Dota6.80地图更新改动曝光:天王英雄必削弱
新闻导语
今天,冰蛙Icefrog给中国玩家带来了最好的新年礼物,那就是DOTA2 6.80版本的到来。此次冰蛙再次对大部分英雄进行了大幅度的修改,各路天王以及护法英雄都遭到了不同程度的削弱,当然最重要的还是新英雄灵魂守卫的到来,下面小编将会带来此次DOTA2 6.80的详细更新改动。而Dota6.80的更新改动也将同步于DOTA2
大地之灵
残岩的充能时间从25秒增加到35秒
地磁之握现在造成2/3/4/5秒的沉默,而不是之前的1/1.5/2/2.5秒眩晕
地磁之握的伤害从125点调整为100/150/200/250点
巨石冲击的伤害从100/150/200/250点调整为125点
巨石冲击现在造成0.75/1.25/1.75/2.25秒的眩晕,而不是之前的3.5/4/4.5/5秒沉默
巨石冲击的作用半径从225降低到200
现在如果大地之灵在巨石翻滚的初始0.6秒蓄力时间里被控制,也能打断巨石翻滚,而不像之前只有行进途中才能打断
地磁之握如果将一个友方英雄拖拽到身边,行进路径上的树木将被摧毁
现在如果直接对装备林肯法球的目标施放巨石冲击,技能将被完全抵挡
修复能够对魔法免疫单位施放地磁之握的错误
修复巨石冲击能对魔法免疫单位施放的错误
修复如果在巨石翻滚即将结束时使用残岩,翻滚的前进距离比正常效果远的错误
撼地者
基础移动速度从300增加到310
力量成长从2.5提高到2.9
魅惑魔女
基础护甲降低1点
谜团
黑洞的范围从375增加到400
黑洞的施法距离从250提高到275
虚空假面
时间结界的冷却时间从120/110/100秒降低到120/100/80秒
现在虚空假面在时间结界内有1000的移动速度,同时拥有相位移动能力
时间漫游的魔法消耗从120点降低到90点
哈斯卡
沸血之矛的持续时间从7秒提高到8秒
活血术对生命值低于40%的单位造成的治疗加成从15/30/45/60%的主要属性值提高到30/45/60/75%
活血术的施法距离从450提高到550
祈求者
熔炉精灵的护甲从2/3/4/5/6/7/8点降低到0/1/2/3/4/5/6点
熔炉精灵的攻击距离从300->900降低到300->690
电磁脉冲的魔法损毁量从100->400点提高到100->550点
电磁脉冲的生效延迟从3.7->2秒调整为2.6秒
灵动迅捷的魔法消耗从75点降低到45点
幽灵漫步的自身移动速度变化从-30/-25/-20/-15/-10/-5/0%提高到-30/-20/-10/0/10/20/30%
杰奇洛
冰封路径的伤害从25/50/75/100点平衡为50点
液态火的每秒伤害从10/15/20/25点提高到15/20/25/30点
冰火交加的烧灼以及减速持续时间从4秒提高到5秒
冰火交加的每秒伤害从5/10/15/20点提高到16/36/56/76点
冰火交加的伤害间隔从每1秒造成一次伤害加快到每0.5秒造成一次
冰火交加的攻击速度减缓从-20提高到-30
移除了冰火交加的初始伤害(冰火交加的整体伤害从90/180/270/360点调整为80/180/280/380)
主宰
剑刃风暴的冷却时间从30/28/26/24秒降低到30/27/24/21秒
光之守卫
法力流失的眩晕持续时间从1.3/1.6/1.9/2.2秒提高到1.5/2/2.5/3秒
军团指挥官
勇气之霎现在每触发一次只会造成一次具有吸血效果的反击(之前一次触发有时会造成多次额外的吸血反击)
勇气之霎的状态持续时间从0.5秒增加到1秒
勇气之霎的内置冷却时间从1.2秒降低到0.9秒
拉席克
闪电风暴跳跃次数从4/6/7/8次降低到4/5/6/7次
闪电风暴的伤害从80/145/205/265点降低到80/140/200/260点
闪电风暴的冷却时间从5.5秒降低到4秒
闪电风暴的魔法消耗从100/115/130/145点降低到90/100/110/120点
莉娜
龙破斩的初始/最大作用范围从275/125提高到275/200
炽魂的持续时间从7秒增加到9秒
炽魂的移动速度加成从4/5/6/7%增加到5/6/7/8%
莱恩
阿哈利姆神杖现在能使死亡一指对初始目标200范围内的其他目标造成伤害
德鲁伊
熊灵的缠绕不再是法球效果
狼人
精灵狼进入隐身时间从3秒降低到1.7秒
等级3的精灵狼现在具有隐身能力
等级4的精灵狼现在具有每秒15点被动生命值回复
马格纳斯
基础智力提高2点
美杜莎
魔法盾的伤害吸收系数从0.75/1.25/1.75/2.25提高到1/1.5/2/2.5
米波
分则能成的等级要求从4/11/18降低到3/10/17
分则能成现在能被动减少10%/20%/30%的复活等待时间
变体精灵
现在能在波浪形态中攻击或施法
先知
自然之怒的魔法消耗从150/200/250点提高到175/225/275点
瘟疫法师
死亡脉冲现在无视战争迷雾
暗夜魔王
伤残恐惧的夜晚丢失几率从40%增加到50%
司夜刺客
穿刺的施法距离现在和最大作用范围一致(并不影响穿刺的实际距离或作用范围)
食人魔魔法师
未精通的火焰爆轰的魔法消耗从400点改为当前法力值的60%(只要有魔法即可施放,比如只有100点魔法,此法术只消耗60点魔法值)
全能骑士
退化光环的黏着时间从1.0秒提高到2.0秒(这是敌军离开光环范围后减速效果持续的时间,标准光环效果为0.5秒)
殁境神蚀者
星体禁锢的施法距离从550降低到500
幻影刺客
隐身单位现在也将触发模糊
模糊的生效延迟时间从1.5秒降低到0.75秒
痛苦女王
神杖加强下的超声冲击波冷却时间从100/70/40秒降低到40秒
力丸
基础生命值回复速度从0.75点/秒增加到1.5点/秒
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- (2014-03-03) DotA 6.80b地图下载-DotA 6.80更新改动