天赐之火 6.76c凤凰大型图文攻略

时间:2012-12-05 00:00 作者:完美§主义者@贴吧 手机订阅 神评论

新闻导语

天赐之火 6.76c凤凰大型图文攻略

  

  希望这篇攻略能够给真正喜爱凤凰的新手玩家们带来一点引导和帮助

  1、模型

  凤凰 - Phoenix

  英雄简称:(Phx) - 玩家通称为火鸡

  远古圣典提及光的七道神圣射气,在辐合时发生强烈冲突 这些道射气的碰撞在凡人的国度创造出一个最纯净的火堆,并从中诞生出了神话般的凤凰。就像天赐之火显现的那样。伊卡洛斯既能发出死亡与毁灭之炎,又能治疗与重生。从他体内射出的高温光线,可以轻易焚化战场上的整支军队。为了征服他的敌人,伊卡洛斯甚至愿意释放全部的生命力,利用太阳能创造出毁天灭地的大爆炸。

  射程:500

  移动速度:285

  HP:473

  MP:234

  力量 17 (+2.9)

  敏捷 12 (+1.3)

  智力 18 (+1.8)

  攻击 43 – 53

  攻速 1.52 + 12%

  护甲 0

  弹道速度:1100

  白天/夜晚视野:1800/800

  施法前摇/施法后摇:0.1/0.5

  攻击前摇/攻击后摇:0.35/0.633

  冰蛙终于狠下心把凤凰那本来就脆的模型给改得更脆了,从模型和属性成长上看,凤凰打物理输出的资本几乎没有,1.3的敏捷成长,初始0点的护甲,如果没有F减攻速的帮忙,前期他连一个小黑都A不过,不过小黑前期确实比较牛。。。

  如果线上不频繁使用烈火精灵,甚至用都不用的话,那凤凰的魔法完全够让它去多次释放烈日炙烤,所以不用出太多的回蓝装,省着一点的话,前期一个骨灰足够应付凤凰的所有需求了。

  不知道现在还有凤凰出门裸鞋不?285的移动速度实在让人蛋疼,考虑到他的四个技能都不是很需要自身的走位,这个速度勉强能让人接受,你看人家炸弹人那点速度都没说什么

  法系装备的解析

  1、 即使是打物理输出的凤凰也非常需要冰甲的减速和光环

  2、 撑血撑蓝,只不过回蓝速度凤凰要了几乎没用

  3、 比较中庸,赖线打法,不过有个林肯在毕竟看起来比较舒服

  4、 紫苑别人,然后开R烧,开F砸,D过去平A也是一种思路,但是不撑护甲不撑血量

  5、 新版本的凤凰失去了F的爆发,有的时候可以用红杖来加强自己的输出

  整体出装参考思路

  出门装:

  603凤凰的中单标准出装

  这是队友买了鸡的情况

  凤凰的烈单能力不容小觑

  优势路保人或者自己发育的凤凰

  当然,有些非主流的人喜欢手选英雄然后re个凤凰出来,253出门

  中期装:

  

  偏向辅助的凤凰,一般在后排用R输出,给队友补状态

  

  半肉半DPS的凤凰,顶在前面吃技能

  

  装备压制后打推进的凤凰,宝石用来排眼

  

  比较暴力的凤凰,有一颗打物理输出的心

  

  后期装:

  上面的为DPS凤凰,下面的为法系凤凰

  每个人都有自己对英雄本身的理解,我说的不一定是最好的,适合自己的出装才是最完美的,凤凰因为英雄本身的特性,适合出dota里面几乎所有的装备,希望大家能够根据自身的喜好和习惯,自己搭配选择凤凰的出装

  我喜欢凤凰,不是因为它有多bug,只是纯粹喜欢这个英雄的模型,仅此而已

  当6.75凤凰走下神坛,很多玩家都在为凤凰的削弱而欢呼雀跃,也有一部分玩家纷纷表态再也不玩自己的高分凤凰,而那些真正喜欢凤凰的玩家,在默默地打开万人房,一盘盘,一遍遍手着凤凰,希望用自己精湛的技术来弥补先天的不足,通过不断的实战来找寻新版本凤凰的打法,并且教给他人。

  关于凤凰的打法,我并没有多写,一篇攻略并不能带给新手们实质上的进展,只能说给他们引一条相对平滑的路子。在dota渐渐开始走下坡路的今天,能够用心钻研dota,忍住队友的谩骂,对手的嘲讽,一盘盘手选自己喜欢英雄的新手们,还能有多少呢?

