DOTA 为何船长路人胜率高却在比赛中很难赢
新闻导语
DOTA中的船长是一位备受欢迎的英雄,经常出现在玩家的路人游戏中,并且具有相当高的胜率。但是,在比赛中,船长却往往难以获胜。这是为什么呢?本文将探讨船长在比赛中所面临的挑战以及如何最大程度地发挥其潜力。
DOTA中的船长是一位备受欢迎的英雄,经常出现在玩家的路人游戏中,并且具有相当高的胜率。但是,在比赛中,船长却往往难以获胜。这是为什么呢?本文将探讨船长在比赛中所面临的挑战以及如何最大程度地发挥其潜力。
船长COCO一直是刀塔游戏中路位上非常受欢迎的中单英雄,他在普通玩家的游戏中胜率也是非常高的。但是在职业比赛中,选择船长作为英雄很难获得胜利。
船长是一个近战英雄,但是他拥有强大的水刀技能,在中路对线时非常厉害。他可以轻松补刀并消耗对方的血量,水刀的溅射伤害非常高,让对面的中单英雄很难扛住船长的攻击。因此,船长在中路对线时往往能够占据优势并压制对方中单。
中路上的船长非常适合和辅助搭档配合,因为船长自带两个控制技能,只要队友过来帮忙就很容易击杀对方的中单。船长的三连标记技能在gank和团战中都非常出色。而其大招幽灵船不仅能造成伤害,还带有晕眩效果。特别的是,它还能为己方团队提供一定时间的减伤效果。即使船长的三连技能没打到人,仅凭大招的减伤效果也能给自己的团队增加很大的帮助。
由于水刀溅射效果的修改,现在的水刀伤害要考虑对方的护甲。因此,那种轻松一刀秒杀敌人的大炮圣剑船长已经不再有效。现在在游戏中,大部分COCO玩家都喜欢出半肉半输出的装备,这样不仅可以提供一定的防御,还能提供一定的攻击力。在中期,如果船长出现了臂章和BKB等道具,他的战斗力将变得非常强。
在团队战斗中,船长的角色可以顶在队伍前面。除了能够打出不俗的输出外,还能够吸收对手很多的技能和伤害。此外,标记三连和A仗的大范围洪流的协同作用可以不断在团队战斗中制造混乱,并为其他队友创造输出机会。随着coco在后期穿上肉装,A仗魔镜的刷新也变得非常离谱,俗称“水上乐园”。如果对手没有BKB,他们根本无法打败我们。
这段话说的是船长在职业比赛中表现出色,但总是无法赢得比赛。尤其是到了后期,即使船长已经拥有了神装,他在比赛中的作用也相对有限,基本上只能放个大招就没什么其他事情可做。
船长的最大问题在于后期输出不足。在职业比赛中,这个缺陷被放大了很多,对手可以先攻击船长的队友而忽略船长。这种情况下,船长除了放一个大招幽灵船减少队友受伤,就没有太多帮助了。标记和三连控制的效果也不够强力,所以后期变得很难有作为。和其他中单比起来,船长的后期能力差距很明显,因此非常需要依靠队友的支持。
船长coco是一位英雄,他的优势在于在线上能够有效地制造压力以让对手难以发育和发挥。他非常适合前中期的玩法,能够扮演打击和承受的角色。只要操作得当,他就能帮助队伍在前中期掌控局势,滚起雪球并结束游戏。但是,在职业比赛中,对手的实力都很高,无论是阵容选择还是个人操作都非常合理。如果只依靠一位后期的船长作为工具人是很难赢下比赛的。
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