水友原创:一切尽在掌握 开黑经验分享

时间:2012-10-16 00:00 作者:17173 手机订阅 神评论

新闻导语

水友原创:一切尽在掌握 开黑经验分享

  

  写的大致是近半年来 战斗的经验与总结,当然也有我个人的思想理念在里面。一万个人,就有一万个dota理念。仁者见仁,智者见智。一些个人的经历经验吧。

  不为别的,就为服务大众,让广大的普通的,只是和朋友几个开开黑非职业非高端的朋友们看了后能有所收获

  【阵容·战术】

  阵容和战术是分不开的

  dota一直延续至今改进了许多次

  以前曾经是互相对线拼补刀 到集体装备好了再来硬团的年代

  曾经游走失败的代价是 少钱少经验 更加劣势的时代

  现在的版本机制 增加了 助攻 获额外的钱和额外经验 这一特点

  才使得现在的版本才变得竞技性更强

  核心意义在于 成功的团战 集体取的的助攻 获得的钱和经验

  远比一个人赖在线上的钱和经验要多 并且还压制了敌方

  因此现在的阵容更加的讲究 一定要利于打团战的为好

  5人抱团 不去打钱 靠团战来钱 一样钱多等级高 最后神装

  而那些依然按老思路 去很远的边线上打钱的人 就被抓送钱和送经验大家都应该知道最近流行 311

  选3人走一路的目的 在于依靠人多 能强杀掉对线上人少的敌人

  取得这3个人集体获得额外的钱和经验

  否则3个人赖在同一条线上 经验会少很多

  依靠优势路拉野 也并不能太多的提高等级

  当你这条路是3个人的时候 对面如果只是1个人

  并且是有逃命技能不好杀还很委琐的人

  就要趁早改变战术 否则时间一长 你们3人杀不到人

  经验和钱都少 你们另外2路 还可能受到敌人其他3人的威胁

  建议说 这3人 其中2个有主动性带晕减速或高伤害技能的人

  早点换路 要么去中路游一游 要么这两人换去另外边路 去3对3

  还一种战术性策略是 2人优势路 让补刀 保护后期

  保护几分钟就可以了 保到他出完基础装备足够自己混线 就可以离开

  比如保护练金补刀 练金买了875后 就转去其他路帮忙

  同道理可以保护小黑等后期打到必要的装备

  

