DOTA 这几件道具经过的改动最多
新闻导语
DOTA是一款备受欢迎的多人在线战术竞技游戏,改动和更新是游戏设计的必然过程。其中,有些道具的改动次数远比其他道具频繁,让很多Dota迷们都感到惊讶。
DOTA是一款备受欢迎的多人在线战术竞技游戏,改动和更新是游戏设计的必然过程。其中,有些道具的改动次数远比其他道具频繁,让很多Dota迷们都感到惊讶。本文将为大家盘点一下DOTA这几件道具经过的改动最多,让大家了解它们的历史和现在的状态,并探究这些改动为什么会如此频繁。想了解这些道具的改动历史吗?那就跟着我们一起来看看吧!
在DOTA中,有上百种不同的道具,但实用的却只有几十种。原因是很多道具要在游戏中更换或合成为更高级的道具,而且很多道具属于消耗品。因此,英雄们的打法也有多种,有些甚至会有3-4种不同的玩法。DOTA已经存在十多年,版本不断更新,制作团队也在不断优化游戏世界。虽然很多道具已经进行了修改,但有些道具仍然改动不大,比如最近的盘子和点金手,只做了一些冷却时间的调整。虽然这种修改也会有影响,但并非大规模改动。那么,在DOTA中,改动最多的道具究竟是哪些呢?
第一个道具是跳刀,它经历了多次修改才得到现在的形态。现在跳刀的售价是2250金币,但以前它的价格可能更低,甚至有时只需要2150金币。过去,跳刀需要75点魔法才能使用,这也是为什么并不是所有英雄都能用跳刀。此外,在DOTA1的老版本中,跳刀的冷却时间也不像现在这么快。由于制作组和玩家们都觉得冷却时间过快会使其过于强大,因此跳刀被攻击后会被打断3秒,在旧版本中只有很短的冷切时间。此外,在旧版本中,VS和屠夫无法使用跳刀。随着版本的更新,这个设定已经被移除。如今,跳刀已成为DOTA的灵魂道具之一,并被大部分英雄使用来展示菜鸟与大神的差距!
第二件装备是臂章。在早期版本中,这件装备可以给小鸡携带,但如果小鸡启用,游戏将会直接崩溃,不计入积分。如果你曾在HF或VS平台上玩过DOTA1,就会知道这个BUG。老版本中的臂章与现在不同,属性不是一点一点地增长,而是在点击臂章后瞬间增加一定的力量。如果现在的力量增加是“电梯式增加”,那么以前的就是“蹦极式增加”。但现在和曾经的臂章相比,各有千秋。以前的臂章好像没有现在加的这么多,但旧版的臂章更容易显示出来。
第三件装备是阿托斯之棍,这件道具比前面的两件要晚出很多,但相比起其他新装备,它算是个老前辈了。这件道具在DOTA1时代几乎没人选,原因是它只有减速效果。后来,它的效果改为缠绕,这使它成为了大热装备。像天怒等英雄都十分喜欢它。又改动了它的合成配方,由原来的两个智力法杖和一个活力球,改为了需要智力法杖、两个护腕和卷轴,合成更加平滑,也使得更多英雄可以选择这件道具。阿托斯的修改是十分成功的改动。
实际上,在DOTA中经过修改的道具还有很多,但没有像上述三件道具改动效果之多、效果之大的。还有一些装备则是完全改变了其效果,例如静谧之鞋(即绿鞋),曾经它有一个主动效果,可以让自己像吃了颗树一样,但现在被改为了恢复形式。以太曾经会增加法术输出,不过后来被移到了慧光身上。你还记得哪些道具被多次修改或者经过修改后变成质变的道具吗?
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