  希望这篇攻略能够给真正喜爱凤凰的新手玩家们带来一点引导和帮助

  就此收笔吧

  如果你们只是抱着猎奇的心态想从攻略中得到与众不同的东西,呵呵,我花了一大堆时间建立二维模型,装模作样测算激光线速度就是为了堵些人的嘴,让他们吃点糖精

  真正想学好凤凰的人,抱歉,这里只有馒头,没有什么配菜,我不会手把手教你玩凤凰,也不会告诉你现在凤凰出什么装备最nb,甚至,我自己的出装和攻略上所写的出装几乎完全不一样,随心所欲,想出什么出什么

  即使能帮助到哪怕一个人,写这篇攻略所花的时间也值了

  2、技能

  伊卡洛斯之击快捷键:D

  凤凰向前方进行圆弧状飞行,对沿途的敌人造成一定持续伤害并减速。飞行状态可以随时通过施放超新星或者附属技能停止,施法其他技能不能终止飞行。

  生命消耗:15%当前生命

  飞行最大距离:1400

  飞行宽度:500

  作用范围:200

  飞行时间:2秒

  冷却时间:36秒

  持续时间:4秒

  魔法消耗:0点

  减速效果:25%

  第一级 - 造成10点/秒的伤害。

  第二级 - 造成30点/秒的伤害。

  第三级 - 造成50点/秒的伤害。

  第四级 - 造成70点/秒的伤害。

  除了伤害外,其余的参数一级和四级都是一个样,成长性之低我不想多说,但是这个技能加一级的性价比极高,集开树,Blink,AOE,减速于一体,飞行轨迹是一个半长轴为700,半短轴为250的椭圆。以前版本的D可以通过使用切假腿等手段让飞行状态停止,现在除了附属技能和大招外没有任何手段能让凤凰的飞行停止,对,包括锤子,沉默,眩晕,变羊,都不能打断凤凰的飞行,换句话说,如果你在飞行的时候被流浪锤住了,你将会完整地作一个飞行轨迹,然后。。。。回到你逃跑的原处。

  在这里怀念一下以前的凤凰无脑DV冲阵型的时光,现在的话,凤凰要想DV,除非自家的后手团控非常多,否则还是不建议这样做

  凤凰在D的过程中被一些不带眩晕的伤害技能给杀掉后,如果身上有复活盾,将会在初始位置复活。原理同伐木机的T。

  贴一张图,我很喜欢的一个凤凰用D逃走的点。6.73版本的地图,这张图截了快一年一年了。当时为了做73版本的凤凰攻略花了好长时间

  

  烈火精灵快捷键:F

  召唤4只围绕你飞行的烈火精灵。每一只烈火精灵都能被单独发射到指定区域。对敌人持续造成伤害并降低他们150的攻击速度。

  生命消耗:15%

  作用范围:175

  施法距离:1400

  弹道速度:900

  烈火精灵存在时间:16秒

  烈火精灵作用时间:4秒

  冷却时间:45/40/35/30秒

  魔法消耗:80/90/100/110点

  第一级 - 每秒伤害20点

  第二级 - 每秒伤害40点

  第三级 - 每秒伤害60点

  第四级 - 每秒伤害80点

  满级30秒CD的烈火精灵,一共能在16秒内打出1280点的税前伤害并且减对面150的攻速,听起来很狂拽炫酷吊霸天?实际上除非中单对线,否则根本没有那么完美的情况让你慢慢用F风筝,打团的时候你必须迅速开F然后把小鸟给扔向四个能给你的蛋带来威胁的角色,虽然每个小鸟也能带来320点的持续伤害,但是相对于那个伤害,我们更看重的显然是前期减去150攻速的超级imba的效果。

