DOTA 选技生存 5v5英雄及技能分享

2025-09-07 18:24:29 神评论

17173 新闻导语

考虑到路人局的情况,开局务必看队友英雄类型,可以进行参考性的补位选择。对于PK而言,阵容的要求较低,只要技能配合,有输出即可;但对于打野而言,后期野怪较强,无T阵容一般会非常难打,五法系阵容的绿杖会让队友暴毙。

一、阵容及英雄选择

注意:英雄选择前注意看本局禁用技能!

考虑到路人局的情况,开局务必看队友英雄类型,可以进行参考性的补位选择。对于PK而言,阵容的要求较低,只要技能配合,有输出即可;但对于打野而言,后期野怪较强,无T阵容一般会非常难打,五法系阵容的绿杖会让队友暴毙。

QQ浏览器截图20250904234958.png

1. 一般英雄类型:

(注:英雄指的是技能搭配后的“英雄”,而不仅是DOTA2中的英雄模型)

Tank:推荐斧王(控制,点灯减伤)、幽鬼(折射、小强(钻地)、马尔斯(盾)、刚背

召唤师:推荐术士(地狱火)、暗影萨满。(务必出个刷新)

远程物理核:推荐飞机(自带被动),巨龙形态,注意:攻击距离很重要!

近战物理:效果不好,团战没位移容易被远距离控打死

法系:技能选择灵活多变,通常控制为主,伤害为辅,如光法(灵光)、宙斯(静电场)清怪等

2. 一般英雄定位:

和传统RPG类似,搭配后的英雄大致分为三个类型:

Tank位:主要负责打野抗伤害,需要被动减伤,少许控制、少许减伤技能。

输出位:物理、法系、召唤流,通常搭配邪能、多重施法、强力AOE、少许控制、少许减伤技能、百分比清怪技能。

控制位/辅助位:团控大招,打先手or后手,通常可配刷新or再装填、少许减伤技能。

二、技能选择

   5v5的思路与1v1和2v2相差较大,对于个人的pk不是非常看重(如控制/辅助位),需要大量团控/控制技能,由于后期的高级怪(毒蜘蛛、寒霜)威力较大,因此需要大量减伤/生存技能,而输出类技能更多在于清野。

以下列举与1v1、2v2选择技能的不同之处(即技能优先级提升):

控制类:

灵光(大范围、长持续时间)

海妖之歌(入场前唱歌,并马上用位移接近可直接控5个人)

毁灭(简单有效)

真空(可配合对方的蛇棒)

冰龙大

全领域静默

输出类:

衰退光环(神技,打野积攒大量攻击,附带A杖效果)

巨龙形态(攻击距离)

分裂箭、小黑大招(分裂)

静电场、裂地沟壑

宙斯(雷云)(pk场外助手)

生存类:

海妖外壳(解控)

斧王点灯(减伤)

三、TIPS

1. 冰魂大招:大部分情况Tank和其他英雄均位于地图中心抗怪,对那个点释放大招单位较多不易闪躲,容易造成减员或崩盘。(另:两方5人打野和单人pk三个地图呈对角线,单人pk点和5人打野点的中心在大招的同一轨道上)

2. 团战pk时距离较远,先手可开雾。

3. 团战pk刚开始时5人均站在一起,可以使用位移迅速先手控制5人。(如:发条大招+黑洞、跳刀+海妖之歌)

4. 在双方均有隐身时可能会进入真眼消耗战,尤其是单人pk的点,务必预购使商店刷新。

【来源:B站-MukaManaka】
日期
游戏
状态
下载
礼包

页游测试表

日期
游戏
状态
评分
礼包