  上图的例子

  近位是全球流类型的 重点在UG身上

  注意点是一开始尽早赶去下路野区 防止敌人来封野

  依靠先知先捆人 船长后手水 杀敌

  或者说先知一捆 敌人就吃树要跑的快

  船长躲树林里先水 再杀也是可以的

  即使不好杀 让UG安全下多补刀 度过初期也行

  先知和船长可以拉拉野什么的 先知等级高一点后

  可以经常飞去其他路支援

  以及先知可以招2个小树人 放在某些路口当眼用

  需要装备支持的就是UG 和船长

  在不好推进的僵持时间里 让船长也打会钱出点肉装能抗一些

  天灾需要装备支持的是水人和风行

  水人可以必要的时候参加团战

  在敌人丢完许多技能后对他没技能上威胁的时候

  进去W几下 收人头 等等能快速成型

  天灾 依靠冰女光环 冰女和牛来回游走和保护

  让有跳的老虎劣势路 不容易死

  老虎等级混高后 基础装备有一些后 也有一定的爆发和dps能力

  水人依靠镜象 活动性也很大 用的好还能骗近位的技能

  总之阵容一确定 相应的战术也就确定了

  哪几个英雄起什么作用 等等也都决定好了的

  这里只是举1个例子罢了

  总结一下 要开黑 要打的好 阵容一定要好

  有时候和人打 AP模式 随即了都不想换

  就算是5个人都一起的 都还挺会玩的 初期线上不虚敌人

  最后5个敌人无脑抱团了 劈啪一堆技能甩给我们 就秒了我们了

  然后推我们高地上来 我们无控 上去了就被控到死 一样打的没脾气的

  现在就是说 5人高手选的阵容太垃圾 一样被5人菜鸟好阵容抱团虐

  至少有先有后2个控 才能保证干的掉敌人 最好有3个控

  这样轮流技能先后 cd一好后再来 就保证足够的输出时间

  这点时间里 就需要aoe清兵 dsp英雄攻击敌人好几下

  【出装.加点】

  加点没太大可说的 大约是等级不高的初期 看情况加

  比如上面的图 老虎走劣势路 先加1级跳

  如果是风行走 先加W 都是根据情况来的

  这里应该怎么说呢? 就好比一个五行图。

  娱乐里随便怎么出都无所谓的。要认真的打,黑对黑的打。

  就一定要遵循这个规律

  辅助英雄就考虑团队里缺什么就出什么。

  非辅助英雄就考虑自己英雄哪方面短板就出装备弥补。

  以及出的装备要适合你这个英雄特点而出,并不是浪费钱出了无用的装备。

  最可怕的就是抢了重要英雄的钱,

  不停打钱不来团,最后出了装13的装备没实际用处。

  还把时间给耽误了导致形势越来越糟糕。

  还说一下 先知 不要不停的飞线上去打钱 放大推线 然后死出dps装

  最后你队友没线可混 钱少经验少

  开团 先知那脆皮 吃敌人1~2个晕 就被秒杀了

  除非队伍里缺dps 队友控多能在前面抗着 先知后面出点dps装A几下 那是可以的

  否则安心打辅助和支援 不要坑队友 以及只在要推进的时候去带线

  平时就招小树人 混敌人的野 抢敌人的钱去

  

  这里一定要说的一个例子就是船长因为实在遇到很多坑爹船长了

  见的太多的人玩船长 就死出dps装 开团丢完2技能

  自己就血少到被几下打死或打残了跑掉了

  曾经有一盘 对面都是高爆发 其中有人马

  我们船长单机打钱 不催他 他死活不来团战的

  我们少能抗的肉 我就喊船长出肉装啊 但是过了20分钟 他出了隐刀

  他当时相位裸隐刀 1200多血 敌人推我们 开团他连隐都没隐下去就被秒了

  后来我喊船长你出肉啊 你要能活着才有意义被秒了没用啊

  快40分钟 船长又出了狂战他只1400多血 开团他冲上去 人马一踩...

  偶尔他人品好 醒了后没死 开隐刀跑了 但是他也空血 不能来团了

  50分钟 船长 隐刀卖了 出bkb还没出出来 身上狂战 水晶剑 1500血..

  对面人手神装 人马2个心.........

