DOTA心得:辅助意味着责任,需要用心

时间:2012-10-15 00:00 作者:17173 手机订阅 神评论

新闻导语

辅助并不是一个一概而论的概念,不同的辅助英雄有不同的玩法,冰女 vs 小牛是辅助;lion ss 迷团 也是辅助。不同的辅助有不同的玩法,这需要对英雄,对阵容,对整个战局都有比较全面的理解

  新人可以从辅助玩起,但辅助不是混子,当一个合格的辅助很难,而成为一个优秀的辅助更不容易。 英雄篇:

  辅助并不是一个一概而论的概念,不同的辅助英雄有不同的玩法,冰女 vs 小牛是辅助;lion ss 迷团 也是辅助。不同的辅助有不同的玩法,这需要对英雄,对阵容,对整个战局都有比较全面的理解。冰女,vs可以吃资源少些,但牛头,迷团,跳刀的时间就很重要,而像lion的等级,跳刀的时间也很重要,因此在有限的打钱空间与打钱时间中,能及时拿出关键性的道具非常重要。可以说打架要有你,打钱也要有你。并不是包J,包眼,一双草鞋走来走去的就叫辅助,那叫不负责任。 作战篇:

  最理想的状态是做足了伤害,吃足了伤害,不死。尤其是需要跳刀的辅助,死一次影响不小。当然,这只是理想,但有理想就可以追求,可以努力。 一般情况下,自己死了,换了对方核心英雄的小命,或是团战的胜利,也就很满意了。但有这种理想状态的设定,可以让我们更多地考虑出战的时机,先手的顺序,优先击杀的目标等待。不同的辅助英雄有不同的方式,这就需要我们在游戏中积累经验,多多思考了。总之最大限度地配合队友,实现自己的价值。值得一提的是,让人头是个技术活,首先要以保证击杀对方英雄为前提,当然ks一个就能出跳刀的话,也不要犹豫。 对线篇:

  分路,游走,点人,反补,拉野。这都是一个辅助要做的,但什么时候做什么。需要很强的大局观,也需要很丰富的经验。你需要在正确的时间做正确的事情。比如拉野是为了控制兵线,也是为了让经验。但如果因此而让同一路的后期(一般是近战)被压制,或是被对方带线能力强的英雄耗塔的血就得不偿失了。再比如无脑的游走,或是没有机会硬上的,不是影响到了自己的发育(这里主要指等级),就是帮助发育了对手。当然,不抢后期的钱,是基本的常识,一般帮反补控下线就可以。 眼位篇:

  说到眼,我不知道有多少玩辅助的人,真心研究过这个东西。眼是有CD的,眼也不只是仅有河道眼,优势要有进攻眼,劣势要有防守眼。还有肉山眼,一组只有2个眼,如何利用好这两个眼,考验的是辅助的大局观,以及对眼位的熟悉程度。还是要强调辅助意味着是责任,而不是逃避对线与补刀。有时一个精髓的眼位,就可以奠定比赛的胜局,或者一次华丽的逆转。 道具篇:

  辅助出什么。什么战局出什么,什么阵容出什么也是大有学问。这不仅考验你对大局的理解,对双方阵容的把握,也考验你的打钱能力,辅助打钱的时间并不多。钱从何来,就是从有机会占线时每一个认真的补刀,从每次gank后安全的撤退,回家顺路打波野的收益中慢慢得来的。而装备选择,以我最爱的ss为例,顺风我比较侵向于跳刀,逆风则会是黑黄,当然不乏对方阵容特别时出个先锋盾。而有时也会出梅肯,但从来不出A杖。鞋子也会根据不同的情况来选择是出相位,秘法,还是假腿 意识篇:

  这是个很丰富的概念。最基本的是:1身上有TP,保证能够及时支援,及时参战。当然及时不是无脑,支援不是送死。dota的魅力不是5个人站好了对A..2避免被单抓,死不仅会送人头,而且可能就是后期的一座塔,甚至是团灭。尤其是在你用牛头,lich,迷团这类英雄的时候,少一个大,兴许就崩盘了。 3放眼要谨慎,反眼要及时。前者更普遍一些,不要独自一人想当然地去插眼;而后者,则要求你能感觉出对方的眼位,这就更高端了。需要强调的是对方有大树的时候,尽可能在关键位置要有真眼,当然队伍里有真视更好了。

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