水友原创心得:Dota极客知识第二期

时间:2012-10-16 00:00 作者:yxp1988@rn 手机订阅 神评论

新闻导语

水友原创心得:Dota极客知识

  11、渔人守卫-伤害加深(G)和赏金猎人-追踪术(R)有一定的冲突:后作用的法术将会覆盖先作用的法术,例如G会被R给覆盖,失去减防效果,R会被G覆盖,失去追踪速度加成,但是无论如何,额外击杀奖励都会有效

  12、在剑圣的攻击速度足够快的情况下,无敌斩(E)状态可以进行普通攻击,打出攻击效果,例如:残废、暴击、减防。同时无敌斩属于英雄攻击、普通伤害,伤害服从护甲减免曲线。

  13、幻影长矛手的神出鬼没(W)释放的时候,幻象会继续向前移动一定距离,同时幻象身上无本体的Buff或者Debuff特效,在反隐效果下,本体会呈隐身的视觉效果,这可以作为帮助判定本体的依据。

  14、Dota中的随机事件(除多重施法、晕锤击晕、神符刷新)属于伪随机,这样做的效果就是降低某个事件多次连续生效或者多次连续不生效发生的概率。有个很有趣的实验就是:当你选择一个血量和防御足够高的英雄装备了蝴蝶,去拆水泉,你会发现水泉攻击丢失和不丢失的总是大致循环的。

  15、防御塔真视范围比其攻击范围大100,达到800,这意味着防御塔不能攻击你,并不意味着不能看见你

  16、术士在装备A帐后,两个地狱火的献祭能够叠加,这意味着如果你大-刷新-大,四个地狱火献祭也能叠加

  17、Dota中的极限攻击速度为400%--风行者-集中火力(F)以及熊战士-超强力量(V)

  18、虽然死灵飞龙的佣兽拥有极高的魔法抗性,但是在面对诸如激光(E)、蚀脑(B)、秘法天球(R)这类神圣伤害的时候,他们依旧脆得跟纸没两样

  19、先知的3级自然之怒(W)初始伤害只有225点,但是在弹射到第18个目标的时候,这个伤害却能递增到710点!装备A帐后更是达到了868点!计算公式如下:第n次弹射伤害=初始伤害×1.07^(n-1)

  20、深渊领主-怨念深渊(T)可被林肯发球完美抵挡,其模型实际上是对战中KOG缠绕的模型,只是伤害被去掉,持续时间调整了。

  21、Dota中唯一能够攻击虚无敌方单位的情况是遗忘法师装备了双刀、暗灭、大小电锤,这时候攻击特效与黑曜毁灭者的秘法天球一样,伤害与普通攻击一样。被虚无的单位使用手动发球也可进行攻击。

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