水友原创TB攻略:奢华重炮,灵魂守卫
新闻导语
水友原创TB攻略:奢华重炮,灵魂守卫
【奢华重炮】——灵魂守卫
刚看到75的tb时,很多人第一反应都是这tb废了/无解了——其实都过于极端了,现在这个有点复古的tb,个人认为绝对比72的凶,路人里玩的遛A穿对面不是难事。可惜特别高端或者特别快节奏的局里面容易跟不上节奏。
如果你喜欢刷个痛,希望体会重炮摧枯拉朽的快感,新版的复古tb不会让你失望,【快速发育,团战点杀,极速拆迁,带线牵制】这就是新版本的奢华重炮——灵魂守卫。
其实我75的时候就写了一个tb和冰龙的攻略合集,可惜刚发就出76了。。。因为这两个英雄都是小幅加强,所以我原来的那个攻略完全适用这个版本,这里简单总结下核心观点,然后根据新的改版和更多实战后的理解,再多说说吧。
又是一个脆皮容易死的后期,按照我前头几个英雄的惯性,一定又是提倡早参团了吧?可惜不是。这个版本的tb,我管他叫做【奢华重炮】,从好的方面看,装备起来后输出无解。但从不好的角度看,这是一个极度依赖装备来雄起的后期,所以可能不是太符合比赛的节奏,但路人至少我自己用的很顺手,很爽,很放心。
除了刷干结合,别忘了我这个合集中心思想的第二句——扬长避短。所以tb的核心思想就一个字——【“刷”】。想帮助队友?与其靠着不靠谱的后期技能强行前期参团,不如速度刷起早点出山带着队友a平对面。刷兵刷野刷塔,就算被迫参战的时候也请抱着补刀的心态。
这里所谓补刀的心态倒不是提倡ks,小k怡情,生k伤感情,尤其是那些红血放大ks的我就草了,多杀个人的话,两个助攻也比一个人头划算啊亲!所以ks的最高境界是k的行云流水,不着痕迹,不因为ks而少杀对面,不因为ks而浪费技能,不因为ks而让队友看出来然后心里不爽。尤其和信得过的好基友一起dota的话太自私会让队友寒心的。
所以,补刀的心态主要指的不是ks,而是永远别做躺枪的**,再说了,就tb这小身板,被别人突突了对方都没赶脚的。尤其是前中期,永远只打必须参加的战斗(自己被抓了或者有绝对能赚到的战斗),参战永远只打收割。如果有换命的危险,能耸就耸,咱的命金贵,犯不上和对面的屌丝换,难道见过补刀玩极限把自己补死的吗?
然后说说【加点】:
【倒影】一定要有一级,但因为其超短的施法距离和低成长性,前期有一级也就够了,等变身分身满了再补。
【变身】,虽然这个76比75仅仅是每级多了5点攻击力,但有点打破我心里的平衡了有木有!75我还会前期只点一级,稍微多加几个黄点,现在黄点去死吧,80点攻击力配合假腿这样的攻速装碉堡了有木有!