  有了这个技能,凤凰再也不用担心A不过别人了

  还是怀念一下以前凤凰那超级imba的反杀F技

  烈日炎烤快捷键:R

  伊卡洛斯释放体内的火热,以损失生命能量为代价,向前射出一束炽热的光线炙烤敌人同时治疗作用范围内的友军,造成逐渐增加的伤害/治疗,持续6秒。伤害最多增至初始伤害的两倍。

  生命消耗:3%当前生命值/秒

  魔法消耗:100

  冷却时间:20

  施法距离:1600

  作用范围:光线周围130码

  英雄攻击,魔法伤害

  第一级 - 初始16+1%生命值的伤害(减半效果的治疗)。

  第二级 - 初始24+2%生命值的伤害(减半效果的治疗)。

  第三级 - 初始32+3%生命值的伤害(减半效果的治疗)。

  第四级 - 初始40+4%生命值的伤害(减半效果的治疗)。

  开启烈日炙烤获得一个二级技能,快捷键E,让凤凰以250的速度持续前进,不受任何减速效果的影响。

  冷却时间:0

  魔法消耗:0

  凤凰R和E官方数据的一处错误:playdota上说凤凰开R后转身速率是每秒50度,但是看过凤凰使用烈日炙烤的朋友们知道这显然不可能,本人多次测试,取中间值,凤凰转身速率为每秒18度。

  对线压制保人,团战收割救人,打满6秒的伤害在后期没有任何一个英雄能够无视,半数的回血相当于团队随身带着一颗龙芯,角度到位的话,可以救出被集火的英雄,并且给予他反杀的能力。高等级的激光配合1600码的攻击半径,加上中路较短的缓冲距离,几乎是每个中单英雄的噩梦

  说下几点注意事项和技巧

  1、凤凰在使用烈日炙烤的时候处于仓库状态,被移除了攻击这个指令,所以

  ①、斧王吼的强制攻击效果失效,烈日炙烤不会被打断;

  ②、凤凰不能使用任何需要作用目标的物品(比如弹射法杖,羊刀),但是可以使用瞬发的物品(比如冰甲,秘法鞋。但是相位鞋没有作用)。

  ③、74版本,凤凰身上的真视宝石效果时有时无,但是在76版本里面凤凰开R的时候不会出现看不见隐身单位的情况

  2、凤凰开启烈日炙烤后迅速调整面对方向的技巧:

  ①、凤凰开启激光后,把身上的小凤凰扔出去的同时,自身会迅速面向烈火精灵扔出去的方向;

  ②、凤凰开启激光后,使用伊卡洛斯之击点往任意一个方向,自身会迅速面向那个方向,0.1秒后飞出去。在飞出去之前按S能够停止转身的动作。如果手速快的话可以使用这个方法对激光照射的方向做一下微调。

  3、凤凰开启烈日炙烤后以极限移速前进的技巧:

  开启激光后,按E前进,把身上的烈火精灵往远处扔出去,凤凰将会以极限速度向那个方向前进,移动途中有视地形和单位。超过6秒,凤凰激光消失,极速前进的效果同样消失。移动过程中无视减速。这招的实用性有限,一般用来逃命不错。移动速度=250+凤凰当前移速(-ms后显示的速度)

  4、烈日炙烤的伤害无视火猫的盾,无视任何魔抗

  5、烈日炙烤不会被凤凰所受到的眩晕或者禁锢等控制型技能打断

  6、烈日炙烤尽头的速度计算:

  

  凤凰开E做匀速圆周运动的圆心如图所示,凤凰自己到圆心的距离和喷出的激光的长度都是一定的,所以激光的尽头到圆心的距离就也是一定的(喷出的激光相当于凤凰开E运动轨迹的切线)。激光的长度是已知的,只要知道凤凰运动轨迹的半径就可以求出激光尽头到圆心的距离。

  凤凰激光长度:1600

  凤凰原地转身角速度:18°每秒

  凤凰在运动轨迹上移动的速度:250

  由此可得运动周期T=20,因为凤凰移速为250,根据2πr=VT可以得出移动轨迹半径为2500/π,则凤凰激光尽头围绕圆心做匀速圆周运动的半径R为1787。

  因为激光尽头和凤凰都做匀速圆周运动,而且运动的角速度相同,周期也相同。再由2πR=VT可以算出光线尽头的速度为561.4。我想问问全dota里面有谁能到达这个速度?

