DOTA6.75地图下载-DOTA6.75下载-DOTA6.75新英雄
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万众期待!时隔几个月Dota6.75终于来临,新英雄,大量改动,快来看看吧!地图下载稍后放出
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点击下载地图:DOTA6.75
* 增加了一个敏捷英雄
泽特,弧光守望者
天灾
敏捷
移动速度:295
初始护甲:0
基础攻击力:40-50
攻击距离:625
智力:24 + 2.1
力量:24 + 1.9
敏捷:15 + 1.8
电流:
=====
用不稳定的涡流能量吞噬落单敌人,对其持续造成伤害并减速,持续6秒。如目标身边一定范围内有其他敌方单位 ,则效果消失。
失效范围:225
减速:50%
每秒伤害:15/30/45/60
持续时间:6
冷却时间:20
魔法消耗:75
施法距离:600/700/800/900
提示:多层效果可以叠加,每层效果单独作用
Ability Code: A2M1
磁场:
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扭曲空间,制造一个圆形力场,为力场中的友方单位包括建筑物提供100%的闪避和攻击速度提升 。
持续时间:3.5/4/4.5/5
作用范围:375
攻击速度提升:50/60/70/80
冷却时间:50
魔法消耗:110
施法距离:900
提示:离开作用范围将无法获得增益效果
Ability Code: A2LM
Goblin Shredder
- 力量成长从2.4降低到2.1
- 死亡飞锯的飞行速度减缓20%
Guardian Wisp
- 过载的每秒生命/魔法值消耗从2.5%提高到3.5%
- 闪电之链的恢复转移效果现在对链接单位造成的效果是精灵守卫的1.5倍
Gyrocopter
- 移动速度从305提高到315
- 高射火炮的作用范围从800扩大到1000
- 召唤飞弹的作用范围从400扩大到450
Huskar
- 沸血之矛的持续时间从6提高到7
- 活血术现在能对魔免目标施放了
- 神杖升级后的牺牲冷却时间从24/16/8缩短到4
Invoker
- 祈求者基础攻击力降低4
Jakiro
- 面朝方向现在和他的转身速度更为一致了(只是视觉调整)
- 液态火作用范围从175提高到300
- 冰封路径重做
冰封路径:
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在双头龙面前创造一条冰封路径(无任何影响)。短暂延迟后,路径成型,将任何碰触到路径的敌方单位冻结起来 并造成100点伤害。被冻结的单位无法移动、攻击、使用技能和物品。
成型延迟:0.4
路径持续时间:1/1.4/1.8/2.2
伤害:100
作用范围:150
最大距离:1100
魔法消耗:75
冷却时间:12/11/10/9
Juggernaut
- 基础攻击间隔从1.7缩短到1.6
- 无敌斩现在只需要一下就能杀死中立生物和小兵
不包括玩家控制的单位和远古生物
Keeper of the Light
- 查克拉的魔法消耗从40/55/70/85平衡为25/45/65/85
- 法力流失的冷却时间从18缩短到16
- 冲击波的施法距离现在和光波距离一样远(只是视觉效果改动)
- 冲击波的最大距离从1600提高到2000
Krobelus
- 护甲提高1点
Kunkka
- 基础力量提高3
- 幽灵船的冷却时间从90/80/70降低到60/50/40
- 幽灵船的撞击范围从400提高到425
闪光幽魂:
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召唤一个3秒后才能完全物质化的闪光幽魂,幽魂萦绕在目标区域,持续50秒,一旦有敌方单位进入范围,幽魂 将自我溶解并对敌人造成魔法伤害。
生效延迟:3
持续时间:50(如果无敌方单位进入攻击范围)
伤害:150/200/250/300
作用范围:375 (自动寻找范围内最近的目标并以400的速度飞向目标造成伤害)
施法距离:2000
冷却时间:4
魔法消耗:50
Ability Code: A2LL
双开:
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通过极速振动,以自身当前生命和魔法值为代价,泽特创造出一个自身的完美闪电复制体。复制体可以使用技能和 物品。泽特损失的生命和魔法值在施法过后恢复。
生命/魔法消耗:当前生命/魔法值的30/15/0%
