dota 打野流攻略 谜团英雄详细研究
新闻导语
谜团 ,传统大团控之一,大招400范围无视魔免的牵制效果在团战中非常IMBA,而蛋疼的施法距离和需要持续施法的特性又决定了谜团必须累积一定的装备。
谜团 ,传统大团控之一,大招400范围无视魔免的牵制效果在团战中非常IMBA,而蛋疼的施法距离和需要持续施法的特性又决定了谜团必须累积一定的装备。
转化 的存在让谜团成为前期打野效率最高的英雄,没有之一(注意是前期,谁让你和带个狂战的敌法去比了哦)。本文以近卫为例,着重介绍打野流的谜团打法。
打野技巧
转化 ,CD35秒,持续时间35秒,注意的是在冷却转好之后,原来的谜团还会持续约半秒钟(有什么用?后面说)。能将低于5级的单位转化为3个小谜团,小谜团攻击6次后分裂成两个,所以一定要保护好没有分裂的小谜团,这死一个就等于两个啊。2级转化就能很高效率地打野,在参战不多的情况下,也可以将
憎恶 的技能点放在这个上面,来更快更无脑地进行打野。通常在2级转化后,35秒时间能清掉一组大野一组中野。
我们再来着重看一下野怪。近卫野区从左到右有五个野店,分别是大野,小野,大野和并排的两个中野点。小野点我就不说了,带6个一级小谜团直接无脑平A就行了。中野点:萨特一家,两中两小,攻击一般较脆,打这个野没什么微操,注意集中下火力就是了;石头人一家,攻击一般较抗打,缺点是不能转化,6个2级小谜团平A也没问题;食人魔一家,攻防都一般,也没啥微操;狼一家,较脆但是攻击很高,还有暴击,所以要注意拉小谜团,注意首先集火掉头狼,因为他有光环;最后是人马一家,它是唯一出现在中野点和大野点的野怪,攻击一般血非常厚,注意3个单位以上同时攻击大马会让他踩地,踩完加平A你的小谜团就残了,注意拉出来,另外就是拉6个小谜团来打的时候注意先攻击大马,因为2级小谜团35秒内清掉大野和一波人马很难,如果你把小马杀了又不能转化大马就囧了,这个时候,我刚才说的持续时间有半秒左右延迟就起作用了,这半秒内转化小马,野怪就不会转移仇恨到你头上,边打野边吃净化就不用担心了。大野点:通常我都把转化留在大野点,(为什么呢?大野比较厉害,转化相当于秒杀一个野怪)枭兽一家,最弱的大野,转化一个小枭兽,集火一个小枭兽,注意拉出少血的就行了;熊一家,一个五级熊一个四级,转化四级的集火五级的,注意的是熊会踩地,攻击也很高,要连续拉两次小谜团才能打死他;萨特一家,这是最好的大野怪,为啥,大中小三个萨特,转化掉中的,一下就打死了小的,就剩下的大了一起A死,钱还有150 ,能不爽么,如果前十分钟大野点都刷萨特,你就发财了,唯一注意的是大萨特会冲波,吃净化的英雄小心被冲到;巨魔一家,个人认为最难打的大野点,一个大巨魔和两个小巨魔组成,只能转化小巨魔,大巨魔会将尸体转化为两个骷髅战士,而且还是远程,拉小谜团难度骤增,2级的时候最好作为第二波来打,带六个小谜团打死大巨魔,然后再杀小巨魔,缺点就是没有骷髅战士的钱,大约30左右,3级小谜团的话可以打,变一个小巨魔集火掉另外一个,这个时候估计就招出2个骷髅了,注意操作小谜团杀了骷髅再杀大巨魔。
我的整体打野思路是这样的,一次转化35秒,2级转化以后基本上能收掉一波大野一波中野,最好的打法是这样的循环,35秒左右转化中间的大野,55秒左右打完,带6个小谜团打掉靠上方的中野。再回到大野处,转化一波杀掉,换下面的中野,如果有3级转化,打完大野就可以往最左边的大野走,让小谜团清中野。再清掉最左边大野,小谜团清小野,自己走到中间大野处,就这样循环。虽然每个循环是70秒,比野怪刷新循环时间60长,中间可能需要调整,但是谜团也就打10分钟野,这样高效地打几个循环就可以了。
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