DOTA 盘点在版本更迭中被削废了的3位英雄

时间:2024-10-21 15:58 作者:17173 手机订阅 神评论

新闻导语

DOTA 盘点在版本更迭中被削废了的3位英雄,这是一个值得关注的话题。在DOTA历史长河中,有不少英雄因为版本的更新而被削弱或者被废弃,这也是游戏平衡性的一部分体现。

DOTA 盘点在版本更迭中被削废了的3位英雄,这是一个值得关注的话题。在DOTA历史长河中,有不少英雄因为版本的更新而被削弱或者被废弃,这也是游戏平衡性的一部分体现。今天,我们来盘点一下在版本更迭中被削废了的3位英雄,看看他们在游戏中的表现如何,以及为什么会被削弱或废弃。

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在这个版本更迭中,许多之前不太受欢迎的英雄都得到了大幅度的增强,同时一些在上个版本中表现优秀的英雄却遭受了严重的削弱。下面我会简单介绍三位在新版本中被削弱的英雄。

巨牙海民

基础生命恢复从0.75提升至1.0。

基础魔法恢复从0提升至0.5点/秒。

雪球:眩晕时间从0.5/0.75/1/1.25秒提升至0.8/1.0/1.2/1.4秒。

海象飞踢(★):现在会被林肯法球抵挡(莲花能反弹,敌法师的C=林肯+莲花)。

众所周知,巨牙海民是一位非常强势的英雄,其中最强的地方在于他的海象飞踢。这项技能可以无视林肯、清莲宝珠、BKB等所有防御型道具,并将敌人位移,可以说是非常厉害。不过,在最近的一次改动中,巨牙海民被削弱了很多。需要注意的是,之前那个无视林肯、莲花踢人的海象飞踢其实是超模技能,因此官方对巨牙海民的削弱并不算过分。

酒仙

15级天赋:从+350 生命改为+1x 醉拳浸酒后加成倍数。

20级天赋:从+1400 元素战士生命减少至+1200。

元素分离(★):现在重新召唤元素战士不会使他们的技能刷新,即使刷新了元素分离,若没有经过所需时间则技能会处于冷却状态。

技能名:A杖技能重做(★) 效果:根据酒仙当前的醉拳拳法,制造一个可以分离元素的元素战士。如果元素战士和酒仙距离超过了1600,它就会被沉默并且减速50%。如果元素战士受到英雄或类英雄单位的伤害,酒仙在接下来的3秒内将无法再次召唤元素战士。如果元素战士阵亡,那么酒仙的这个技能将会进入70秒的冷却状态。另外,同一时间内只能存在一个元素战士。如果酒仙使用元素分离技能,那么现有的元素战士也将会消失。所有通过元素伙伴召唤的元素战士的技能冷却时间为双倍。

酒仙跟巨牙海民有些相似,都是在团战中能发挥重要作用的英雄。即使只有1万多经济(靠盘子、刷新和A杖),酒仙在团战中也能发挥巨大作用。官方也注意到了这一点,在7.32版本中删除了酒仙原有的A杖技能,并用一个新特效替代,但这个新特效的强度显然不如之前的版本。

玛西

过肩摔(★):现在减速20/30/40/50%,持续3秒,而不是眩晕;摔扔距离从300减少至275

回身踢(★):现在眩晕落地区域内敌人0.9/1.3/1.7/2.1秒,友军的移动速度加成从45%减少至25/30/35/40%;落地伤害从90/160/230/300点减少至75/150/225/300点,落地效果的作用范围从375减少至250

怒拳破:脉冲不再对敌人造成减速;现在每次出拳还会减缓打击目标30%移动速度,持续2秒;现在每次出拳还会降低打击目标60/80/100攻击速度,持续2秒;不再对玛西施加弱驱散;神杖升级现在还会在施放时对玛西施加弱驱散,神杖升级提供的冷却时间减少从10秒提升至20秒

10级天赋:从+2 魔法恢复改为+60 过肩摔伤害

10级天赋:从+5 护甲改为+125 回身踢施法/跳跃距离

15级天赋:从+200 回身踢施法/跳跃距离改为-3秒 回身踢冷却

15级天赋:从+0.5秒 过肩摔眩晕改为+15% 健体术吸血

20级天赋:从+30 移动速度改为+15% 怒拳破移动速度

20级天赋:从+25% 健体术吸血改为+0.7秒 回身踢眩晕

如果你看过阿灵顿Major的比赛,就应该知道TSpirit战队的辅助选手Mira是一位非常擅长使用玛西绝活的玩家。在比赛中,Mira多次使用这种英雄,帮助团队建立了线上优势,并在中后期的团战中打出了漂亮的先手和高额的伤害。因此,7.32版本中这位刚加入DOTA2大家庭不久的新英雄自然也成为了被削弱的对象。

尽管过肩摔和回身踢仍然可以产生晕眩和减速效果(在进行了一些调整之后),但在实际游戏过程中,我们可以清楚地感受到目前的玛西已经不如以前那么强大了。显然,在TI之前暴露自己的绝技并不是一件好事情!

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