冷却时间:55
持续时间:20
提示:友军可以看出复制体和本体区别,无法复制守卫,诡计之雾和刷新球
Ability Code: A2M0
傲洛斯,寒冬飞龙
天灾
智力
移动速度:285
初始护甲:1
基础攻击力:38-45
攻击距离:425
智力:25 + 2.4
力量:24 + 2.1
敏捷:16 + 1.9
严寒烧灼:
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将致命的寒冷灌注全身,使冰霜巨龙获得额外的攻击距离和飞行能力,持续6秒。冰霜巨龙在攻击敌人时会附带严 寒烧灼,减缓其移动速度并造成6%当前生命值/秒的伤害。
负面效果持续时间在同一敌人身上不会刷新
持续时间:6 seconds
攻击距离:700/800/900/1000
减速:25/30/35/40% 持续4秒
生命值灼烧:每秒燃烧当前生命值的6%,无法致死, 不计算为伤害(即生命移除)
冷却时间:60/50/40/30
魔法消耗: 120/110/100/90
Ability Code: A2NE
碎裂冲击:
===============
向指定敌方目标发出一枚休眠的冰晶碎片,当碎片冲击到敌人时,就会苏醒,同时散射出更多碎片,对周围的敌方 单位造成伤害并减速,初始目标不受影响。
碎裂范围:500
碎裂伤害:100/180/260/340
减速效果:25%,持续4秒
碎片飞行时间:1.5秒
施法距离:1200
冷却时间:8
魔法消耗:120/130/140/150
Ability Code: A2LA
* 使用了新的读取图
极寒之拥:
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降低一个友方英雄的体温,将其保护在坚冰之中使其沉睡并每秒回复一定生命,同时使其免疫所有物 理攻击。
持续时间:4
生命值恢复:每秒回复20+最大生命值的3/4/5/6%
施法距离:1000
冷却时间:14
魔法消耗:75
提示:持续时间内友方英雄无法动弹
Ability Code: A2LB
寒冬诅咒:
================
寒冬飞龙以令人发狂的寒冷冲击战场,对一个敌方目标施与诅咒,将其冻结在原地。同时周围350范围内该目标 所有的友军都陷入不可抑制的狂乱,转而攻击这个目标。
持续时间:2.5/2.75/3
作用范围:350
施法距离:800
魔法消耗:250
冷却时间:90
提示:若目标死亡,杀人数计算给施法者,敌方单位的魔免友军不受影响
Ability Code: A0Z0
Alchemist
- 酸性喷雾每秒伤害从8/16/24/32提高到14/20/26/32
- 酸性喷雾魔法消耗从 160平衡为130/140/150/160
- 化学狂暴下基础攻击间隔从1.45/1.3/1.15缩短为1.4/1.2/1.0
- 地精的贪婪即使其从20秒增加到25秒
- 地精的贪婪金钱加成从2/4/6/8 + 2调整为4/6/8/10 + 1/2/3/4
- 不稳定化合物最大伤害从130/200/270/340提高到150/220/290/360
- 敌军将无法看到不稳定化合物倒计时
- 不稳定化合物爆炸时将影响175范围内的单位(包括炼金术师自爆时)
Anti-Mage
- 移动速度从320降低至315
- 闪烁的施法前摇从0.33延长到0.4
- 腿的数量从2/2/2/2减少到1/1.5/1.8/1.9
Axe
- 狂战士的怒吼提供的护甲加成从30提升到40
- 战斗饥渴的减速效果从10%降低到8%
- 战斗饥渴的移动速度提升从每影响一个敌人提升4%增加到8%
- 反击螺旋的伤害从100/130/160/190提高到100/135/170/205
Ancient Apparition
- 寒冰之触能为对普通单位施放的法术提供魔法伤害附加
- 寒冰之触的作用范围从450提升到525
- 寒冰之触的魔法伤害附加从40/50/60/70提升到50/60/70/80
- 寒冰之触的持续时间从40降低到30
- 冰晶爆轰效果不会再被泉水取消
Bane Elemental
- 恶魔的掌握的神杖持续时间从6秒增加到7秒
- 虚弱的攻击力削弱从25/50/75/100增加到30/60/90/120
- 虚弱效果将无法被驱散(幻影斧,黑皇杖等物品也无法驱散)
Batrider
- 施法前摇从0.3降低到0.2
- 力量成长从2.0提高到2.7
- 转身速度从0.4放慢到1.0
- 火焰飞行的持续时间从15延长到18
- 火焰飞行的伤害路径将不会随着蝙蝠骑士的死亡而立即消失
Bloodseeker
- 屠戮对英雄死亡的探测范围从225增加到325
