DOTA 先知与恐怖利刃的野路子玩法
新闻导语
在DOTA游戏中,先知和恐怖利刃是两个非常受欢迎的英雄。如果你正在寻找一些野路子玩法,那么你来到了正确的地方。在本文中,我们将向您介绍一些先知和恐怖利刃的心得体会和实用技巧,帮助您在游戏中更好地发挥他们的优势。
在DOTA游戏中,先知和恐怖利刃是两个非常受欢迎的英雄。如果你正在寻找一些野路子玩法,那么你来到了正确的地方。在本文中,我们将向您介绍一些先知和恐怖利刃的心得体会和实用技巧,帮助您在游戏中更好地发挥他们的优势。无论是在单人游戏还是团队战斗中,这些小技巧都将帮助您成为一名更优秀的Dota玩家。
本周全分段的使用率、胜率排行榜如下:
【本周总结】
本周的游戏环境保持稳定。不过,社区中出现了一些新奇的思路,比如“5号位TB”和“拆家流1V9先知”这些打法,都值得尝试。本周我会与大家分享这些思路和打法,并总结一些要点。
【本周英雄】
“正面没我”——带线偷家流先知
这种打法的先知遵循“只需要摧毁基地就算胜利”的游戏思路,主要利用树人攻击建筑物,最终直接毁掉对方基地即可获得胜利。为了实现这种战术,可选装备需要根据该策略进行选取和搭配。下面将简单介绍这种打法的出装和思路。
出装思路:
这种先知的核心装备是点金手,通过点金手和有大就放快速积累经济,之后通过先知灵活的“传送”和“自然的呼唤“进行带线推进。剩下的装备全都是为了带线而生。
15分钟的魔晶能够进一步强化先知的带线能力和单兵作战的能力,发芽不会在轻易的被补刀斧破解。
加点:
建议在玩家的加点方面选择主要加点在自然呼唤上,其次加点在传送技能上,同时建议在2级或者4级时,学习发芽技能。在技能升级后,玩家可以选择大点大技能,此外还可以在天赋方面选择-8秒自然呼唤冷却和+5召唤树人。值得一提的是,发芽技能具有束缚效果,同时树人的生命和攻击力也会提升至2.5倍。
思路要点:
这样的先知并不是完全一尘不变的选择带线推进的思路,需要保证自己有一定的威慑力,即不能随意让对方的英雄能够应对你。如果对方一个5号位能够单人处理你所带的线,那么你很难完成你的战略目标。而魔晶和20级天赋保证能够对大部分英雄造成限制,但这些限制可能无法造成足够大的威胁,那么需要通过队友的帮助或者自己的其他装备来达成这样的威胁,那样才能保证你的带线有意义。
同时这样的先知在面对小小、工程师这些英雄的时候会显得相对比较乏力,就需要更换出装思路,出一定的输出或者控制的装备,造成威胁或者提高其他方面的影响力。
要求与针对:
这样的先知对于使用者在操作上的要求比较低,更需要对于兵线和团战的理解。同样的,针对这样的先知也需要你有着与对方先知相符的兵线理解,当你能够每次抓住他传送下来的时点,将他击杀,你可以很轻松的化解他造成的兵线上的麻烦,并且获取到额外的经济,最终转化为战斗力。
最后分享一个夜魇方先知可传送天辉基地的高台,不会因为树木被破除而被发现,可以持续的从对方基地产生树人。
“你懂敏捷蓝胖吗?”——5号位恐怖利刃
5号位恐怖利刃,这种思路的辅助主要通过前期倒影的强力和TB高护甲高移速来完成对线期的压制,中期通过幻象进行带线“偷钱“打出装备,达成后期的作用。
出装思路:
这种TB的出装与传统TB的出装比较一致,但是选择的装备并没有那么质变,更多的会选择撑血的属性装和功能装,比如大推推和分身。由于是5号位,并且在关键时刻需要将换血交给队友,所以要尽可能保证自己在正面有着一定的威慑力。
加点:
在介绍中已经说过,这种TB主要通过前期倒影保住线,因为倒影经过几个版本的增强,在前期已经是一个非常BUG的技能了,所以选择主加。在2级学习变身,这里的更多其实只是装个样子,微弱的增加一下TB的输出能力,在那之后副加幻象,增强TB的带线能力。
天赋方面选择+2秒倒影持续时间,15级两边都可以选择,20级点+10秒惑幻持续时间,25级加+20秒魔化持续时间。
为什么叫敏捷蓝胖?
恐怖利刃
先知
通过比较TB和蓝胖的属性,我们可以发现,TB在血量和回复方面稍逊于蓝胖,但在攻击力、护甲、移动速度和基础蓝量方面都比蓝胖高。特别是在前期,TB的倒影技能输出强大,几乎可以让TB轻松应对1打2的局面。而TB的倒影技能消耗的蓝量很少,所以只需要注意对血量的补给。在后期,倒影技能也非常有威慑力,100%的继承攻击力也让许多核心英雄难以承受。
这篇文章提到的TB英雄,尽管技能比较强大,但在与法系输出英雄(例如某兽)对线时可能会吃亏,因为它的血量没有蓝胖高。如果面对有一定法系输出的阵容,玩家需要小心走位,不要被打死。在这种情况下需要依靠玩家自己的技巧与敌人周旋,进行换血战术。
核心思路:
在对手的保线结束后,我们可以利用幻象创造出的幻象带着一些危险的兵线来攻击对方的野区,并达到经济上的优势。由于幻象能够开启视野,因此对方的Gank或者反击也会得到一定的防御。即使我们不幸被杀,也并不会亏得太多。此外,由于TB在5号位上的属性问题,他不会受到太多技能攻击。更多的敌人往往会优先选择用物理输出攻击5号位,这样TB高甲的优势就能够得到充分的发挥。
使用辅助英雄会有一些问题,比如先手能力较弱,需要队伍中有其他补足;同时会消耗很多资源,如果队伍中有4号位英雄需要大量培养,资源分配会很困难。因此,最好在队伍中添加一些能够打造优势的英雄,来补充辅助英雄可能带来的不足。
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