水友原创:分赃攻略 DOTA助攻机制详解

时间:2012-10-15 00:00 作者:17173 手机订阅 神评论

新闻导语

DOTA助攻机制详解,帮助大家理清dota助攻奖励机制

  这么看很容易迷糊,下面来用具体例子来解释下。

  

  天灾的Puck红血,而它的身旁是隶属近卫军团的Furion。

  

  在近卫的基地里,6级的Zeus正在蠢蠢欲动。

  实例1:

  ZeusUlt杀死Puck,Furion没有攻击过Puck。Zeus人头,Furion没有助攻数据。

  Zeus获得100经验,Furion获得240经验。

  Zeus获得的是远程击杀经验,也就是Puck死亡提供的全部经验,并没有因为Furion在Puck身边而平分。1级Puck死亡会提供100经验,所以Zeus获得的就是这100经验,这部分经验是由触发器提供的,并不涉及经验平分机制。

  Furion获得的是击杀经验和额外经验,100 + 20 × 1 + 120 = 240。注意到此处Puck虽然只死了一次,但是死亡提供的100经验却被Furion和Zeus在不平分的情况下同时获得了两份。这是由于远程击杀经验是通过触发器给予的,同时击杀经验的平分条件是死亡的敌方英雄1000范围内存在多个本方英雄,此时Zeus远在近卫基地,所以击杀经验并没有被平分,Furion独享击杀经验。另外因为Furion在Puck身边,又可以获得一份额外经验。

  所以,什么都没干的Furion却比花费了Ult的Zeus获得了更多的经验。

  实例2:

  ZeusUlt攻击Puck,Furion击杀Puck。Furion人头,Zeus有助攻数据。

  Zeus获得0经验,Furion获得240经验。

  Zeus由于在Puck的1000范围外,所以没有击杀经验和额外经验;由于没有获得击杀,所以没有远程击杀经验。

  Furion获得的是击杀经验和额外经验,100 + 20 × 1 + 120 = 240。

  这个情况相当于Furion单杀Puck,Zeus除了蹭了一个助攻数据以外,实际上没有任何实质性的收益。

  实例3:

  Furion攻击Puck,迅速回到近卫基地,ZeusUlt击杀Puck。Zeus人头,Furion有助攻数据。

  Zeus获得100经验,Furion获得0经验。

  Zeus获得的是远程击杀经验。

  Zeus和Furion都在Puck的1000距离以外,所以都没有获得击杀经验和额外经验。换而言之,击杀经验和额外经验被浪费了。

  然后是击杀英雄获得的金钱。

  击杀英雄获得的金钱,可以分为两部分。

  ***此处助攻的定义,请参照开篇。

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