  顺便,怀念一下以前的激光,三路游走打开局面毫无压力

  超级新星快捷键:V

  将自身所有的生命力爆发为一个燃烧的太阳,肆无忌惮的焚烧周围的敌人,造成持续伤害。太阳可以承受敌方英雄数次攻击,如果6秒内被击碎,则凤凰死亡,否则将对范围内敌人造成眩晕,并且凤凰以生命魔法全满的状态重生,并且其他技能刷新冷却时间。

  作用范围:1000

  冷却时间:110

  魔法消耗:200

  眩晕效果无视魔法免疫

  第一级 - 每秒造成60点伤害 太阳可以承受5次攻击 复活时造成1.5秒眩晕。

  第二级 - 每秒造成80点伤害 太阳可以承受7次攻击 复活时造成2秒眩晕

  第三级 - 每秒造成100点伤害 太阳可以承受10次攻击 复活时造成2.5秒眩晕。

  范围大,伤害高的一个后手团控,其核心价值就在于它的眩晕效果无视魔免和林肯的抵挡,复活后的凤凰满血满蓝也是这个技能的imba之处,刷新一波技能的效果更是让他前期的单杀能力提升了很大一个档次

  注意事项:

  1、因为凤凰蛋属于守卫单位,且拥有硬化皮肤,所以任何英雄的技能和分身(除地卜师)攻击凤凰蛋都无效,只能一下一下平A

  2、凤凰出分身斧的状况如下图所示

  

  只能出来两个凤凰的幻象和一个处于无敌状态但不能攻击的凤凰,幻象身上的辉耀有效

  3、凤凰变蛋的时候真视宝石无效,身上所带的任何光环类物品有效(祭品,强袭,冰甲都有效)

  4、注意,老版本的辉耀变蛋无效,76版本的辉耀变蛋有效

  3、加点

  关于凤凰的加点,首先主R是毫无疑问的,作为凤凰这个版本的核心输出和保人技能,7级必满

  但是副加的技能,说法就比较多了。

  一种是前期不加黄点的,加点为RDRFRVRFFFVDDD+V,在R加满的基础上加满F,保证自己的魔法输出,D只点1级,作为逃生和留人技,1级25%的减速效果还是不错的。或者是R和D对点,10级开始加F,这种加法利于线上消耗和压制,只要有了小绿鞋几乎没有人能够和你对线,前期不加F让凤凰拥有充足的蓝量放激光,高等级的D的伤害也不容小视

  另一种就是前期通过适当地补充黄点,来弥补凤凰本身属性的加点方法。凤凰的D和F成长性都不高,并且1级就能有很好的效果,减移速和减攻速都不会随着等级的提升而有所改变,于是在相对比较顺的情况下,可以考虑前期1级D,1级F(用来保护蛋),7级R点满以后点黄点的偏发育流。毕竟黄点这个东西在前期的性价比还不错,让凤凰不需要撑太多属性装就可以拥有足够的血量和魔量。更直接一点的,可以连1级F都不用点,1级D然后开始点黄点,配合凤凰2.9的力量成长,稍微出一些撑护甲,撑魔抗的装备,相信没人能够轻易击杀凤凰。

  也有人喜欢7级满F,但是F的输出空间和容错率显然没有R来得高,从75改动凤凰的F开始,我就几乎没有见过能够打满16秒伤害的凤凰,一般情况下F的单体伤害打到8秒左右就不错了。也许有人会说“我凤凰7级满F,同时扔四个方向然后D一下原地变蛋直接四杀”,大神您好,大神再见,这篇攻略已经不能满足你了。

