DOTA 入门攻略之视野篇最全攻略分享
17173 新闻导语
视野,即在游戏地图中单位能看到的范围,除此之外的范围都是战争迷雾(就是说从小地图上看不到处于战争迷雾中的情况)。
视野,即在游戏地图中单位能看到的范围,除此之外的范围都是战争迷雾(就是说从小地图上看不到处于战争迷雾中的情况)。
1,视野概述
DOTA作为竞技游戏,分为两方阵营,分别是左下角的天辉方,和右上角的夜魇方。每方都会有5名玩家分别来操刀五名不同的英雄进行战斗。
(1)同一方阵营的单位(包括英雄,建筑,小兵)之间的单位的视野是共享的。
(2) 侦查守卫的视野范围1600/1600
(3)岗哨守卫的视野范围0/0
(4)小兵的视野范围是850/800(为什么会有两个不同的值,下文会详细解释)。
(5)大部分英雄的视野范围是1800/800。
(6) 建筑(防御塔,遗迹,填充建筑,泉水,圣坛)的视野范围分别是:防御塔1900/800,兵营900/600,遗迹(DOTA,即遗迹守卫战2,遗迹便是基地,取胜的最终目标)2600/2600,泉水1800/1800,填充建筑800/550,圣坛0/0。
(7)有的机制和技能可以影响敌我双方的视野范围。
2,影响视野的机制--昼夜
DOTA的背景是一个类似地球一样的星球,所以当然有太阳和月亮。于是,就像现实生活中一样有昼夜交替。
昼夜计时,此时十二分钟38秒是第二个夜晚
四分钟白天,四分钟夜晚。开局之后,发兵之前有一分15秒的白天,当开始发兵之后昼夜开始交替,此时开始计时,四分钟时由白天转到夜晚,八分钟时由夜晚再转到白天,周而复始,以此类推。
昼夜交替的重要影响,即是单位的视野范围,很好理解,毕竟天黑之后看不清东西(视野范围变小)是理所应当的。所以就会出现上文描述的那些单位的两个不同的数值。前者是白天的视野范围,而后者则是黑夜的。
但是,上文也描述到:大部分英雄的视野范围是1800/800。意为小部分英雄的的视野范围并非如此,其中有蝙蝠骑士1200/800,赏金猎人1800/1000,暗夜魔王800/1800,斯拉克1800/1800,狙击手1800/1100。
3,影响敌我视野范围的几个例子
技能:
(1)有些英雄的技能可以增加自身的视野
将露娜的夜间视野提高至1050/1300/1550/1800(数值不同是因为不同的技能等级)
(2)有些英雄的技能可以影响敌方英雄的视野
幽鬼的荒芜技能在达到条件的情况下可以降低敌方英雄的视野范围
(3)有些物品可以改变自身的视野。
银月之晶可以增加自身的夜晚视野
(4)有些技能可以获得隐身敌人的完整视野
裂魂人的暗影冲刺,在冲刺的过程中可以获得敌人的视野,在这个过程中,裂魂人的队友可以直接对该敌人进行攻击,技能释放等操作
(5)有些技能可以获得隐身敌人的模型视野
受到幽鬼的暗影之径作用的隐身敌人可以获得该敌人的模型视野,幽鬼可以看到该敌人的位置却无法对其进行攻击,释放指向性技能等操作
4,关于视野的一个重要英雄
暗夜魔王
暗夜魔王
暗夜魔王是夜晚的生物,它的四个技能都和昼夜有关。
(1)
一技能是个强力的减速,但是持续时间和昼夜有关
(2)
二技能是短cd,少消耗的沉默,昼夜影响它的持续时间
(3)
三技能增加移速和攻速,但是这取决于是否是黑夜,并且夜晚它可以让夜魔飞起来,获得高空视野。
(4)
终极技能,遮天蔽日,将白天变成夜晚
假设在2分钟时夜魔开大当40秒结束后,2分40秒会变回白天,但是4分钟时应当变成夜晚的时候,依旧会变成夜晚。就是说这个技能可以减少一场游戏中白天的持续时间,并不会将白天的持续时间推迟。
(5)
DOTA有一件重要的装备,阿哈利姆神杖,它可以加强一个英雄的某些技能。
暗夜魔王的神杖效果即是加强大招使得暗夜魔王在夜晚时获得2000码的高空视野。
白天的夜魔视野是如此的狭小
夜晚的夜魔视野很大
夜晚没有神杖的夜魔和别的英雄一样会被树林阻挡视野
当夜魔有了神杖,视野广袤,可以看到一切
并且使得敌方英雄的的夜晚视野范围减小到600,使敌方侦查守卫的夜晚视野范围减小到1000。
(6)所以,以此观之,暗夜魔王是一名打视野压制的英雄。但是需要团队协作能力,路人局热度一般,但是执行力强的职业比赛中是大热的英雄。
视野篇,到此结束。还有许多不是很复杂的可以影响视野的英雄,都可以以本篇为对比案例,请各位玩家自己摸索。
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