【分身】,前期打野,推塔,侦查神技,后期多线打钱,炮台输出的核心技能。
所以,上线的tb,一定要在2级时保证变身和倒影各一级,先加哪个看情况,然后一直补变身分身,先满变身的话,打起架来瞬间爆发力更高更稳定,先满分身的话,后续打野推塔快,根据需要自己选吧,我一般是混加。等二者满了补倒影。至于大招我的习惯还是有大点大。
一级打野的tb稍微有点不同,前期需要分身黄点对点,2,3个黄点后再点变身和倒影。
【出门对线】:
Tb对线真的很弱吗?扯,的确和路霸摆一起比的话不能看,但是和各种人棍c比起来其实是很凶的。
变身是tb混线的核心技能,高攻,远程,缺点是cd太长。【优势】的时候,每一次变身都要拿到人头,找好机会倒影加队友的控制,如果能杀到人的话,无论装备优势还是心理优势,都能让你轻松一直压制住对面。【劣势】的话,突出一个混字,变身混补刀,塔下混补刀,拉仇恨混补刀,拉野控线加混野等等,出门一个小圆盾,配合加强后的护甲和回血,抗压能力还是不错的。tb本身就是纯c位,优势路被保才是正常情况,所以血少容易被秒的缺点其实不明显。
另外还可以双头环补刀斧一级打野,单从效率来讲很不错,不过一级打野容易加大己方线上压力,也容易被骚扰,所以不推荐。如果打的好的话不仅可以最大化利用野区资源,还可以偶尔绕后支援一记。
还有,其实路人里tb可以打的更灵活一些,线野结合,线上好混就线上发育,线上难受就一级变身混两拨兵,到二学分身去打野,等变身cd好了又可以饶个后回线上击杀一波。
中miss的时候可以用幻象侦查一记,一般第一波gank路人里开雾的还是少数。
【出装路线】
如果说后期六神装,那么【假腿分身冰眼蝴蝶大炮龙芯】(bkb,mkb,虚灵刀,双刀,撒旦等等根据情况也都不错)的传统路线a平一切妥妥的,关键是如何出到这些装备,也就是前期的打法和过渡装选择。我比较推荐的有如下几种:
【A、小件流】
突出一个稳,作为常规路线选择这个一定不会错,但在有些情况下却未必是最优选择,基本上是这样的:
首先这套装备的目的不是直接参战而是帮助更高效的farm,所以补刀斧必备,tp必备,鞋子一双必备。所以也就剩下两三个格子留给tb的性价比之王——细带,与其多买一个细带等夜叉之后卖掉,不如一开始就带着夜叉的配件(450or1000),所以别出太多细带了。天鹰能帮助回蓝(分身)和推塔,所以必备,而最后一个细带的位置,如果参战比较多(被迫),对面技能频繁的话,可以换成大魔棒。
其中关于鞋子的两种选择,【假腿】和【绿鞋】,原来我认为绿鞋能帮助续航,还是挺有用的,但实战中发现假腿的战斗力还是太关键了,刷野的时候敏捷腿加30攻速输出上一个档次,**的时候力量腿雪中送炭的血量无可替代,至于续航?Tb打野可以分身抗,带线小兵抗,本身回血也还行,实在血少还可以运大药,所以除非线上消耗压力实在太大,否则【假腿还是第一选择】。
这种tb属性足,尤其敏捷高,所以【适合主分身】,充分利用分身的力量快速打野或者推塔,至于打架,因为血少的硬伤,又没有nuke和远距离控制,所以偶尔以多打少恃强凌弱还行,但强行跟团就没意思了,而且要看自己有没有变身cd。
【B、点金发育流】
因为现在常有双方优势路c同时无压力发育的情况,这时候,还是稳扎稳打的小件就有点太没意思了,tb本身又不是稍微发育下就能带着队友大杀四方的战斗核,所以最能保证自己一直无解肥节奏的道具就是——【点金手】!
点金手的意义就在于,以本身“无用”的金钱,换取之后更稳定的发育速度以及大量经验。对于tb来说,一个点金手的钱还远远不够支撑他参战,既然还要farm,干脆来个点金,而且tb的高成长(技能和属性成长都不错)需求经验,tb变身后的高攻击需求攻速,这些都和点金完美契合。而且哪怕后续被gank了,因为点金的存在,损失也会变相降低。
所以,出点金的前提就是局势还算【顺】,正常情况下【7—8分钟】点金是个正常速度,能更快当然更好,不过要是太慢的话就算了吧,早早转型其他路线吧。另外,点金前期最关键的是丰厚的经验收入,所以前几次点金最好选择大怪。后期就无所谓了。
点金流追求的就更偏向于发育了,所以补刀斧依旧必备,鞋子的话如果先点金最好之后补假腿,而线上拼的凶,也可以先绿鞋,然后点金。
