DotA英雄屠夫路人局中单心得分享

时间:2020-12-19 00:00 作者:佚名 手机订阅 神评论

新闻导语

屠夫,这是一个让人又爱又恨的英雄,在路人局中有着非常高的出场率。强大的技能Combo,让许多新手在接触dota的初期,很容易患上“屠夫恐惧症”。

1、塔下的补兵。屠夫的攻击力在力量英雄中中规中矩,但是超高的成长使得在3级以后变成中等偏上。所以塔下补刀基本上参照一般模式。近程兵A一下,塔A四下,然后补最后一下。远程兵A一下,塔A两下,然后补最后一下。如果实在没有办法先A出那一下来,那么就在最后一刀上开r,借助r和普攻将那个兵补掉,无论近程远程都适用。当然,一级的r可能效果不是太好,一旦r达到2级,伤害就相对给力了。

2、出钩的时机。屠夫的钩子在一级时候只有550码左右,这个距离跟sf的攻击距离几乎一样。不过算上屠夫抬起那个带有肉钩的手臂的时间,满打满算,也只能够到距你400码左右的单位。所以如果不是有队友拿了f或者二人游走,3级之前屠夫还是不要轻易发动。安安稳稳,正补反补,熬到4级。这是如果对面水平还不错的话,屠夫的补给应该是刚刚用完,而魔瓶也差不多做出。

这时候,就要开始留意一下对面的走位了。如果兵线在我方河岸上,那么这个机会一定要好好把握。因为你有对方的视野,而对方没有你的视野。这时,你拥有了2级的钩子以及2级的腐烂,而钩子的距离已经达到了近700码。这是什么概念呢?差不多相当于火枪点了2级射程。当然,对面不是菜的话,不会孤零零的站在兵的旁边,而是选择站在兵堆里。这样怎么钩呢?很多人应该都有过这样的体会,钩子的碰触端其实不是一个点,而是一个小型的AOE,范围大概100码。这是一个拾取范围,出钩后,这个范围随着钩子前进,然后将碰到的单位拉回来。所以,很多人自以为很安全,可是很快一只从阴影里伸出的肉钩就会把他们“吸”走。这就是所谓的“吸钩”!最后一点,钩无视魔免!

3、腐烂的开启和关闭。一般来说,腐烂在出钩的瞬间就要开启,因为腐烂大约有半秒左右的延时。毕竟屠夫在出钩的时候,肯定是经过一定时间考虑的,这一钩钩中的可能性比较大。而且,腐烂这个技能是可以在任意时期开启和关闭的,除非你被控住,或者被沉默。所以敬告许多中对血魔的屠夫同学,没事干不要乱开腐烂。否则那血魔手疾眼快,给你上个d,你就只能在一边哭了。另外一点,大家一定要谨记,无论是腐烂还是被腐烂,都是可以贴药的喔!而且腐烂不会触发急速冷却,所以那些被卡尔弄的走头无路的屠夫同学们,果断用r自杀吧。

4、关于“咬”。“咬”这个技能其实叫肢解,是一个很恐怖的单控。大家要记住,凡是无视魔免的,基本都是神技。控制时间一直都是3s,升级时候增加每秒的伤害和磨耗。总体来说,这是一个性价比颇高的技能。施放难度也不大,只是想告诉一些钩子比较水的屠夫同学,如果吃了隐身f或者加速f,那么就不要犹豫了,先咬后钩吧!还有一点注意,那就是咬的距离比腐烂要远,所以很容易出现咬住但是腐不到的尴尬情况。但是这也并不是都不好,当非常需要你控制住人的时候,就果断直接d吧,就像小强打断v直接e一样。壮士断腕嘛。

5、恐怖的堆积腐肉。作为dota中唯一一个可以无限力量成长的英雄,就是靠的这个技能。正如技能中所说的,当屠夫击杀或者在屠夫身边一定范围内每死亡一位敌方英雄(屠夫自杀和队友自杀不会触发堆积腐肉),屠夫都会永久提升自己的力量,这个力量是加在白字上的。要注意一点,这个技能现在有“回溯”效果,也就是说无论你什么时候加这个技能,都可以获得所有你之前杀的英雄所堆积的力量。

一般来说,屠夫在升级这个技能的时候是10级,这个时候屠夫的白字力量是53,而只要你一点堆积腐肉这个技能,你就会发现屠夫的力量突然变成了57+。当然这个是建立在你击杀了4-5个人的基础上,有可能更高,也有可能更低。这个技能赋予屠夫的另一个imba效果就是魔抗,与二技能腐烂相得益彰。不过有一点要格外留意,那就是一旦出了挑战或者点了高级的堆积腐肉,就要在被迫自杀时格外注意。因为这个时候腐烂掉血有时候还没有人家A你一下疼。挑战加满级堆积腐肉每秒掉血大概只有不到30点。

已经说了这么多,在最后的最后,想提请广大屠夫玩家注意。屠夫是一个非常适合单中的英雄,可是非常适合也不太代表“必须单中”,如果队友选择了比你更适合中的英雄(sf,tk之流),那么就请让中吧。边路屠夫一样可以杀翻全场!什么,你问我边路屠夫怎么打,呵呵,下次再告诉你!


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