DotA英雄技能介绍:死灵法师
新闻导语
在被一些自命神圣的人作为异端处决以后,死亡带给Rotund`jere的只有对生命的深沉恨意,他通过将恶灵送入敌人体内来表达这股恨意。
死灵法师 - Rotund`jere 简称:Nec
在被一些自命神圣的人作为异端处决以后,死亡带给Rotund`jere的只有对生命的深沉恨意,他通过将恶灵送入敌人体内来表达这股恨意。每当一个生命在他手中终结的时候,他都感到无比的满足并因此变得更为强大。他走的每一步所散发出来的死亡的气息,使周围的生物随着他的出现而腐败枯萎。这位折磨和痛苦的大师僵硬的脸上始终挂着一副令人作呕的笑容,他毫不留情地杀死他所看到的任何弱小生命。
基础HP:454 基础MP:286 初始攻击:44--48 基础护甲:2
死亡脉冲 (D)
死灵法师释放出一道死亡脉冲,对敌方单位造成伤害,对友方单位有医疗效果。 作用范围:475
等级1:对敌方单位造成75点的伤害,回复友方单位70点的生命。 施法间隔:8秒 施法消耗:125点魔法
等级2:对敌方单位造成125点的伤害,回复友方单位90点的生命。 施法间隔:7秒 施法消耗:145点魔法
等级3:对敌方单位造成200点的伤害,回复友方单位110点的生命。 施法间隔:6秒 施法消耗:165点魔法
等级4:对敌方单位造成275点的伤害,回复友方单位130点的生命。 施法间隔:5秒 施法消耗:185点魔法
竭心光环 (F)
死灵法师所散发的死亡气息使附近敌方单位的心脏逐渐停止跳动,每秒受到最大生命值一定百分比的伤害。 无视魔法免疫 作用范围:1200
等级1:0.6%伤害比。
等级2:0.9%伤害比。
等级3:1.2%伤害比。
等级4:1.5%伤害比。
施虐之心 (I)
陶醉于散播死亡和痛苦,瘟疫法师每杀死一个单位都会获得魔法和生命恢复加成。 杀死英雄效果为普通单位的10倍
等级1:每秒回复1点生命和2点魔法,持续6秒。
等级2:每秒回复2点生命和4点魔法,持续6秒。
等级3:每秒回复3点生命和6点魔法,持续6秒。
等级4:每秒回复6点生命和10点魔法,持续6秒。
死神镰刀 (R)
使目标对人必有一死有一点真正的了解,造成的伤害取决于目标当前缺失的生命值(即最大生命值-当前生命值)*伤害系数,晕眩1.5秒。如果目标在眩晕过程中死亡,则算你击杀了该单位。如果目标死亡,其复活所需的时间将增加30秒。(括号内为拥有阿哈利姆神杖时的数值) 施法距离:600
神杖升级:提升伤害系数并减少冷却时间,同时使目标无法买活。
等级1:伤害乘数为0.4(0.6)。 施法间隔:100(70)秒 施法消耗:175(150)
等级2:伤害乘数为0.6(0.9)。 施法间隔:85(70)秒 施法消耗:340
等级3:伤害乘数为0.9(1.2)。 施法间隔:70(70)秒 施法消耗:500
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