DOTA 老版本的闪电幽魂不会抽攻击反而更厉害

2024-05-19 14:31:32 神评论

17173 新闻导语

DOTA老版本的闪电幽魂不会抽攻击反而更厉害,成为了玩家们热议的话题。闪电幽魂作为一名著名的辅助英雄,其独特的技能让其在游戏中扮演着重要的角色。然而,在老版本中,其攻击方式与现版本存在较大的差异,不少玩家都表示无法理解。本文将深入探讨闪电幽魂老版本的攻击方式,帮助玩家们更好地掌握这一英雄的实战技巧。

DOTA老版本的闪电幽魂不会抽攻击反而更厉害,成为了玩家们热议的话题。闪电幽魂作为一名著名的辅助英雄,其独特的技能让其在游戏中扮演着重要的角色。然而,在老版本中,其攻击方式与现版本存在较大的差异,不少玩家都表示无法理解。本文将深入探讨闪电幽魂老版本的攻击方式,帮助玩家们更好地掌握这一英雄的实战技巧。

文章头图-恢复的.png

DOTA1的早期版本时,由于编辑器受限制,很少会重做英雄技能,只会进行平衡性调整。然而,DOTA1在多年的盛行中,在不到20个英雄中完全被重做了,例如圣骑士、沉默术士、水人、幽鬼等。同时,风暴之灵、不朽尸王和隐形刺客等英雄的重做也深入人心。此外,在DOTA1版本6.5左右,还有一个被完全重做的英雄,名为闪电幽魂。

老版本的电棍和现在的电棍一样,使用的是深渊幽灵的模型,但是技能有很大的不同。现在版本电棍有一项灵魂技能叫做“静电链接”,但是这种技能在老版本的电棍中是没有的。如果没有使用静电链接的话,老版本的电棍在攻击时仍然非常厉害。老版本的电棍是一个敏捷型英雄,初始敏捷和敏捷成长与现在一样,但是力量和智力要低一些。它的攻击距离要比现在的电棍远出100码左右,但是弹道仍然和现在一样诡异,使得许多玩家难以预料攻击的轨迹。老版本电棍攻击时闪电的颜色是红色的,更加帅气一些。

第一个技能名叫“狂热”,效果很简单,让自己的攻击速度最高提升100%,但是伤害会额外增加20%。这就相当于带有一种疯狂面具,但没有吸血效果。相比当年的疯狂面具,它会额外增加更少的伤害,但是疯狂面具还可以增加移速。然而,这个技能可以持续20秒,但是需要40秒才能冷却,因此需要20秒的冷却时间。

第二项技能为闪电幽魂的关键小技能,其效果与宙斯当前的1号技能相同,即可造成闪电链效果。该技能的冷却时间为11秒,但其伤害值高达300点,可弹射9次。每次弹射伤害将递减15%,因此最后一个受到伤害的敌人受到的伤害也不会很大。然而,在刷钱时,这个技能仍然非常实用。

第三个技能是一个光环,虽然说是光环,但实际只能作用于自己。最高可以提升10%的移动速度和2点的生命值恢复速度,这个技能看起来很普通,但在以前的版本中,它也是一个普通的技能。由于加成的效果较少,而且只能作用于自己,所以即使用来在线上续航,其效果也不是很好。不过,在古老的版本中,已经有很多能够提升移动速度的装备了,因此也可以考虑走移速流。如果选择移速流,那么这10%的移动速度提升仍然是非常有用的!

最后,则是大招了,大招刚学习的时候,会有一个特效,有点像是被雷劈了,随后每隔3.25秒,都会对周围最大600码的敌人造成一次伤害,最高120点,这是一个被动技能,这个技能如果配合闪电链,刷钱速度还是比较快的,不过和辉耀相比起来,还是不如辉耀更快,辉耀每秒造成45伤害,3.25秒就能造成135的伤害,但是如果闪电幽魂在满级大的情况下同时携带辉耀,那么这个伤害是非常恐怖的!

那么当年的闪电幽魂还算是一个不错的英雄,毕竟那时候的其他英雄都不像是现在这么恐怖,而且除了学习大招携带辉耀以外,闪电幽魂的加攻速也是可以和疯狂面具叠加,如果同时开启疯狂和一技能,这个攻击速度可是要比小骷髅的扫射还要更快一些的!不过说实话,还是后来的电棍更加具有特色性一些啊,只是到了DOTA2,音效变得像是个小丑了,没有当年的那股霸气了啊!那么你还记得那时候的电棍么?当年都是怎样的打法呢?

以上是《DOTA 老版本的闪电幽魂不会抽攻击反而更厉害》希望这篇文章能帮助到大家,更多攻略请关注17173《DOTA》社区。

【编辑:17173】
日期
游戏
状态
下载
礼包

页游测试表

日期
游戏
状态
评分
礼包