水友原创:关于术士的致命链接的伤害

时间:2012-10-17 00:00 作者:17173 手机订阅 神评论

新闻导语

最近由于ke_hod前辈的功劳,让致命链接这个技能又回到了大家的视野,应该说这个技能是一个之前被低估的技能。he_hod做过了一些测试,可以从直观上让人感到这技能的威力。而我测试的目的的将致命链接的伤害能够定量化的计算出来。本帖要回答以下几个问题1.根据致命链接的描述,会将一个单

 

  最近由于ke_hod前辈的功劳,让致命链接这个技能又回到了大家的视野,应该说这个技能是一个之前被低估的技能。he_hod做过了一些测试,可以从直观上让人感到这技能的威力。而我测试的目的的将致命链接的伤害能够定量化的计算出来。

  本帖要回答以下几个问题

  1.根据致命链接的描述,会将一个单位受到的伤害的20%反馈给其他的链接对象。那么这个伤害是指什么?物理攻击算护甲吗?魔法攻击算魔抗吗?

  结论:

  面对物理攻击时,要先计算护甲算出实际伤害,再去乘上0.2作为链接伤害反馈给链接对象

  面对魔法攻击时,要先计算魔抗算出实际伤害,再去乘上0.2作为链接伤害反馈给链接对象

  对于一些复杂的伤害减免或伤害加深技能,道具,如先锋呢,魔法盾,潮汐外壳,敌法师的暗影恶魔的诅咒等,和致命链接如何相互作用呢?这个我没有一一测试,有些也很难测试。但是根据护甲和魔抗的例子,我们可以推测,外界伤害源是要先通过计算转变成实际能损耗多少hp后,再去乘上0.2反馈给其他链接对象。

  2.如果造成的伤害超过目标的实际血量,这时致命链接伤害怎么计算?具体的算法是什么?

  结论

  令dmg是对目标能够造成的伤害(扣除护甲,魔抗等的实际伤害)

  hp是目标的剩余血量

  bondDamage是通过伤害该目标,对其他链接对象造成的链接伤害

  Min(a,b)表示从a,b中取较小的值

  那么,bondDamage=Min(hp,0.2dmg)

  也就是说,bondDamage和dmg是正相关的,bondDamage会随着dmg的提升而提升,即使dmg超过hp也是这样。一个PA暴击1000杀死了500hp的小兵,bondDamage是1000/4=250,多出的伤害是会被链接利用的。

  但是bondDamage无法超过hp。一个PA暴击1000杀死了hp为1的小兵,很抱歉,链接的伤害只有1,多出的伤害就浪费了。

  3.怎样杀死一个的单位,才能让致命链接带来的收益最大?

  杀死血量为hp的单位,至少可以获得最低0.2hp的bond伤害。

  如果你拿得出手的最大一次性伤害是x,为了让bondDamage的收益最大,你需要这样做。

  将目标打伤,让目标的剩余接近血量是0.2x,然后用出你的绝招,将目标轰杀。

  这样比最低bondDamage多出了0.16x的伤害。

  地板讨论中的演示,女王以2种方式杀死一个550hp的近战兵,造成的bondDamage分别是110和220。

  当然,这一点的实战意义究竟多少还是有限。团战优先链接英雄的话,不能把高伤害AOE留着使用去追求bond伤害最大化,一般都是先手用掉了。所以大家只要心里有数,bondDamage和击杀方式有关就行了,不必刻意的去关注如何让bondDamage最大化。

  4.把英雄和一群小兵连接上,杀死这些小兵,致命链接的收益是多少?

  结论:

  如果你能很好的链接到对方英雄的话,致命链接的伤害明显比同等级的nuke技能强,但是如何才能完美的链接呢,怎么克服对于控线的不利影响都是个问题。

  5.excel计算器的用法

  根据致命链接的描述,会将一个单位受到的伤害的20%反馈给其他的链接对象。那么这个伤害是指什么?物理攻击算护甲吗?魔法攻击算魔抗吗?

  OK,首先测试护甲的问题。

  演员表:

  25级满黄点,4圣剑术士一只,攻击力1130~1140

  链接上的人马一家,hp分别是1100和550,大人马的护甲是4,减免19%物理伤害。

  假设不算护甲,那么攻击一次大人马后,小人马剩余hp应该是322~324

  假设算护甲,那么攻击一次大人马后,小人马的剩余hp应该是365~367

  实际测试结果,小人马的剩余hp是368(回了1格血)。

  

  结论:可见面对物理攻击时,要先计算护甲算出实际伤害,再去乘上0.2作为链接伤害反馈给链接对象

  接下来测试魔抗的问题

  演员表:

  25级持5级红杖,纷争面纱的术士一只

  链接上的人马一家,hp分别是1100和550,其中大人马带上了纷争面纱的效果

  如果不算魔抗,那么红杖射大人马一脸后,小人马的剩余hp应该是390

  如果算魔抗,那么红杖射大人马一脸后,小人马的剩余hp应该是350

  实际测试结果,小人马剩余hp是351(回了1格血)

  

  结论:可见面对魔法攻击时,要先计算魔抗算出实际伤害,再去乘上0.2作为链接伤害反馈给链接对象

  对于一些复杂的伤害减免或伤害加深技能,道具,如先锋呢,魔法盾,潮汐外壳,敌法师的暗影恶魔的诅咒等,和致命链接如何相互作用呢?这个我没有一一测试,有些也很难测试。但是根据护甲和魔抗的例子,我们可以推测,外界伤害源是要先通过计算转变成实际能损耗多少hp后,再去乘上0.2反馈给其他链接对象。

  如果造成的伤害超过目标的实际血量,这时致命链接伤害怎么计算?具体的算法是什么?

