水友原创:分赃攻略 DOTA助攻机制详解
新闻导语
DOTA助攻机制详解,帮助大家理清dota助攻奖励机制
1.击杀金钱
击杀者获得击杀金钱。
CurrentStreakOfDyingHero+200+DyingHeroLevel×5
死亡英雄的连杀奖励+200+死亡英雄的等级×5
Streak Ending
0 if the hero has no kills since last respawn
0 if the hero has killed another hero and not died yet
0 If the hero has two kills in a row
50 Killing Spree (Three kills in a row)
100 Dominating ( Four kills in a row)
150 Mega Kill! ( Five kills in a row)
200 Unstoppable! ( Six kills in a row)
250 Wicked Sick( Seven kills in a row)
300 Monster Kill!!! ( Eight kills in a row)
350 Godlike! (Nine kills in a row)
400 Beyond Godlike! (Ten to infinite kills in a row)
如果是近卫军团或者天灾军团造成的击杀,则分为两种情况:
仅有1个英雄助攻,则将击杀金钱全部给助攻英雄;
有2个及以上的英雄助攻,则将击杀金钱平分给全队。
2.额外金钱
敌方英雄被本方击杀,给予周围1000范围内全部本方英雄额外金钱。
击杀者是没有额外金钱收入的。没有造成击杀的助攻者,才会获得额外金钱。额外金钱是每人一份的,不平分。
Bonus Gold
Hero Killer: 0
1 Assist: 9*Level + 95
2 Assist: 8*Level + 20
3 Assist: 6*Level + 10
4 Assist: 6*Level
5 Assist: 6*Level
所谓Spe Ult蹭助攻,除了蹭两个助攻数据以外,实际上是没有任何实际收入的。只有主身降临才会有助攻奖励。
Zeus Ult除非是获得人头,不然实际上Zeus本人是无法获得任何实质性收入的。
例如Kael T、AA T、CG R等等超越1000范围的技能,也是类似。
不过,不要为了一点点额外经验而吝于施放技能,团队的胜利才是DotA的目标。
蹭助攻只需要在死亡英雄周围1000范围即可,不需要刻意去摸一下临死的倒霉鬼。
死亡英雄周围1000范围内的人越少,每个人的奖励就越多;但是从整个团队来看,参与的人越多,总奖励越多。