Dota6.80地图更新改动曝光:天王英雄必削弱

时间:2014-01-28 00:00 作者:17173 手机订阅 神评论

新闻导语

今天,冰蛙Icefrog给中国玩家带来了最好的新年礼物,那就是DOTA2 6.80版本的到来。此次冰蛙再次对大部分英雄进行了大幅度的修改,各路天王以及护法英雄都遭到了不同程度的削弱,当然最重要的还是新英雄灵魂守卫的到来,下面小编将会带来此次DOTA2 6.80的详细更新改动。而Dota6.80的更新改动也将同步于DOTA2

  大地之灵

  残岩的充能时间从25秒增加到35秒

  地磁之握现在造成2/3/4/5秒的沉默,而不是之前的1/1.5/2/2.5秒眩晕

  地磁之握的伤害从125点调整为100/150/200/250点

  巨石冲击的伤害从100/150/200/250点调整为125点

  巨石冲击现在造成0.75/1.25/1.75/2.25秒的眩晕,而不是之前的3.5/4/4.5/5秒沉默

  巨石冲击的作用半径从225降低到200

  现在如果大地之灵在巨石翻滚的初始0.6秒蓄力时间里被控制,也能打断巨石翻滚,而不像之前只有行进途中才能打断

  地磁之握如果将一个友方英雄拖拽到身边,行进路径上的树木将被摧毁

  现在如果直接对装备林肯法球的目标施放巨石冲击,技能将被完全抵挡

  修复能够对魔法免疫单位施放地磁之握的错误

  修复巨石冲击能对魔法免疫单位施放的错误

  修复如果在巨石翻滚即将结束时使用残岩,翻滚的前进距离比正常效果远的错误

  撼地者

  基础移动速度从300增加到310

  力量成长从2.5提高到2.9

  魅惑魔女

  基础护甲降低1点

  谜团

  黑洞的范围从375增加到400

  黑洞的施法距离从250提高到275

  虚空假面

  时间结界的冷却时间从120/110/100秒降低到120/100/80秒

  现在虚空假面在时间结界内有1000的移动速度,同时拥有相位移动能力

  时间漫游的魔法消耗从120点降低到90点

  哈斯卡

  沸血之矛的持续时间从7秒提高到8秒

  活血术对生命值低于40%的单位造成的治疗加成从15/30/45/60%的主要属性值提高到30/45/60/75%

  活血术的施法距离从450提高到550

  祈求者

  熔炉精灵的护甲从2/3/4/5/6/7/8点降低到0/1/2/3/4/5/6点

  熔炉精灵的攻击距离从300->900降低到300->690

  电磁脉冲的魔法损毁量从100->400点提高到100->550点

  电磁脉冲的生效延迟从3.7->2秒调整为2.6秒

  灵动迅捷的魔法消耗从75点降低到45点

  幽灵漫步的自身移动速度变化从-30/-25/-20/-15/-10/-5/0%提高到-30/-20/-10/0/10/20/30%

  杰奇洛

  冰封路径的伤害从25/50/75/100点平衡为50点

  液态火的每秒伤害从10/15/20/25点提高到15/20/25/30点

  冰火交加的烧灼以及减速持续时间从4秒提高到5秒

  冰火交加的每秒伤害从5/10/15/20点提高到16/36/56/76点

  冰火交加的伤害间隔从每1秒造成一次伤害加快到每0.5秒造成一次

  冰火交加的攻击速度减缓从-20提高到-30

  移除了冰火交加的初始伤害(冰火交加的整体伤害从90/180/270/360点调整为80/180/280/380)

  主宰

  剑刃风暴的冷却时间从30/28/26/24秒降低到30/27/24/21秒

  光之守卫

  法力流失的眩晕持续时间从1.3/1.6/1.9/2.2秒提高到1.5/2/2.5/3秒

  军团指挥官

  勇气之霎现在每触发一次只会造成一次具有吸血效果的反击(之前一次触发有时会造成多次额外的吸血反击)

  勇气之霎的状态持续时间从0.5秒增加到1秒

  勇气之霎的内置冷却时间从1.2秒降低到0.9秒

  拉席克

  闪电风暴跳跃次数从4/6/7/8次降低到4/5/6/7次

  闪电风暴的伤害从80/145/205/265点降低到80/140/200/260点

  闪电风暴的冷却时间从5.5秒降低到4秒

  闪电风暴的魔法消耗从100/115/130/145点降低到90/100/110/120点

  莉娜

  龙破斩的初始/最大作用范围从275/125提高到275/200

  炽魂的持续时间从7秒增加到9秒

  炽魂的移动速度加成从4/5/6/7%增加到5/6/7/8%

  莱恩

  阿哈利姆神杖现在能使死亡一指对初始目标200范围内的其他目标造成伤害

  德鲁伊

  熊灵的缠绕不再是法球效果

  狼人

  精灵狼进入隐身时间从3秒降低到1.7秒

  等级3的精灵狼现在具有隐身能力

  等级4的精灵狼现在具有每秒15点被动生命值回复

  马格纳斯

  基础智力提高2点

  美杜莎

  魔法盾的伤害吸收系数从0.75/1.25/1.75/2.25提高到1/1.5/2/2.5

  米波

  分则能成的等级要求从4/11/18降低到3/10/17

  分则能成现在能被动减少10%/20%/30%的复活等待时间

  变体精灵

  现在能在波浪形态中攻击或施法

  先知

  自然之怒的魔法消耗从150/200/250点提高到175/225/275点

  瘟疫法师

  死亡脉冲现在无视战争迷雾

  暗夜魔王

  伤残恐惧的夜晚丢失几率从40%增加到50%

  司夜刺客

  穿刺的施法距离现在和最大作用范围一致(并不影响穿刺的实际距离或作用范围)

  食人魔魔法师

  未精通的火焰爆轰的魔法消耗从400点改为当前法力值的60%(只要有魔法即可施放,比如只有100点魔法,此法术只消耗60点魔法值)

  全能骑士

  退化光环的黏着时间从1.0秒提高到2.0秒(这是敌军离开光环范围后减速效果持续的时间,标准光环效果为0.5秒)

  殁境神蚀者

  星体禁锢的施法距离从550降低到500

  幻影刺客

  隐身单位现在也将触发模糊

  模糊的生效延迟时间从1.5秒降低到0.75秒

  痛苦女王

  神杖加强下的超声冲击波冷却时间从100/70/40秒降低到40秒

  力丸

  基础生命值回复速度从0.75点/秒增加到1.5点/秒

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