DOTA 游戏引擎到底都有怎样的优势

时间:2024-01-02 22:49 作者:17173 手机订阅 神评论

新闻导语

DOTA 游戏引擎在游戏开发中具有许多优势,使其成为许多游戏开发者认可的首选引擎之一。它不仅具有出色的性能和稳定性,还有强大的可拓展性和社区支持。本文将深入探讨DOTA游戏引擎的优势,为您详细介绍其在游戏开发中的重要作用。

DOTA 游戏引擎在游戏开发中具有许多优势,使其成为许多游戏开发者认可的首选引擎之一。它不仅具有出色的性能和稳定性,还有强大的可拓展性和社区支持。本文将深入探讨DOTA游戏引擎的优势,为您详细介绍其在游戏开发中的重要作用。

DOTA是一款非常经典的三线竞技类游戏,它最初是基于魔兽争霸3引擎开发的。后来,为了进一步发展,DOTA2使用了V社自己开发的引擎。虽然DOTA现在的玩家数量不算太多,但它的引擎设计仍然优于许多当下广受欢迎的MOBA游戏。这主要是因为一些MOBA游戏在早期开发时,框架还不够成熟,到现在仍然没有升级换代。这些游戏没有动力去改变,因为现在的玩家群体满意度还不错,所以他们没有必要开发更新的内容。

DOTA2的引擎优势基本上都源于war3提供的世界编辑器。同时,也要感谢后来出现的YDWE编辑器,它简化了很多编辑过程。这些编辑器让许多经典RPG游戏如澄海3C、Boom海战等问世。尽管DOTA最终未能成为现在人气极高的MOBA游戏,但它具有的经典程度仍然超越许多现今的MOBA游戏。DOTA2的创世神编辑器基本上是临摹war3的世界编辑器,但也有了很多改进。DOTA2现在最明显的引擎优势是什么呢?

这段话主要讲了MOBA游戏中的自动寻径和框选功能。通常来说,玩家只能控制一个英雄,并需要按特殊按键才能控制其他单位。这让游戏更简单易上手,但也和游戏引擎有关。自动寻径和单位组设计,主要是从暴雪的RTS游戏中学习而来,但现代引擎比如DOTA2的设计更为流畅,因为它主要服务于DOTA本身的地图。因此,DOTA2的自动寻径功能要比Warcraft3和Starcraft2更好用。

第二个优势更加明显,那就是游戏载入速度的问题。许多其他MOBA游戏的载入速度很慢,有些玩家因为各种原因可能需要等待五六分钟,这样很不方便。而DOTA则不会出现这个问题。在DOTA1中,选择英雄前会先载入地图,所以载入时间只需要几十秒。而DOTA2则更进一步,在选择英雄后会立即进入游戏,基本没有载入时间,只需要看一个8秒钟的对抗动画。这个优势归功于引擎的优化。

DOTA2延续了DOTA1的一些传统设定,例如反补、阴影和树林等方面。其他游戏如果想要设计类似的功能也不难,但为了保证游戏的门槛较低,其他游戏可能不会有这样的设计。DOTA2的优势在于其引擎,它为玩家提供了更直观的操作界面,使技能的设计过程更为简单。在DOTA1中,很多技能设计都是基于模拟的方式实现的,通过一些现有的物编数据和触发器函数拼凑出玩家可见的效果。作为作者,你需要知道如何将这些东西拼凑在一起,例如在DOTA1中的炼金酸雾,使用了马甲的手法制作技能。相比之下,DOTA2的编辑器直接允许玩家直接编辑技能,使制作过程更加简单易用,这也是DOTA2引擎的关键优势。

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