DOTA 掌控视野意味掌控胜利 新版本拉野与眼位
新闻导语
DOTA是一款全球知名的游戏,而要在这个竞技场中获胜,视野的掌控至关重要。最新版本中的拉野与眼位更是成为了胜利之关键。在这篇文章中,我们将深入探讨如何掌握这些技巧以获得胜利,并帮助您成为DOTA的顶尖玩家。
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在7.20版本更新中,冰蛙对野区的布局做了一定程度上的调整,尤其是靠近兵线的几波野怪都被调整得离兵线更远了,增加了勾兵拉野的难度。不过外媒unikrn很快整理出了目前各野点的拉野时间表,以及常规眼位的视野范围。
首先我们来看一下拉野。在下图中,各种颜色的时间和箭头方向对应了拉野所需的时间和方向。例如,如果我们要在夜魇方的上路一塔附近进行大野点,那么在游戏时间达到了53秒之后,就需要向地图右上方进行拉野,这样就能成功完成拉野了。
图中白色的数字和箭头表示在这个时间往这个方向拉野,可以恰好和兵线交汇以完成勾兵。但需要注意的是,在夜魇的上路大野和天辉的下路大野,最好等到兵线刚抵达一塔时再拉。
在天辉的下路防守中的眼位设置。黄色方格是插眼处,可以观察到对面劣势路的动向,三号位的拉野和打野都能观察到。第二个眼位若能砍掉白色X处的树,还能够观察到河对岸的极小视野,这可能会帮助你在对方进行蹲人时逃脱。
双方劣势路二塔附近的高台眼,和以前的视野范围差不多。
双方劣势路野区的高台眼
四个边路高台眼,抓TK专用
中路线眼,有两个眼可以看到上路符点的刷新状况,另一个眼可以防范从下路过来的Gank。
肉山眼位,这个眼位对夜魇来说非常好,能看到天辉方大野、圣坛和远古三处关键位置的视野,还能够监视肉山巢穴,兵家必争之眼。
夜魇野区的一些封野眼位,不过这种眼位遇到对面有野见愁的大哥,分分钟被排。但是如果对面没能排掉这些眼,就会暴露很多信息。
然后是一些野区的路口眼,都是能够看到两个野点情况的眼位,在野区变得平坦后,这样的眼位能获取的信息也变多了。
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