  这个测试结果是很让我意外的,测试过程我不罗嗦了,直接说结果并用例子演示。

  令dmg是对目标能够造成的伤害(扣除护甲,魔抗等的实际伤害)

  hp是目标的剩余血量

  bondDamage是通过伤害该目标,对其他链接对象造成的链接伤害

  Min(a,b)表示从a,b中取较小的值

  那么,bondDamage=Min(hp,0.2dmg)

  例1.

  演员表:

  25级满技能5圣剑术士一只,攻击力1360~1370

  被链接的狗头人一家,一个hp400,1个hp325,3个hp240

  现在攻击hp400的狗头人,由于护甲是0,所以dmg是1380~1390

  0.2dmg是276~278,均小于400,所以bondDamage就是276~278

  那么2个hp240的狗头应该会立即死亡,2个hp325的狗头应该剩余血量47~49

  实测结果就是这样

  

  在这个例子里,hp>0.2dmg,尽管术士的一击远远超过目标的hp,多出的伤害并没有浪费被反馈给了其他链接对象

  例2.

  25级满技能5圣剑术士一只,攻击力1630~1640

  被链接的大小巨魔各一只,大巨魔只有5hp,小巨魔500hp。

  现在攻击只剩5hp的大巨魔。护甲1,减免6%的物理伤害,dmg是1532~1541

  0.2dmg是306~308,明显大于5,这时所以bondDamage就是5

  那么小巨魔的剩余血量应该是495

  实测结果就是这样

  

  在这个例子里,hp<0.2dmg,术士一击多出的伤害都浪费掉了,没有被链接有效利用。

  总结一下的话,链接的伤害和你能造成的伤害是成正比的,你能造成的伤害越多,链接伤害越多,即便你的伤害超过目标hp也没事。但是链接伤害有个上限,这就是目标现有hp,因此当目标现有hp很低时,你有能力造成多大的伤害也是不会提高的链接伤害的。

  假设目标有500hp,那么你造成的伤害dmg和链接伤害bondDamage的关系如下图,在dmg在2500之前,bondDamage随着dmg上升,dmg>=500后,dmg再高,bondDamage也都是500不会提高了。

  

  怎样杀死一个的单位,才能让致命链接带来的收益最大?

  让一个hp500的单位举例

  让preDmg表示致死攻击前对目标造成的伤害总和

  criDmg表示致死一击时,对目标能够造成的伤害

  0<=preDmg<500

  criDmg>=500-preDmg

  那么致命链接的收益bondMamage可以由preDmg,criDmg完全确定,它们之间的关系如下图

  

  5.jpg(22.27K)

  2011-6-2621:24:35

  注意,横轴是致死攻击前对目标造成的伤害总和

  纵轴是致死一击时,对目标能够造成的伤害

  颜色代表的是对应的bondDamage的数值,颜色越红的地方,bondDamage越高

  很明显的看到,对角线位置是很特殊的,这条线上对应的bondDamage比周围要高。这个结论很容易推广到任意hp的情况。如果hp表示目标剩余hp,那么这条对角线满足criDamage=-5preDamage+5hp。

  因此,如果你拿得出手的最大一次性伤害是x,为了让bondDamage的收益最大,你需要这样做。

  将目标打伤,造成preDamage=0.2x(5hp-x)的伤害,这是目标的剩余血量是0.2x,然后用出你的绝招,将目标轰杀。

  这样造成的bondDamage=0.2x0.2x(5hp-x)+0.2x=0.2hp+0.16x,比造成的最低bondDamage多出了0.16x。

  举例:

  演员表:

  纷争,A仗女王

  被连接的550hp近战小兵和300hp的远程小兵

  A张女王的一次最大伤害是纷争3级A仗冲击波893伤害,为了达到最大效果,应该先将小兵hp降至179后击杀。

  做法一:

  1个F后把近战兵A死,这时远程兵剩余hp195(估计回了5格血),bond伤害约110

  

  5.

  做法二

  纷争进展兵F,进展兵血量降至175,然后开大击杀,这时远程兵剩余hp80,bond伤害约240

  

  4.把英雄和一群小兵连接上,杀死这些小兵,致命链接的收益是多少?

  (这是一个非常复杂的问题,因为杀死一群单位造成的bond伤害既和击杀方式有关,又何击杀顺序有关,没有办法简单的计算。当然如果你愿意,可以使用我6楼提供的计算器一步步的进行计算。这里,我只想测试2个常见的场景。(测试环境6.70AI)

  1.3级致命链接,链接到3hp550近战兵,1hp350远程兵,一敌方英雄,那么3近战,1远程死光后,对面英雄受伤害多少

  测试了5次,考虑回血因素,伤害分别是

  304 304 299 305 299

  2.2级致命链接,链接到3hp550近战兵,一敌方英雄,那么3近战,对面英雄受伤害多少

  测试了5次,考虑回血因素,伤害分别是

  243 244 245 245 252

  如果你能很好的链接到对方英雄的话,致命链接的伤害明显比同等级的nuke技能强,但是如果才能完美的链接呢,怎么克服对于控线的不利影响都是个问题。

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