DOTA6.79地图下载-DOTA6.79更新改动

时间:2013-11-25 00:00 作者:17173 手机订阅 神评论

新闻导语

经过多次的BUG修复,DOTA6.79地图正式版今天正式发布了,下面小编将会给大家带来此次DOTA6.79地图的全部改动更新内容以及DOTA6.79下载。

  狼人

  - 护甲提高1点(变形后的总护甲不变)

  - 基础攻击力提高5点

  - 嗥叫对非英雄单位的攻击力加成由4/8/12/16提高至5/10/15/20

  - 精灵狼的魔法抗性由50%提高至80%

  半人猛犸

  - 转身速率由0.5提升至0.8

  蛇发女妖

  - 秘术异蛇现在对石化状态下的单位造成纯伤害

  地卜师

  - 基础护甲降低1点

  - 转身速率由0.5提升至0.65

  - 地之束缚的施法点由0.5优化至0.3

  - 分则能成的等级需求由6/11/16平衡为4/11/18

  - 移除了无神杖状态下分则能成的30%属性共享

  月之女祭司

  - 跳跃的范围攻击/移动速度加成以施法地点为中心而不是以跳跃落点为中心

  - 跳跃的范围攻击速度加成由4/8/12/16提高至8/16/24/32

  变体精灵

  - 4级属性转换的速率由0.25秒转换一次提升至0.2秒一次

  娜迦海妖

  - 激流的作用范围由450降低至350

  - 诱捕的魔法消耗由75/85/95/105增加至90/100/110/120

  噬魂鬼

  - 狂暴的冷却时间由17增加至19

  - 撕裂伤口和感染的施法点由0.01增加至0.2

  鱼人夜行者

  - 暗影之舞的持续时间由5.5降低至4

  - 暗影之舞的冷却时间由25增加至65

  - 暗影之舞不再能被真实视野显形

  死灵法师

  - 基础护甲提高1点

  暗夜魔王

  - 夜幕降临会使敌方视野降低25%(影响英雄,小兵和守卫)

  地穴刺客

  - 当你的召唤单位触发尖刺外壳时,你的英雄不再眩晕(而召唤单位会眩晕)

  - 穿刺不再拥有指定单位目标的能力,现在只是一个点目标技能

  黑曜毁灭者

  - 基础攻击力降低3点

  - 物品不再触发精气光环

  食人魔魔法师

  - 引燃的持续时间由4/5/6/7增加至5/6/7/8

  - 引燃现在可以躲避

  - 引燃现在可以由多重施法施放在1400范围内的一个随机敌方单位身上(身上没有此效果的单位优先)

  - 未精通的火焰爆轰的冷却时间由10降低至6

  全能骑士

  - 退化光环的作用范围由315增加至350

  - 退化光环的退出后持续时间由0.5秒增加至1.0秒

  神谕者

  - 虚妄诺言的魔法消耗由100增加至200

  - 虚妄诺言的施法距离由1500降低至1000

  熊猫酒仙

  - 基础敏捷由16提升至22

  - 醉酒云雾影响目标周围200范围的区域

  - 雷霆一击现在可以驱散

  - 元素分离的单位选择顺序现在是大地/风暴/火焰

  - 重做了元素分离的神杖升级

  神杖不再升级任何属性,冷却时间,持续时间等等.

  现在将赋予大地雷霆一击,赋予风暴醉酒云雾,赋予火焰醉拳.

  赋予的技能等级和酒仙的原技能等级相同.

  冷却时间与酒仙的原技能相互独立.

  幻影刺客

  - 窒息之刃现在拥有和恩赐解脱相同的暴击几率和伤害系数

  - 窒息之刃现在可以躲避

  - 窒息之刃的伤害由50/100/150/200调整为60/100/140/180

  幻影长矛手

  - 灵魂之矛现在可以躲避

  凤凰

  - 烈日炙烤的生命消耗由当前生命的4%增加至6%

  屠夫

  - 现在可以使用闪烁匕首

  - 如果你将一个单位钩到不可移动的高台上,该单位会获得5秒自由寻路

  - 腐肉堆积的魔法抗性加成由4/8/12/16%调整为6/8/10/12%

  - 神杖升级后的肢解的力量加成系数由0.75提高至1.0

  湮灭法师

  - 衰老对友军的伤害加成效果由40%降低至25%

  - 衰老对敌军的伤害加成效果由40%提高至50%

  - 幽冥守卫现在不是拥有75/150/225/300点生命值,而是需要3次攻击才能摧毁(英雄攻击算作1,其他攻击算作0.25)

  - 若你在满生命值时对敌方英雄使用生命汲取,那么你会恢复魔法值

  痛苦女王

  - 暗影突袭的魔法消耗由80/100/120/140调整为110

  隐形刺客

  - 烟幕的施法距离由425增加至550

  - 当隐形刺客施法或使用物品时,不会从永久隐身中显形了

  若他用闪烁突袭开始攻击,他依然会显形.