加点上来说,点金假腿配合变身的高攻击输出其实相当恐怖——额外88的攻击力外加68的攻速啊,但是从单机发育的角度讲,分身的效益会更高,所以具体优先哪个技能就看需求了。
【C、肉装流】
以上两种路线,都有一个通病就是“脆”,如果比较逆风的话,根本没发育空间,一抓一个死,大也没机会用,这时候,tb就可以考虑【肉装流】。
但是因为出肉装往往和增加farm速度是背道而驰的,所以就要有选择的出肉装,减少对自己节奏的拖累,而tb的肉装选择有两个大的原则:
1、优先撑血,第二撑hp,第三就是撑生命值上限。
额,为什么?因为第一本身tb【血少】,撑减伤性价比低。第二撑血有利于【分身存活】,而只要有分身有变身,tb的输出就不可小觑。第三tb【怕的就是一套秒】,一套秒不了就可以找机会换血。
2、选择有成长性的生存装。
何为成长性?1000的斧子能合成bkb或者双刀就是有成长性,挑战最多合个笛子就是完全没成长性。
所以可选择的肉装大概就是如下这些了:
首先【力量假腿】必备不用多谈,同时是肉装还是输出装。
其次我最推荐的是【臂章】,关上的时候回血护甲攻击攻速方便打野,开启后增加的25*19=475点血量极大增加抗秒杀能力,价格低廉又平滑,逆风翻盘神器有木有!看下图, tb11级力量假腿满血tb也才不到1000血,开臂章后基本血上限加50%。
而且除了能切臂章极限反杀,对于tb来说,还可以更安逸的换血,看上图,开臂章大半管血的时候,既可以选择继续打不换血,等血量更低的时候换,也可以看准机会直接关臂章换血,这时候对于其他英雄不敢面对的瞬间低血量恰恰成为tb手里的爆发利器。
总之臂章是绝地求生的翻盘利器,但平时打的时候,臂章不撑敏捷,后期占格子,所以不是特别推荐作为tb的标配。
说到撑血怎么能少了我们的1100球球以及1200球球呢,都是撑血性价比不俗的道具,后续可以转冰眼和龙芯,但是不要急着转,太不平滑了。
同样还有1000食人魔之斧,虽然撑血一般但后续两种合成十分给力,bkb和散华。
至于传统肉装二件套先锋&挑战,虽然这是个推崇出笛子的年代,但挑战依旧不适合tb,如果对面全法系爆发+tb血撑的不低但还站不住的话可以来个小斗篷过渡。至于先锋,虽然远程先锋很腿,现在先锋也被黑出翔了,但是如果对面ganker是物理系的话,出一个其实效果很好,比如对面白牛骨弓sa等等,毕竟比起巅峰年代,只不过少了50血而已。
对了,如果真的惨,堆护腕吧。
其他还有几种就比较坑爹了,30最大的遗憾是远程分身不继承法球,除非为了弥补控制不足或者绿帐或者wl全能之流。。。辉耀,太拖了。隐刀,无论是指望靠这个逃生还是红血隐刀换血都想得太美了吧。
至于后续装备,第一大件一般还是【双刀】或者【分身】,论性价比双刀完胜,而且如果想撑血的话可以先散华。但第一,咱tb是缺钱的人吗?第二,分身的境界,你们这些玩双刀的永远不懂!分身这个技能,集短时间稳定增加爆发,躲技能,解技能,强化输出环境,帮助推线,与一体,tb真的少不了。
剩下的就还是那些老一套神装了,比较特殊的是bkb,现在tb换血可以无视魔免了,所以bkb不失为一个克制法师的好选择。
Tb的【节奏】很简单,从头到尾【刷】的够快就对了,收野收兵线收塔然后换路继续,分身带线主身收野,主身带线分身刷野,刷钱的同时也是对对方的牵制,有变身有机会的时候打一波,不要无谓的浪费变身,打团的时候把所有的输出倾泻出来就对了。但反过来说又很难,队友急着送或者都耸起来组团发呆打野的话,tb是很难站出来带领团队打回局势的。
关于防gank,第一,可以利用分身侦查,虽然貌似雾可以绕过分身。第二,可以用分身去带危险的线。第三,装备好到一定程度以后,对面不是4,5个人真抓不死,而四五个人不见的话,危险的信号已经很明显了,被抓也没辙。另外,推荐多看看自己录像,可以清楚的发现自己的问题,比如我看录像的时候,就发现我买东西或者思考局势的时候容易发呆浪费大量时间,这在游戏里我是注意不到的,还有打钱的时候,通过多看rep,就会发现自己很多过于耸或者过于冒进的farm行为,之后游戏中自然而然的经验就会提升,也就能更多的体会到那种背后一凉的赶脚了。
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