DOTA 这些英雄的技能设计仿佛刻意为之

2024-05-17 14:26:07 神评论

17173 新闻导语

DOTA是一款备受瞩目的游戏,它以独特的英雄技能设计而闻名于世。这些技能设计仿佛刻意为之,既丰富多彩,又富有策略性,让玩家们充分感受到了游戏的乐趣。在本文中,我们将深入探讨DOTA这些英雄的技能设计,让您更深入了解这款惊人的游戏。

DOTA是一款备受瞩目的游戏,它以独特的英雄技能设计而闻名于世。这些技能设计仿佛刻意为之,既丰富多彩,又富有策略性,让玩家们充分感受到了游戏的乐趣。在本文中,我们将深入探讨DOTA这些英雄的技能设计,让您更深入了解这款惊人的游戏。

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DOTA中共有115种不同的英雄,大部分英雄都有4个技能,还有一些英雄拥有更多的技能,因此可以产生数百种不同的技能效果。随着版本的更新和DOTA的完善,这些技能也逐渐具有不同的特点。以前有一些技能存在重复的效果,例如小Y和Lion的羊、Lion和小强的刺等等。但是,随着天赋系统的引入,这些技能开始具有不同的特色。在这么多的技能中,有一些技能有非常强烈的天克效果,可以克制其他技能。那么,这些克制其他技能的天克技能组合都有哪些呢?

首先,第一个矛盾组合是力丸的背刺和钢背兽的尖毛后背。这两个技能可以说是宿敌。经过测试,如果用六神力丸的背刺击打六神钢背兽的后背,尽管钢背兽毫无动作,也能将力丸反弹致死。力丸需要到敌人背后才能发挥最高伤害效果,而钢背兽则需要用后背面对敌人才能让三号技能生效。从测试结果来看,矛盾对决中盾比矛更占优势。

第二个十分矛盾的组合也就是白牛的冲刺,和小黑的大招了,如果说白牛天生克制很多种射手的话,那么最克制的肯定就是小黑了,白牛的冲刺是一个位移技能,但是和DOTA中所有的其他位移技能都不太一样,这个技能需要一个目标,而且一旦指定上,自己不取消,对方没林肯,那么这个技能100%都会冲到敌人的面前,而小黑的大招效果如果周围有敌人,那么敏捷的加成则会消失,所以绝对不能有敌人出现在小黑的身旁,于是这两个英雄互为敌人的时候,如果白牛有了BKB,小黑推不开白牛,那么真的会被完美的克制住。

有些技能在与友军配合时会有些矛盾,比如谜团和猛犸的大招与光法的致盲之光相结合,会让场面十分尴尬。有时候,光法只是想致盲敌人一下,结果团队里的其他队友正好想跳上去控制敌人,结果就会出现搞笑的镜头。除了光法,真的没有其他英雄可以像他那样在如此大范围内让敌人被弹开。

最后,血魔的大招会对位移型英雄造成很大的威胁。血魔的大招可以说是对许多种位移形态的英雄进行天克,其中闪烁就是其中的一种。不过,有一些小技巧可以让闪烁避免血魔大招的伤害,但并不是每次都能成功。你必须在一瞬间进行足够的位移,或者有其他技能的辅助才能够避免受到伤害。血魔大招真正天克的英雄是凤凰、伐木机和滚滚等英雄。虽然他们可以打开刃甲,发挥强大的防御能力,但在实际战斗中,如果双方水平相当,你很难有机会进行这样的操作。一旦刃甲被对手的队友逼出来,你就很难承受住对手的攻击了。

在《DOTA》中,不同英雄间的技能设定导致了克制关系,比如拥有超强恢复力的炼金术士,若碰上AA的大招,自身大招也会被削弱,只有攻击间隔加快。此外,像小强和Lion这样的英雄在对线期会抽取敌人的魔法,让其变成高级步兵,但遇上光法或冰女等英雄,抽蓝的效果也会减弱。因此,还有什么其他非常矛盾的技能组合呢?

以上是《DOTA 这些英雄的技能设计仿佛刻意为之》希望这篇文章能帮助到大家,更多攻略请关注17173《DOTA》社区。

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