DOTA 堆护甲魔抗和堆血那个比较好

时间:2022-11-24 15:19 作者:佚名 手机订阅 神评论

新闻导语

不同时段,不同英雄,你的肉是怎么定义的。我有一把,5分钟,蓝胖出到先锋盾,1500的血,对面3个人A了我一分钟被我反杀两个

不同时段,不同英雄,你的肉是怎么定义的。我有一把,5分钟,蓝胖出到先锋盾,1500的血,对面3个人A了我一分钟被我反杀两个

不过dota论能抗,这里简单说说看法吧(这里dota1举例,没怎么玩dota2)你以为的能抗是啥,对面A不死你?也有一种能抗是撒旦大炮,个人觉得dota里能抗的有几个分类

吸血回复流,高效吸血,或者高速的回复能力,代表的英雄有蜘蛛,巨魔,pa,神灵,等等

他们都有一个共同点,高效输出,或者自带的技能,快速补给自身,从而回复生命

主要装备:撒旦,强力物理装备,护甲抗性流,极限抗性的体现,可能2500-3000的血量,对方的输出却无法有效伤害,代表英雄有凤凰,小精灵,敌法,龙骑,魂守,神灵等等

这类英雄的特性要不护甲高,要不魔抗高,要不拥有一定的自残能力,但是辅助效果爆炸,龙骑魂守敌法等大哥,本身就拥有一项抗性时,出另一个抗性的装备,达到伪无敌的效果,极其强大的生命质量,能够保证持续输出,而小精灵凤凰这种英雄,减少了扣损的生命值,使自身厚度提升。

主要装备:挑战,微光,强袭,冰甲,大梅肯,生命上限流,高额生命上限,配合技能,达到团战搅屎棍的效果,这种流派适合偏酱油或者辅助的玩法,主要其实是增强生存能力,更多的使用技能或者抵挡伤害。代表英雄有蓝胖,刚被,赏金,剧毒,毒狗,火猫等

这种主要是增强自身的生存能力,使自身的技能能得到更好的释放,用生命来当魔抗护甲来用,属实够狠,但是在前中期这是极其有效的办法,后期纯输出英雄,也可以通过龙心,一下把血量提升到2500-3000生命值

主要装备:先锋盾,A杖,龙心。反伤流,反伤是不是肉,反正我觉得是,让对面不敢打,或者打的不爽,那就是肉,通常使用反伤的英雄,基本都是先手,有控制,或单爪比较强的,例如斧王,发条,毒龙等等

这种主要是提升自身的抗性的同时,让对方吃到一定的伤害和debuff,输出不敢打和打不出来,反而让我方造成更多的伤害,一般这类装备可以有效的先手,或者反打上,一个残局突然出现一个半血以上有刃甲的斧王,那场面

主要装备,纷争,辉耀,刃甲

其实dota一把打下来你会发现,你可能要出挑战要出纷争要出微光要出A杖龙心,dota永远不是一个单选题,为什么要一味的撑血和护甲呢?很多时候都是相辅相成的,如果只出一个,那岂不是给对方找到针对的机会?

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