  最后还是说一下我个人比较推崇的一套加点方案吧

  4级或者8级我是一定会点一级黄点的,保证前8级有1D1F1V4R1黄点的分配,之后根据实际情况来平衡黄点和F之间的比例,正常情况下是从8级一直到15级,除去11级的大招外,三个黄点三个F

  一般情况下,R D R + R V R F + F V + F F + V,直到23级再开始满D

  4、出装

  正常情况下,前期性价比最高的四件套,绿鞋骨灰大魔棒小魔抗出完后,只要不是太逆风,你爱出啥出啥

  骨灰这个东西对凤凰的价值极大,充分解决了凤凰的续航问题,只要平常省着点用,我不是说让你没补给的情况下1级就开始拼命烧对面英雄,中期凤凰魔法量上来后,骨灰所提供的回蓝速度足以让凤凰度过没有大招回复的真空期。哦,大招前期基本上就是作为一个回复符和刷新符(有这个神符吗?我也想要!)来使用

  本身凤凰的三个技能就都是要损耗当前血量的,并且自身没有回复技能,所以小绿鞋的恢复效果是凤凰所迫切需要的,至于大魔棒和小魔抗,都是性价比超高的东西,小魔抗可以合成挑战,让凤凰更加肉。

  因为凤凰的智力成长和前期补充的黄点,还有大招的回复效果,中期凤凰的蓝量并不怎么吃紧,所以凤凰可以从梅肯或者笛子中选择一件来给自己的团队保价护航。请记住,即使你要打1号位DPS凤凰,做一个梅肯或者笛子也是很有必要的。不要因为怕这两三千块钱拖慢了自己出大件的速度,无论是梅肯或者笛子,对于提高凤凰本身的回血和抗击打能力而言都是非常有帮助的

  如果自家队友里面的近战数量较多,尽早出一个祭品来帮助队友推线,让顶在前面的肉盾更加厚实。死灵书可以让凤凰拥有着20秒钟带掉一座塔的能力,并且变蛋的闲暇之余可以玩玩小人。刃甲在对面的AOE较多,自身血量比较厚的情况下出一个,会有意想不到的效果

  魂戒这个东西对凤凰的价值,十个字,嫌魔不够多,嫌死不够快。

  没听清?我再说一遍,只要你不是太非主流的打法,凤凰出魂戒就是在浪费钱。有不同意见的朋友,我不会和你争

  后期凤凰出装,基本上没什么要注意的地方了,只要记住,物理系出大电锤,法系出冰甲

  物理DPS装备的解析

  1、 刚开始玩凤凰的时候,我第一个大件总是强袭。作为一个辅助DPS,强袭完美契合凤凰,但是没有一定装备的情况下强袭不能很好地提升凤凰的DPS,即使有攻速和减甲效果。所以,个人推荐强袭作为第三或者第四个大件

  2、 和强袭是一对好基友,卷轴便宜了300块后它的性价比有所凸显,60点攻击力再加上6点护甲的削弱,伤害非常可观。但是它不能增加你的保命能力,该怎么脆还是怎么脆。有句话说得好:只有站得住才能谈输出。顺风可以出一个,逆风就算了

  3、 如果局势要我打DPS的话,我会选择大雷锤,清兵带线一把好手,闪电套子加强了后即使落在人群中被围殴也能让对面的酱油受到一定的伤害,而且它只占法球,我可以选择出一个冰眼来增加三围,黏人,更好地提高自己的DPS

  4、 凤凰打伪核的核心装备

  5、 真的没必要出,除非你1V5

  6、 很多人喜欢把它和天堂比较,其实对剑也不错,力量英雄里面狼人,兽王,混沌,大牛之类的都是可以出,增加攻速和移动速度是天堂之戟所没有的

  7、 第三个法球装,不好憋,主要是凤凰前期几乎不需要支配,到后期那2000多块钱给凤凰带来的收益又不如拿这些钱合成其他的装备。但是,只要出出来了,那凤凰几乎成为一个不死的存在

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