  关于船长 他打团的意义在于 他那2技能 水刀的大范围效果

  打团 一水 一大之后 砍那一水刀 之后 他还有很多的血能抗着继续

  等他cd一好 再一水 再多几次水刀

  他的dps在没什么特别装备下都是非常足够的 而且还是大范围的

  因此船长不缺dsp 缺的是肉 缺的是站着 活着持续的技能伤害敌人

  上面那情况 同样的钱 船长出心 出强袭 敌人全部技能丢干净

  船长还一半血和人对砍 加上其他队友吃的技能少 我们就赢了

  船长是一个好例子

  误区 就是 只堆dps 在dps足够的情况下

  还不因为缺血而出肉装 怕技能而出bkb 缺控而出羊刀 就是犯2

  竞技的乐趣就在于

  吃技能后而不死(很肉)能反击

  怕被控而开BKB躲掉技能或在BKB时间内杀掉有控的对你威胁大的敌人

  以及羊掉威胁大的敌人 杀掉 等等 等等

  当然还在于 多个英雄 互相对应的克制对方 留技能打断对方技能 等等

  【时机.节奏】

  时机和节奏密不可分的

  时机这个概念其实也不难理解过来

  以实击虚 可以说是 人多欺负人少

  在英雄6级以前 任意3个英雄 光3个主动技能 几乎就秒掉1个人了

  人多的时候强秒掉1个 2个 等其他人来了 依然是人多欺负人少的形势

  时机就是随时看小地图 趁敌人分散的那一小会时间里

  赶去以人多欺负人少的形势迅速干掉敌人

  但是重点在于隐秘机动性 一旦被发现 被暴露了

  要么就**上 杀了就闪了 要么就撤退 再寻找机会

  因为一旦被暴露和发现后 犹豫的时间越长

  敌人的援军就到来的越多越集中

  以及一次没杀掉 敌人逃跑的时候也不要追的太久

  否则 2~3人追1~2人 变成4~5人反击2~3人

  时机是千变万化的 抓住时机的时间 就5~10秒

  时机一把握住 团战以多胜少的优势下

  就可以趁敌人复活读秒的时间里推塔

  塔推的越多 己方平均经纪就越有优势

  以及敌人活动范围越小 打钱越慢

  走远了被抓 队友tp飞去帮忙也要跑很远

  节奏 是很紧密的 不浪费时间 不犹豫 很主动

  如刚才说的 抓人打团 之后推塔 这些紧密而连贯就是节奏了

  关于节奏 还要说的就是

  在你抓人 打团 推塔之后 敌人在复活在读秒的时间里

  在这个时间里 你能安全安心的在离家远的地方打一会钱

  补一会刀 不需要打钱的可以回家补给一下 等等

  一旦敌人都复活的差不多了 这个时候再次**

  再次寻找时机 重复上面的过程的时间就到了

  打到中后期 复活的时间很长的时候 期间就可以打肉山 或推高地

  当然要推进的时候必须有兵线 最好是那种机动性高的英雄

  先边路带好线 再过来参团

  像UG就非常合适 就边路不断的打钱 有团就开大过来

  以及先知这样的英雄 后期推进带线上就很大优势

  即使团战打输了 敌人因为没兵线

  等推到我们家门口了 我们也都复活了再反击了

  节奏 其实就是重复那几个过程

  打钱补给等其他的事情就是要恰在敌人复活读秒的时间里完成

  所以后期不要在敌人都还活着在小地图上看到人不多的时候打肉山

  再一个 要对自己阵容的理解 适合什么时候推进

  比如你是个前期优势大的阵容 有3个法师类英雄

  你要知道这些法师英雄在20分钟后作用大打折扣

  20分钟后敌人都抗肉一些 吃完你技能后能反扑掉你们

  这时候你们就要马不停蹄的抓人推塔 再抓人再推塔 尽早做出梅肯来

  要把敌人环环包围进去 不给他们出来打钱的机会 让他们露头就被杀

  争取在25到30分钟内破高地 并且获得的钱要出利于后期的装备

  反之如果你们阵容是后期厉害 前期就尽量拖延 疑惑敌人 防守为主

  利用人集中 利用守塔 防守反击 等到关键性英雄出好关键性装备再反击

  所以你们阵容适合节奏快 就带的快起来让敌人无法喘气

  你们需要节奏慢 就拖延委琐节奏慢 让敌人心急也没办法

  而且敌人过于心急犯错后还可以反击

  【后期很大意义上是比哪边不犯错,犯错就导致灭团而被推超级。】

  貌似把 团战 推进 也扯到上面一起说了 - -

  团战 推进

  其实把 团战 不难 就是要非常清楚自己的英雄要干什么

  谁先手 谁后手 谁留技能打断敌人某技能 等等

  该丢技能的英雄丢完技能后就完成了

  所以敌人某英雄丢完技能后就废了 就没威胁了

  就不要再把技能浪费给他 或者死追他杀

  而去杀威胁大的英雄

  团战也有许多小技巧 和要注意的 比如站的位置

  硬一些肉一些英雄 或不重要的英雄站前面用来勾引吃技能

  其他重要的英雄在敌人技能cd中的间隙再上

  比如对面有跳刀米团的 我们留一个带晕能打断米团大的英雄站最后面

  他就不出现 只要米团跳大 他就出来打断米团

  但是米团不出来大 光他的其他队友有焦灼在一起打 他也很为难

  打团就经常有这样关键性的英雄的存在 互相打断跳刀啊 看时机来大啊最后关于 把握时机 主动性的把握节奏什么的 核心在于多看小地图

  多掌握视野 以及预测敌人的行动

  比如看到中miss了 你觉得敌人是去上路抓人 还是下路抓人 还是只是收F了?