- 血之狂暴的攻击力加成从基础攻击力的20/40/60/80%提高到30/60/90/120%
- 嗜血渴望的探测范围提高到6000
- 嗜血渴望的移动速度加成从11/22/33/44%提高到15/25/35/45%
- 嗜血渴望的生命值临界点从恒定的40%平衡为20/30/40/50% HP(隐身单位减半)
Bristleback
- 刺针扫射的伤害上限从220提高到400
- 战意每层的攻击力加成从10/15/20提高到20/25/30
- 战意的基本攻击力加成从10/20/30提高到20/25/30
- 修正了钢毛后背的伤害临界值作用模式(钢毛后背现在会在承受伤害达到临界值的同时触发刺针扫射,而不是以前的超过临界值才触发)
Broodmother
- 击杀蜘蛛幼虫的金钱从11-13提高到16-21
- 麻痹之咬将不再提供2/4/6/8的攻击力加成
- 麻痹之咬的敌人攻击落空概率从10/15/20/25提高到10/20/30/40
Centaur
- 双刃剑现在对目标周围190范围内的单位也造成伤害
Chaos Knight
- 混乱之箭不是一个不可躲避的技能了(现在拥有一个移动速度1000的弹道效果)
Chen
- 神圣劝化不再能够传送友方单位
- 忠诚考验现在提供了一个能够传送友方单位的二级技能
在一定延迟后将英雄传送到泉水,立即传送已劝化的单位
延迟:6/5/4/3
冷却时间“24
魔法消耗:200
施法距离:600
Clinkz
- 扫射提供的攻击速度加成从110提高到130
Clockwerk
- 力量成长从2.4提高到2.7
- 弹幕冲击的伤害间隔从0.75缩短到0.7
- 能量齿轮的伤害和魔法损耗从60/90/120/150提高到80/120/160/200
- 能量齿轮的持续时间从3/4/5/6提高到5/6/7/8
- 修复了当使用原力法杖将目标推过能量齿轮时不损耗生命和魔法值的Bug
Crystal Maiden
- 极寒领域的持续时间从6延长到了7
Dark Seer
- 移动速度从305减缓到300
- 真空的冷却时间从16延长到19
- 真空的施法距离从550缩短到500
- 真空的作用范围从275/375/475/575减小到250/350/450/550
- 真空不再能牵引无敌单位了
Dazzle
- 4级剧毒之触的冷却时间从9缩短到7
- 暗影波的作用范围从170扩大到185
Disruptor
- 静态风暴的最大伤害从170/210/250提高到170/220/270
Doom Bringer
- 吞噬现在不再有目标等级限制
- 吞噬的冷却时间从60/55/50/45调整为70/60/50/40
- 吞噬的金钱奖励从40/60/80/100调整为25/50/75/100
- 吞噬的魔法消耗从60减少到60/50/40/30
- 死亡的伤害加成现在是最大生命值的20%,而不是以前的特定数值
- 死亡的基础伤害从100/150/200/250提高到125/175/225/275
- 焦土的伤害/治疗数值从12/16/20/24提高到12/18/24/30
Dragon Knight
- 初始护甲降低1
- 龙族血统的护甲加成从2/4/6/8提高到3/6/9/12
- 真龙形态2级和3级将不再提供攻击力加成(以前提供5/14点)
- 真龙形态2级和3级的溅射区域重新做了微调
100%的溅射范围从75调整到100
75%的溅射范围从150调整到了200
50%的溅射范围保持不变
Drow Ranger
- 等级4霜冻之箭的减速效果从50%提高到60%
- 射手天赋的敏捷加成从45提高到60
- 强击光环提供的攻击力加成从7/14/21/28%提高到8/16/24/32%
- 沉默的冷却时间从15缩短到13
Earthshaker
- 强化图腾的冷却时间从7秒缩短到6秒
Ember Spirit
- 初始护甲降低1
- 火焰余烬的充能时间从30延长到35
- 火焰余烬每层伤害从120/160/200降低到100/150/200
Enigma
- 憎恶的伤害从30/40/65/80降低到40/40/65/65 (眩晕次数仍然是1/2/2/3)
- 午夜凋零的施法距离从500增加到700
- 黑洞的魔法消耗从200/300/400提高到250/350/450
Faceless Void
- 时间锁定现在对被时间结界影响的单位造成两倍的伤害
- 虚空假面将不会被任何时间结界锁定了!!
Furion
- 移动速度从300减缓到295
- 自然之力的树精魔法抗性从33%降低到20%
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