG存在,不过相较于动物信使来说就显得微不足道了。
第一个技巧是海民鸡,它依靠了玩家想象力和执行力。这个玩法的关键在于小鸡也算作是一个单位,而海民的滚动攻击会根据带着的单位数量造成不同的伤害。如果海民购买了大量的小鸡并将它们全部带上,在滚动攻击时就可以造成大量伤害,甚至可以瞬杀敌人。但是这个套路也非常危险,如果无法成功秒掉敌人或者周围有敌人的队友在场,小鸡很有可能会被攻击到,这样就会让交战的双方都受到损失。而且,想要100%成功秒人,就需要耗费大量的金钱购买更多的小鸡。
接着,还有一个玩法叫做辉耀鸡,它可以说是从大根鸡衍生出来的。当时很多人发现,小鸡的背包和英雄一样,可以使用任何物品,于是就有了辉耀鸡的玩法。因为小鸡升级成为飞行信使后,可以无视地形,所以如果小鸡携带辉耀,就可以飞到英雄无法到达的地方,带线的效率也相当高。同时,飞行信使在当时不仅具备无敌的效果,还可以加速,因此在战场上也能发挥重要的作用。此外,不仅可以让小鸡带上辉耀和大根,甚至连像祭品这样的光环类道具也可以让小鸡使用,后期还有可能将它们全部交付给小鸡。
第三个游戏技巧是踩雷鸡。这个游戏技巧非常有趣,当玩家对付炸弹人时,可能会随手使用小鸡来运东西,并不经意地触发了炸弹。但实际上很多玩家并不理解为什么会这样。这个操作其实是利用小鸡踩炸弹人放置的普通地雷,既可以不受到地雷的伤害,同时还能让地雷爆炸,从而击败炸弹人。前期的炸弹人还无法A掉小鸡,小鸡速度也很快,非常难以追上。但是,小鸡的技能是魔法免疫,而炸弹的小地雷在当时是物理伤害,为何小鸡不会受到伤害就非常神秘了。可能是游戏设计者刻意设计的。即使在最后一个版本的DotA1中,这个操作依然可以执行。
可以看出,其他游戏没有使用动物信使系统的主要原因可能是因为很难平衡,同时也会增加玩家的操作难度,还有可能导致无法预见的BUG。然而,DOTA一直在不断优化这个系统,DOTA2中的动物信使设计得相当不错,但现在它已经不能继续运送物品了。可能是因为这个功能无法完美实现,或是为了鼓励玩家通过游戏内的语音系统进行交流。此外,当年小鸡也存在一些BUG。
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