DOTA 游戏中持续伤害最高的11个技能
新闻导语
以下是DOTA游戏中持续伤害最高的11个技能,这些技能可以对敌人造成严重的伤害,并且可以在游戏中扮演至关重要的角色。无论是攻击还是防御,了解这些技能可以帮助玩家在比赛中获得更多胜利。在本文中,我们将介绍这些技能,帮助你更好地了解DOTA游戏。
以下是DOTA游戏中持续伤害最高的11个技能,这些技能可以对敌人造成严重的伤害,并且可以在游戏中扮演至关重要的角色。无论是攻击还是防御,了解这些技能可以帮助玩家在比赛中获得更多胜利。在本文中,我们将介绍这些技能,帮助你更好地了解DOTA游戏。
一:土猫的磁化
这个技能的伤害非常高,每秒钟能造成100点伤害,持续时间为6秒。如果周围有巨石,还会延长技能持续时间。所以,即使装备不是很好,很多土猫也可以轻松地三杀四杀。虽然这个技能不是很常见,但是它的攻击力非常强大。
二:毒狗的爆
毒狗的爆击技能并不十分显眼,看起来伤害并不是特别高,但是如果叠加多次,伤害也会爆炸。在劣势路中,毒狗可以利用这个技能来抗压力,清理兵线。不过,在高水平的比赛中,擅长毒狗的玩家相对较少。我个人认为,如果毒狗出装A杖的话,他的伤害应该可以爆炸。
三:女王的毒镖
女王的毒镖技能非常流畅。首先,它的施法距离很远,有时候感觉只需要远远地扔出去就能生效。其次,4级的毒镖冷却时间很短,一个效果还没结束,第二个就已经跟上了,再加上紫苑和女王的普通攻击,打击敌人的感觉特别舒适。暗影突袭的持续时间是15秒,理论上最多可以在一个敌人身上放置5个暗影突袭,这种场景真是美妙极了。
四:蓝胖的火球
蓝胖子的火球是一项前期游走技能。这只皮糙肉厚的怪物只需要带上一个魂戒出门,遇到人就扔火球消耗敌人的血量。四级火球每秒可以造成50点的伤害,持续时间为8秒,这已经是相当不错的伤害了。当蓝胖子获得大招时,他可以同时扔出三四个火球,这可以说是前期非常强大的技能。然而,这项技能在后期就比较不适用了。
五:沉默的诅咒
沉默是一名法师,在游戏中,他有两个非常好的技能——沉默(一技能)和隔空收智力(三技能)。这两个技能对于脆皮的法师非常有用,可以让他们不用冒着危险去进行近战攻击,而是远程攻击。满级的沉默技能C能够造成380点的伤害,持续6秒,而T技能则造成300点的伤害。但是,沉默技能C的效果容易被抵消,还需要消耗很多魔法。因此,我不太喜欢使用C技能,而是喜欢使用绿鞋和罐子,加上二和三技能不停地游走。当我有钱时,我会尽量堆肉、出A杖和龙心,如果没有钱则会购买眼来保证视野。这样,我就可以放心地使用大招隔空收智力,击败敌人了。
六:斧头的烧
斧头在我印象中一直是作为绿鞋打野或者断兵的角色存在。不过,遇到了一个出相位罐子主烧的斧头后,我才真正体验到了这个技能的厉害之处。主点灯斧头同样也非常强大。烧的伤害满级时可达760点,而且这个技能CD短,上一个技能还没放完下一个就又可以使用了。
七:巫医诅咒
巫医诅咒是一种前期的神技能,即使只有二级巫医也能在对面阵营中游走,使对手感到压力。如果敌方英雄血量只有一半或以下,那么遇到巫医可能就是注定要死亡的。巫医的普通攻击伤害也很高。即使你没有被巫医的弹弹乐命中,只是被其攻击了几次,也可能只剩下一半的血量。总体来说,巫医是一位很不错的英雄,需要的装备不是很多,只需要有一件A杖和一些魔法放大道具就可以使用一技能和大招了。
八:冰魂大招
在游戏中,团队作战中最关键的技能之一就是冰魂的大招。使用A杖后,冰魂的大招可以持续17秒,期间直接秒杀生命值低于12%的敌人,有效避免了神灵、小鱼等英雄在残血状态下企图实施收割的行为。如果能够将大招扔到全图范围内并命中对手,则冰魂的伤害会瞬间爆发。因此,熟练掌握冰魂大招的玩家可以给团队带来巨大的贡献。
九:剧毒大招
最强的三个持续伤害技能之一,作为一个全身带毒的英雄,我认为剧毒的作用主要有两个。第一个作用是可以用蛇棒当做眼睛开路,关键时刻可以打断敌人的跳刀或者在团战中起到搅屎棍的作用;第二个最重要的作用是在团战中,只要使用一技能和大招,基本上就可以完成任务了。剧毒的A杖大招和一技能加上被动二技能的毒性,可以最高打出2200点伤害,非常强大!
十:神灵的火矛
这是一个深刻的印象:当神灵发起攻击时,敌人逃脱不了被神灵抓住的命运。即使最终神灵打败了敌人,但因为身上被火矛攻击的数量太多了,往往会被烧死。即使进行加血,也来不及了。经常出现残血的神灵拼掉对面两三个脆皮的情况。实际上,我们可以把这个火矛转换成攻击力,相当于满级火矛的神灵加了160点攻击力,这比斯文多了一些。
十一:末日大招
只要选择末日作为抓带线英雄,然后使用 A 杖和火焰技能进行攻击,就能够轻松地回到队伍里。只要对方无法逃回泉水,并且没有死骑、全能和死灵等全套奶妈阵容角色,被末日技能命中的英雄多半都会死掉,无论是被末日击杀还是被队友反攻击杀死,或者被野怪击杀,最终结果都是一样的。毕竟末日的技能可以针对 Dota 中的所有角色。
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