  其实可以从兵线上看的出来 就以你在近位为例

  下路 兵线控制的好 你以及在塔下的位置委琐补兵

  中路的敌人不见了 除非他6级以上 吃到好神F

  或者恶魔54这样特别的高爆发 能秒你的 否则下来游的可能性小

  反之 上路 兵线靠近他们塔下 离我们的塔很远 地方很危险

  中路6级的时候 上路劣势路 如果有2个队友 则很可能都才 3级~4级

  在上路兵线不好的情况下 中miss了 90%都是去上路了

  因此我每次发现后 就立刻提醒上路的队友3人

  有的队友在野插了个眼 没看到敌人来 就不听我的 就不3人

  结果敌人从河道上来从背后杀了他们

  当然还一种情况 是上单 上单的情况下 那1个人就会很小心 很委琐混等级

  这时候去上路游的可能性就比较小

  反之下路我们有3个人 敌人下路就很紧张 中路的敌人来支援下路

  在野区打树林遭遇战的可能性就很高了根据我们上面说的 阵容 形势 等等的分析 即使没有眼

  也能根据小地图上看不到敌人 或只看到1个敌人 这样的情况

  判断出敌人很可能是集体行动了 想来抓我们的人了

  因此我每次看到这样的情况 都提醒边路走很远打钱的队友3人 或买tp

  经常有队友不听话的 贪婪的 多补了几个兵 刚想走 被敌人给拦截了的

  有时候时间就那么几秒钟

  我做过一个测试 英雄从中路外塔走到边路 正常速度 大约是30秒

  每30秒出一波兵 因此中期过后边路 打2波兵就闪人是最安全和保险的

  打2波兵大约40秒内就能完成了

  毕竟敌人不会说你一出现在线上就立刻去找你

  以及中期后 他也没能力1个人瞬间秒掉你

  你跑一会 你队友就来救你了 他就危险了

  因此敌人看到我们后期在边路打钱后做出反应

  再**2~3个人** 在一起来抓你 这个时间应该是超过40秒的

  注意这是中期 指的是都没外塔的情况下

  如果从外塔tp过来抓你 就15~20秒了

  反正我在没眼的情况下 打钱 都很少被捉 经常还提醒队友不被捉

  正因为这样 我才经常被骂开图 全图的意识 其实就是这么来的这里复习一下之前我写的

  关于如何被对面骂你开全图的攻略里写到的关于隐身单位的技巧

  隐身单位经常在 隐下去之后 往反方向走

  赏金小强骨弓或吃隐身F的英雄 经常在隐下去之后

  避免被aoe性技能盲杀死 而改变方向 反方向走

  利用这特点 我好几次盲杀隐身单位被骂开图

  还小技巧是 鼠标正键点选 可以隐身的单位之后

  他隐下去之后 动画上他已经隐身下去了

  但是点选到他身上的框框 却要延迟一小会才取消

  因此就可以看到比如 赏金往上跑的时候隐身了

  点到他身上的圈圈向左转移动了一小点距离后才消失

  我就知道他往左跑了 就给左边丢技能

  这个道理同适合于猴子点猴子后 猴子用了神出鬼摸

  也能看的出 一个红圈圈从他身上离开 移动向另一个方向关于插眼 视野上 可以不同于寻常

  开黑 黑对黑 遇到会玩的 有组织的 难免要打视野大战

  常见插眼的位置 自然有敌人排眼

  因此我有一些眼是插在 即能提供到一定的视野 看到敌人行动

  又插在常见的插排眼的真眼的视野范围外的位置

  比如近位的野区 人们经常把眼插河道进入野区 上坡的位置

  但是我却把眼插在可以看到河道动向的外围的位置

  经常敌人还在河道外围身上带着眼向我们这靠近的时候

  就提前被我看到了 点他们身上看到他们带着眼

  我就提醒队友委琐回家 反扑之后 我就带真眼去排掉他们眼

  因此这样对面插眼被我排 他们抓不到我们人 行动被我们知道

  他们想排我的眼 看不到我眼在哪 开始大骂我开图的好了 写的差不多了

  总结一下 随时看小地图 随时点敌人身上看装备 看有没眼

  以及出兵之后 点一下5个敌人身上装备看下多少钱 就知道他们有没买眼 等等

  再就是我说的规律 5人抱团 靠助攻得钱和经验 人多欺负人少 抓人推塔

  敌人复活读秒的时间里打点钱和补给 敌人复活了就再**在行动 这样的节奏

  等等说了很多 希望对你们有帮助

  再很多有经验的玩家看来或许是废话吧 反正能对一部分人看了有用就好了

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