  大魔导师

  - 隔空取物的冷却时间由18增加至22

  - 若敌人有神杖而大魔导师没有,则他偷取的技能也没有神杖升级

  - 增加了神杖升级:冷却时间由20/18/16降低至5,施法距离由1000增加至1400,并使所有偷取的技能获得神杖升级

  沙王

  - 沙尘暴的每秒伤害由20/40/60/80增加至25/50/75/100

  - 地震的攻击速度降低效果现在和移动速度降低效果一致(10%->30%)

  暗影恶魔

  - 暗影毒的作用范围由180增加至190

  暗影萨满

  - 群蛇守卫的守卫数量由8增加至10

  - 改变了群蛇守卫的排列阵形

  沉默术士

  - 智力偷取现在是英雄本身的特性,而不是智慧之刃的附加效果

  骷髅王

  - 基础智力提高5点

  - 移除了致死打击的主动部分

  - 吸血光环现在对远程单位也能提供全部效果了

  - 重生的减速效果由30%提高至50%

  - 重生的减速作用范围由700增加至900

  天怒法师

  - 智力成长由3.2提高至3.6

  - 增加了神杖升级:将神秘之耀的冷却时间由60/40/20降低至20/10/0

  鱼人守卫

  - 伤害加深的护甲降低效果由8/14/20提高至10/15/20

  - 冲刺的移动速度加成由20/27/33/40%提高至20/28/36/44%

  - 移除了冲刺的魔法消耗(过去是50)

  矮人狙击手

  - 瞄准的攻击距离加成由75/150/225/300增加至80/160/240/320

  幽鬼

  - 你现在可以连续对你的各个幻象使用降临

  - 降临的施法点由0.3优化至0

  裂魂人

  - 基础攻击间隔由1.7削弱至1.9

  - 末日现在能使巨力重击无效

  - 幽冥一击现在不是1秒魔法免疫的施法延迟,而是需要1.2秒施法时间(可以被打断)

  流浪剑客

  - 风暴之锤的冷却时间由15降低至13

  - 风暴之锤现在可以躲避

  牛头人酋长

  - 先祖之魂的伤害由120/160/200/240降低至80/120/160/200

  灵魂守卫

  - 变身的持续时间由40增加至40/44/48/52

  潮汐猎人

  - 海妖外壳的伤害格挡由7/14/21/28增加至9/18/27/36

  山岭巨人

  - 崎岖外表的几率由6/12/18/24%提高至10/15/20/25%

  - 崎岖外表的眩晕持续时间由1.2增加至1.2/1.3/1.4/1.5

  树精卫士

  - 寄生种子的每波伤害由30/45/60/75降低至24/36/48/60

  - 寄生种子的生效次数由4增加至6(持续时间由3增加至4.5)

  - 活体护甲的冷却时间由15平衡为32/26/20/14

  - 活体护甲的的魔法消耗由25增加至50

  - 大自然的掩护的施法点由0.5优化至0.3

  巨魔战将

  - 狂战士之怒的移动速度加成由20/20/20/30平衡为10/20/30/40

  - 旋风飞斧(近战)的伤害由125/175/225/275降低至75/125/175/225

  巨牙海民

  - 冰封魔印现在不再拥有200/220/240/260点生命值,而是需要一定次数的攻击(3/3/4/4)才能摧毁(英雄攻击算作1,其他攻击算作0.25)

  **

  - 腐朽的力量偷取持续时间由25/30/35/40增加至40

  复仇之魂

  - 现在可以使用闪烁匕首

  - 如果你用移形换位将一个单位换到不可移动的高台,该单位会获得5秒自由寻路

  剧毒术士

  - 剧毒新星不再忽略隐身的/战争迷雾中的单位了

  - 毒瘴不再忽略隐身单位了

  - 毒瘴的持续伤害由15/30/45/60平衡为0/30/60/90

  - 毒刺的持续时间由6/8/10/12增加至6/9/12/15

  - 毒刺的持续伤害不再会打断恢复或影响闪烁匕首的使用了

  - 瘟疫守卫的攻击现在造成当前等级的毒刺一半的伤害(当剧毒术士和瘟疫守卫的毒刺同时影响一个单位时,只有最高的伤害生效)

  - 瘟疫守卫的经验奖励由12/12/25/25增加至20/25/30/35

  冥界亚龙

  - 毒性攻击的冷却时间由4/3/0/0降低至0

  - 末日现在能使腐蚀皮肤无效

  死灵飞龙

  - 基础护甲降低1点

  - 基础魔法抗性由25%降低至10%

  术士

  - 致命连接现在会连接距离初始目标最近的单位,而不是在作用范围内随机选择单位

  - 剧变的施法距离由700增加至1200

  - 剧变的持续时间由10增加至12

  - 移除了混乱之雨的100点冲击伤害

  - 混乱之雨的地狱火的护甲由5/7/10提高至6/9/12

  - 混乱之雨的魔法消耗由200/250/300增加至200/300/400

  地穴编织者

  - 基础攻击间隔由1.7削弱至1.8

  风行者

  - 集中火力对你施放的目标持续生效

  即你可以变更攻击目标,且当你再次攻击集中火力的目标时,你仍然能获得攻击速度加成.

  巫医

  - 死亡守卫的施法距离由400增加至600

  - 巫毒回复术的作用范围由350增加至500

  - 巫毒回复术的持续魔法消耗由8/14/20/26降低至8/12/16/20(治疗量的50%)

  - 麻痹药剂现在对幻象持续5秒(和对普通单位的持续时间一致)

 

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